Legends of Runeterra : Deck Aggro Burn Noxus et Piltover & Zaun avec Jinx et Teemo sur LoR

Comment jouer le Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun avec Jinx / Teemo ? La rédaction vous explique tout : liste de cartes, main de départ et conseils.

Le deck Aggro Burn avec Jinx et Teemo est particulièrement efficace depuis le patch 0.9.0, puisqu'il contre les nombreux decks contrôles (Ezreal, Heimerdinger...) en allant directement mettre des dégâts sur le Nexus adverse.

La liste de cartes du Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun sur Legends of Runeterra

Champions Adeptes Sorts
Teemo x3 Familier adoré x3 Gadget de fortune x1
Jinx x3 Saboteuse de la Légion x3 Lien fraternel x2
    Arrière-garde de la Légion x3 Tir mystique x3
    Grenadier de la Légion x1 Enthousiasme ! x3
    Araignée domestique x2    
    Disciple écarlate x3    
    Commentateur d'arène x3    
    Débutant du Gang explosif x3    
    Vendeur de fûts usagés x3    

Vous pouvez passer votre curseur sur les cartes afin de les voir.

 

Répartition des cartes

Comment jouer le Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun avec Jinx / Teemo 19 cartes 21 cartes Comment jouer le Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun avec Jinx / Teemo

 

Code du deck : CEBAMAIDA4GA6HRIG4DACBAICETSQNBWAEAQCAYZAIAQCBA4AEAQGJI

Comment jouer le Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun

Le but de ce deck est d'aller infliger des dégâts directs au Nexus adverse afin de le tuer au plus vite, grâce à de nombreux sorts de burn (Tir mystique, Enthousiasme !), mais également des champions agressifs tels que Jinx et Teemo.

Outre ces sorts, il joue également de nombreuses créatures de début de partie qui peuvent attaquer directement, mais surtout infligent des dégâts au Nexus qu'elles soient bloquées ou non, comme Débutant du Gang explosif, Saboteuse de la Légion et Grenadier de la Légion par exemple. L'objectif n'est même pas de remporter le board en jouant beaucoup de petites créatures, mais simplement de tuer l'adversaire avant qu'il ait la chance de contre-attaquer.

Avec un plan de jeu aussi direct, cette liste est particulièrement efficace face aux nombreux decks contrôle qui sont généralement trop lents pour répondre et vous empêcher de dérouler votre jeu. Il faudra toutefois essayer de jouer un petit plus pour le plateau face aux autres decks agressifs, bien que la plupart soient souvent moins rapides que vous et risquent de perdre la course au Nexus.

Comment mulligan la main de départ avec le Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun

Mulligan contre les decks agressifs

Cartes prioritaires

  • Familier adoré : Cet allié est capable de trade les 3/2 adverse, tout en ne pouvant pas être bloqué facilement puisqu'il est redoutable.
  • Araignée domestique : Avoir deux créatures pour 2 de mana sera très important si vous décidez de jouer pour le board face à un deck agressif.
  • Disciple écarlate : Une 2/3 pourra souvent bloquer plusieurs attaques adverses, tout en infligeant des dégâts à son Nexus.

Cartes situationnelles


 

Mulligan contre les decks lents

Cartes prioritaires

  • Arrière-garde de la Légion : C'est votre meilleur tour 1 si vous êtes l'agresseur, surtout si vous attaquez en premier.
  • Débutant du Gang explosif : Cette 1/4 sera généralement difficile à tuer pour votre adversaire, et pourra donc mettre beaucoup de dégâts à son Nexus.
  • Teemo : À défaut de l'Arrière-garde de la Légion, Teemo sera également un très bon tour 1, infligeant en moyenne 1,8 dégâts par attaque sur le Nexus, tout en étant difficile à bloquer.

Cartes situationnelles

  • Jinx : Si vous avez déjà une excellente curve, envisagez de garder Jinx qui servira de finisher très efficace avec sa Super roquette de la mort !
  • Saboteuse de la Légion : À défaut de l'Arrière-garde, la Saboteuse sera également un bon tour 1 si vous attaquez en premier.
  • Grenadier de la Légion : Si votre adversaire ne joue pas vraiment de tour 1 ou tour 2, vous pouvez garder le Grenadier pour mettre de bons dégâts.

Points forts et points faibles du Deck Aggro Burn Noxus / Piltover & Zaun

Points forts

  • Ce deck est très simple à jouer et les parties ont tendance à être très rapides, permettant de monter facilement avec.
  • Il contre particulièrement bien les nombreux decks contrôles qui sont joués sur le ladder s'ils jouent trop greedy.
  • Il dispose toujours d'une chance de gagner s'il a mis assez de dégâts à l'adversaire s'il pioche des dégâts directs.

Points faibles

  • Ce deck perdra vite le contrôle du board et peut donc être mis en difficulté face à un deck qui arrive à match son début de partie.
  • Avec un plan de jeu particulièrement simple, il n'offre pas beaucoup de profondeur de gameplay pour vous démarquer.

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