LoL : Résumé du troisième quart de finale des Worlds

Résumé du troisième quart de finale des Championnats du monde 2017 qui opposait Fnatic et Royal Never Give Up

Au terme d’un match tendu et désordonné, Fnatic s’est incliné 1 à 3 face aux chinois de Royal Never Give Up. Si certains émettent des regrets, la performance de l’équipe européenne a été au-delà des espérances. Résumé du troisième quart de finale des Worlds.

Game 1

Résumé du troisième quart de finale des Worlds

→ Au début de la partie, les deux junglers réussissent leurs ganks : Mlxg top et Broxah bot. Mais en délaissant sOAZ Fnatic perd la domination que son toplaner aurait dûe avoir dans son match-up. De plus, l’avantage pris par Rekkles est réduit par l’achat une Marque du Bourreau afin de réduire les soins prodigués par Ming ;

→ Le travail de vision botside des chinois permet d’aveugler complètement FNC dans cette partie de la carte. Résultat à 26 minutes de jeu Rekkles se fait attraper et tuer par LetMe et xiaohu sur un mauvais timing de rappel de son équipe. Cette erreur permet aux joueurs chinois de récupérer le Baron Nashor ;

→ L’équipe européenne tente de défendre l’objectif, mais trop tard. Quatre de ses joueurs tombent suite à un outplay d’Uzi, dont Rekkles revenu pour mourir, pour seulement deux membres de RNG. L’avantage aux golds passe aux locaux, et le scaling de la composition chinoise commence à être trop important pour Fnatic ;

→ En effet le Cho’Gath de LetMe qui n’a pas été dérangé de la partie est bien trop tanky pour le seul DPS de Rekkles. Soignés en permanence par la Soraka et protégés par les dégâts d’Uzi, les vices champions de la LPL remportent les teamfights et détruisent les inhibiteurs, mais font face au waveclear très efficace de Rekkles ;

→ Il faudra attendre la prise de trois Nashors et d’un Dragon Ancestral, plus la pression des trois inhibiteurs détruits, pour que RNG trouve la faille et achève la partie, soit après 43 minutes de jeu.

Game 2

Résumé du troisième quart de finale des Worlds

→ Deuxième partie et deuxième botlane faible pour Fnatic. Mlxg met logiquement la pression sur cette lane et profite de la passivité de Broxah en dehors du premier sang récupéré en début de partie. Uzi et Ming font tomber la première tour à 8 minutes de jeu ;

→ Malgré la pression qu’ils exercent sur la carte les joueurs de RNG gèrent mal les lanes extérieures, permettant à leurs adversaires de farm sans danger, mais surtout s’empalent sur des objectifs comme la tour extérieure mid qui offre des kills à Fnatic ;

→ L’avantage obtenu par les européens leur permet de prendre la vision autour du Baron Nashor et de le sécuriser à 25 minutes. Le stuff trop offensif de Mlxg, Smite rouge qui prive son équipe de vision, enchantement guerrier et Couperet Noir qui le rendent particulièrement fragile, l’empêche d’être efficace contre la Vayne : Fnatic récupère les tours intérieures, mais ne force pas la tour d’inhibiteur bot qui était prenable ;

→ FNC décide alors de jouer passif et d’attendre le deuxième Baron. Mal préparé par leurs adversaires (peu de ward, personne n'empêche Mlxg de dash in, pas de cooldown de l’ultime de Taliyah), le jungler chinois subtilise l’objectif, ce qui donne suffisamment de temps à ses carrys pour atteindre le full stuff. Le troisième Baron Nashor, à 43 minutes, est abandonné par Fnatic sans raison ;

→ Uzi et ses partenaires se dirigent alors bot, mais Fnatic tente une défense approximative : Caps et sOAZ tombent en échange de Mlxg, Rekkles ne peut infliger de dégâts à cause de sa faible portée, au contraire de son homologue chinois qui pilonne les rangs européens. La défense est impossible, RNG s’impose après avoir accusé un retard de presque 8k gold.

