LoL : Un système de Passe de combat à la Dota 2 ou Fortnite

Valve vient de lancer le Dota Plus, un Passe de combat à la Fortnite disposant d'un assistant en jeu permettant aux joueurs d'améliorer leur build et leur niveau de jeu.

Bien que sa population de joueurs n’ait jamais atteint un niveau comparable à celui de League of Legends, Dota 2 s’est toujours illustré via des concepts novateurs parmi les MOBA, tant sur le plan du gameplay qu’au niveau du financement des events Esports. Or, le jeu de Valve vient de dévoiler un système d’abonnement (source en anglais) qui pourrait donner des idées à la concurrence, tant sur MOBA que sur d’autres styles de jeu.

En effet, au vu de la popularité de Fortnite et de son Passe de combat, on était déjà en droit de se demander si Riot Games ne devrait pas également proposer un système similaire sur la saison (ou une partie de la saison). Mais la nouvelle version du Passe proposée par Dota 2 laisse entrevoir de nouvelles possibilités pour un modèle similaire sur League of Legends.

Le nouveau service s’appelle le « Dota Plus » et il vient en remplacement du « Battle Pass », un Passe de Combat qui à l’image de celui présent sur Fortnite, proposait depuis des années des défis quotidiens et hebdomadaires aux joueurs afin de remporter des objets exclusifs et de la monnaie utilisable en boutique en contrepartie de l’achat du Passe.  

Le Passe de combat de la saison 3 du mode Battle Royale de Fortnite

Or, Valve a décidé de changer de modèle en proposant une offre sous la forme d’un abonnement mensuel à 4$ (avec un tarif dégressif si l'abonnement se prolonge sur plusieurs mois). En contrepartie, les joueurs disposeront de centaines de défis dont des challenges qui seront liés directement à des champions. Ainsi, en accomplissant ces objectifs, les possesseurs du Passe disposeront d’un niveau de Passe mais également un niveau lié aux champions joués.

Un Passe de combat sur LoL ?

Un assistant en jeu vous permettra de sélectionner un build optimal selon les conditions de la partie

Si ce système, particulièrement populaire sur Fortnite, était déjà présent sur Dota 2, la principale évolution concerne la mise en place d’un Assistant en jeu : cet outil basé sur une API développée par Valve permet de réaliser en temps réel une évaluation du niveau de jeu des joueurs et ainsi leur conseiller un champion à pick lors de la phase de Draft ou un build en fonction de leur matchup et de la situation en partie. Cet assistant pourra également réaliser une analyse complète de chaque mort, affichant des informations détaillées action par action afin de permettre aux joueurs d’identifier immédiatement les raisons de leur décès sur le jeu.

Un Passe de combat sur LoL ?

Il pourra également vous proposer des pick durant la phase de Draft

A une époque où les outils sur internet sont légion sur League of Legends mais utilisés par une faible partie des joueurs, la possibilité de proposer un assistant en jeu contre une faible somme pourrait permettre à une population moins habituée à chercher sur internet de trouver une solution pour se perfectionner. D’autant que le concept d’un Passe de combat pourrait également intéresser les joueurs du MOBA de Riot Games.

Alors à quand la mise en place d'un système similaire pour League of Legends ?