Overwatch 2 saison 3 : Beaucoup de changements annoncés notamment sur le mode compétitif

La nouvelle saison d'Overwatch 2 est sur le point de sortir dans quelques jours. Les développeurs ont informé de changements importants. Nous vous les expliquons

Le FPS de Blizzard s'est relancé avec l'arrivée d'Overwatch 2 et donne du contenu plus régulier à ses nouveaux joueurs et ceux de longue date. L'incorporation d'un battle pass qui permet sans avoir à mettre de l'argent de récupérer quelque skins. Maintenant que le jeu est gratuit il y a plus de joueur donc plus de demande et de questionnement sur des personnages trop fort ou d'autres qui ne sont plus utilisés. 

La saison 3 d'Overwatch 2 arrive le 7 février et Blizzard a annoncé beaucoup de changement, notamment sur le côté compétitif. Cela devraient arriver directement au début de la saison ou alors avec un patch de mi-saison. 

Quels sont les gros changements apportés par Blizzard pour la saison 3 d'Overwatch 2 ? 

Blizzard a récemment communiqué une rétrospective de la saison 2, en expliquant tout ce qu'ils avaient effectué mais également en informant les fans que les demandes faites tout au long de la saison avaient été comprises. 

Des ajustements plus rapides pour les nouveaux personnages

Avec l'arrivée du nouveau tank : Ramattra, les développeurs nous disent qu'ils ont vu que le personnage plaisait aux gens mais qu'il était très dur à sortir dans des situations viables en début de saison. C'est pourquoi, Blizzard a décidé de sortir, a compté de deux semaines après chaque arrivée de nouveaux personnages, un patch de réajustement pour qu'il soit le plus viable possible avant son arrivée dans le mode compétitif.

L'ultimate de Ramattra nerf 

Dans vos parties, cette ultimate a dû vous rendre fou ! Réjouissez-vous, il sera nerf à la sortie de la saison 3. La capacité s'épuisera plus lentement quand les adversaires seront touché, au lien de se mettre en pause et d'être constamment active. La durée maximale sera de 20 secondes. 

Les événements à durées limitées offre des skins inédits

La saison 2 a été marquée par l'événement « Bataille pour l'Olympe » et Blizzard veut faire des événements similaires plus régulièrement. Mais il y aura des changements puisque pour beaucoup de joueurs les défis d'événements pour récupérer des skins ou des objets exclusifs étaient trop complexes. Autres changements à partir de la saison 3, il y aura un nouvel événement qui permettra d'avoir un skin inédit. L'objectif en saison 4 est d'avoir constamment des objets inédits en récompenses. 

Des nouveautés et des ajustements pour le mode compétitif

C'est surement l'élément qui a le plus fait parler les fans sur les deux premières saisons d'Overwatch 2. Le système de MMR va être ajusté pour tomber contre des personnes qui ont un niveau proche du vôtre à chaque rôle. Dès la saison 3 il ne faudra plus que 5 victoires ou 15 défaites pour avoir une mise à jour de votre rang. Et à terme, en saison 4 il n'y aura plus de réinitialisation de votre rang, ni même de réduction. Pour en savoir plus en détail, nous vous mettons à disposition les informations du site de Blizzard (source)

Il y aura aussi à partir de la saison 3 une révision de la monétisation dans le jeu. Vous pouvez aller vous renseigner dessus grâce à l'article que nous avons fait sur le sujet.