Lost Ark Arcaniste leveling build, meilleures compétences pour la classe

Sur Lost Ark, il est possible de jouer avec de nombreuses classes dont l'Arcaniste. Afin de démarrer au mieux, nous vous proposons un guide leveling pour la classe.

Lost Ark comme tous les jeux MMORPG disposent d'un large choix de sous-classes qui seront liées à une classe majeure du jeu.

Afin de démarrer au mieux votre aventure en tant qu'Arcaniste, la nouvelle classe ajoutée lors du patch du 21 avril 2022, nous allons vous donner un guide leveling jusqu'au niveau 50.

Comment monter rapidement de niveau l'Arcaniste sur Lost Ark ?

La classe du Arcaniste profite de compétences au corps à corps, mais aussi à distance et il ne sera donc pas trop difficile de monter de niveau puisque ces combos sont redoutables. Pour optimiser votre montée de niveau, pensez à toujours équiper les équipements ayant le plus haut niveau tout en tentant de miser sur les Critiques et en augmentant les compétences qui suivent.

Compétences et points par niveau


Niveau Compétences et points
12 Placez 4 points dans Danse de la fleur d'épine et 4 points Pluie céleste
16 Ajoutez 20 points dans Bond tournoyant
27 Placez 48 points dans Pluie Céleste et 4 points dans Retour, Quadri Accélération, Flux Mortel
32 Passez à 20 point dans Résurrection des ténèbres et 4 points dans Appel du destin et enlevez les 4 points dans Danse de la fleur d'épine
40 Passez à 48 points dans Résurrection des ténèbres, 20 points dans Flux Mortel et 4 points dans Évocation, Frappe acérée et Sérendipité. Pour ce faire, enlevez les points dans Retour et Quadri accélération
45 Passez à 20 points dans Appel du Destin, Évocation et Sérendipité
48 Montez à 48 points dans Appel du destin
50 Montez à 48 points dans Sérendipité

Le résultat final ressemble à la capture d'écran ci-dessous. Ce build vous servira également dans vos débuts en HL avec la Arcaniste

Améliorations à prendre par compétence


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(crédits images : Lost Ark Codex)

Cartes du deck de l'Arcaniste

  • Carte Serpent à trois têtes : une attaque de base qui part dans trois directions pendant 16 s. Quand elle touche un ennemi, vous gagnez 1 effet de cumul. Dégâts infligés aux ennemis : +100 %. Dégâts infligés aux monstres de rang Défi ou inférieur : +400 %.
  • Carte Chaos : durant 30 s, vitesse d’attaque Vitesse +3 % durant 4 s à chaque utilisation de compétences, jusqu'à 15 %.
  • Carte Destin perverti : pendant 4 s, vos dégâts de compétence ne bougent pas ou augmentent de 40 %.
  • Carte Corrosion : durant 30 s, 30 % de chance d’augmenter de 10 % les dégâts infligés à vos ennemis durant 5 s.
  • Carte Fantôme : zéro collision avec les monstres. Vitesse de déplacement +20 % et dégâts subis -50 % pour 3 coups durant 16 s.
  • Carte Destruction : durant 4 s, le taux de coups critiques pour toutes les attaques de compétences monte à 100 % et les dégâts critiques augmentent de 50 % quand un ennemi est touché.
  • Carte Équilibre : pendant 30 s, vos compétences de cumul accordent 1 effet de cumul en plus pour chaque coup.
  • Carte Jugement : durant 4 s, les compétences de ruine infligent systématiquement l'effet de 4 cumuls, quel que soit le nombre d'attaques lancées.
  • Carte Lune : temps de recharge -10 % et vitesse de récupération de PM +20 % pendant 30 s.
  • Carte Étoile : récupération de PM à 100 %. Recharge des compétences restantes -15 % à l'exception des compétences d'éveil, de déplacement et de relèvement.
  • Carte Roue de fortune : diminution de 100 % du temps de recharge de la prochaine compétence.
  • Carte Royale : remplit les emplacements de cartes vides. Vous pouvez obtenir 2 cartes max.
  • Carte Empereur : infligez des dégâts aux ennemis dans un rayon de 14 m. (Dépend de la gravure de classe)

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