Game 3

Résumé du troisième quart de finale des Worlds

→ Comme prévu avec le combo Jarvan/Galio et un Kog’Maw dans les mains d’une équipe de la LPL le jeu est tourné vers la botlane. Sur un excellent gank de Mlxg, Uzi récupère le premier sang à 8 minutes, puis la première tour dès 11 minutes suite à un swap mid raté de la botlane Fnatic ;

→ Avec Uzi très en avance la partie semble très simple pour RNG, mais sOAZ garde son équipe en vie avec des solokills sur les tanks adverses et des vagues de sbires tuées en amont des tours afin de protéger sa base ;

→ A 24 minutes après un énième outplay du toplaner français qui tue LetMe en 1 contre 5, lui et Caps ne respectent pas suffisamment l’ADC chinois. Ce dernier flash in et tue les deux sololaners européens, ce qui débloque le Baron Nashor pour RNG ;

→ Fnatic défend bien avec un trade de tourelle d’inhibiteur mid pour celle du top chinois, mais la botlane se fait attraper et meurt. La formation de la LPL tente de finir avec la téléportation de son midlaner, sOAZ empêche les sbires d’entrer dans la base. Uzi focus Caps plutôt que les tours du Nexus, il prend plusieurs coups de ces dernières avant que le Gnar ne lui assène le coup fatal pour sauver une nouvelle fois son équipe ;

→ S’ensuivent plus de 20 minutes de clown fiesta pendant lesquelles les erreurs des uns sont compensées par celles des autres. Au milieu de tout ça les vétérans de 2013, Uzi et sOAZ, donnent tout pour l’emporter ;

→ Les représentants des LCS EU arrivent tout de même à sécuriser les Barons Nashors et profitent de la portée de Tristana pour détruire les inhibiteurs. La pression permanente mise par les supers sbires sur deux ou trois lanes finit par faire craquer la formation chinoise : à 53 minutes après avoir tué le Dragon Ancestral les européens se dirigent vers la botlane où l’inhibiteur vient de réapparaître. Le joueur français passe quant à lui par la toplane et dans la plus pure tradition Fnatic se lance à corps perdu dans un backdoor. Suivi peu après par ses coéquipiers, ils arrachent la victoire après 55 minutes de souffrance ;

→ Malgré la défaite la performance d’Uzi lui vaut d’établir deux records aux championnats du monde, à savoir le plus dégâts par minutes (1521) et le plus grand nombre de sbires tués (700), et égalise le record du plus grand nombre de kill dans une partie (19).

Game 4

Résumé du troisième quart de finale des Worlds

→ Si les parties précédentes ont souvent tourné au bain de sang, celle-ci sera beaucoup plus calme. Les joueurs de Fnatic récupèrent le premier sang pourtant très tôt dans la partie sur un excellent countergank de Broxah et de Caps sur la toplane. Les européens enchainent avec un dive bot à 5 avant 5 minutes de jeu pour prendre deux kills supplémentaires ;

→ Mais la formation des LCS EU n’arrive pas à concrétiser avec un vrai avantage, maximum 2,6k gold dans cette partie, et le deuxième dive bot mal exécuté qui offre trois kills aux carrys de RNG n’aide en rien ;

→ Résultat la partie se stabilise et se transforme en guerre froide où aucune des équipes n’ose faire le premier pas. Ce statu quo profite aux chinois qui possèdent un bien meilleur scaling que leurs opposants. De plus la gestion des voies extérieures est excellente du côté des joueurs de RNG puisque Xiaohu est envoyé pour défendre contre sOAZ, empêchant le toplaner français de snowball contre le Shen de LetMe ;

Le teamfight final qui devait finir par arriver à lieu à 39 minutes après une excellente phase de poke du midlaner chinois sur le Gnar : Fnatic utilise tous ses cooldowns sur les tanks chinois, Uzi et Xiaohu s’en donnent à coeur joie sur des joueurs européens dépassés. RNG s’impose en 40 minutes et rejoint SK telecom T1 en demi-finale des Worlds.

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