Rework d'Ahri sur LoL pour le patch 8.8

Ahri reçoit énormément de changements avec le patch 8.8. Beaucoup voient cela comme un up important du mage !

Le patch 8.8 de League of Legends se déploie mercredi 18 avril sur League of Legends, et avec lui deux refontes de mages : l'un sur LeBlanc, l'autre sur Ahri. Nous allons nous intéresser aux changements apportés sur la Renard à neuf queues.

Avant de s'atarder sur ce que ces changements engendre, petit rappel des modifications apportées par Riot Games aux sorts.

 

Que penser du rework d'Ahri ?
Passif

[Effet modifié] « Si Ahri touche un ennemi avec deux sorts en 1,5 secondes, elle gagne un bonus de 20% en vitesse de déplacement pendant 3 secondes (9 secondes de temps de recharge)

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Que penser du rework d'Ahri ?
A

[Supprimé] Ne donne plus de vitesse de déplacement
[Nouvel effet] « Si Ahri a ses sorts qui touchent 9 fois (3 par sort), elle gagne une essence Theft, lui permettant que son prochain (A) lui restaure des points de vie s'il touche.

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Que penser du rework d'Ahri ?
Z

Coût total réduit : 50 mana → 40 mana
Délai pour cibler les adversaire non-prioritaires augmentés : 0,25s → 0,4s

[Nouveau] Luciole cible en priorité une cible ayant rempli l'une de ces conditions
→ La cible est un champion affecté par le Charme (E) et est au maximum à 725 unités d'Ahri
→ La cible est la cible la plus récente ayant reçu une attaque de base d'Ahri (dernières 3 secondes) et est au maximum à 725 unités d'Ahri

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Que penser du rework d'Ahri ?
E

Dégâts modifiés : 60/95/130/165/200 (+ 60% AP) → 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)
[Nouvel effet] Quand le Charme (E) inflige des dégâts à un champion, les sorts d'Ahri lui infligent 20% de dégâts supplémentaire pendant 5 secondes

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Que penser du rework d'Ahri ?
R

Dégâts modifiés : 70/110/150 (+ 25% AP) → 60/90/120 (+ 35% AP)

La première chose à voir dans ce rework, c'est qu'Ahri est amputée d'une partie de sa mobilité pour aider ses alliés rapidement. En effet, le bonus en vitesse de déplacement qu'apportait Orbe d'Illusion (A) quand l'orbe n'était pas dans les mains d'Ahri a été supprimé.

Toutefois, Ahri obtient énormément d'avantages avec ces modifications, que ce soit en duels ou en teamfights. En touchant Charme (E), la mage est assurée que son adversaire n'en ressortira pas indemne grâce au nouvel effet augmentant les dégâts de 20% pendant 5 secondes. Ce nouvel effet compense la réduction de dégâts appliquée au Charme d'Ahri et confirme bien le rôle de mage à burst du champion.

 

Suite à tout ces changements, Ahri risque d'être un mage à surveiller de près. Peu de champion pourront rivaliser avec elle en 1 contre 1 à bas niveau, et la renarde pourrait rapidement devenir inarrêtable si elle prend trop d'avance. Il ne faut pas non plus la sous estimer si elle est en retard dans la partie, car un Charme (E) peut toujours être mortel, encore plus maintenant suite à son nouveau passif !