Overwatch 2, toutes les infos sur le nouveau OW

Après de nombreuses rumeurs Blizzard lève finalement le voile sur le futur de la saga Overwatch lors de la BlizzCon.

Après maintenant trois ans depuis la sortie d'Overwatch, Blizzard annonce aujourd'hui lors de la BlizzCon 2019 la suite de la licence avec Overwatch 2. De nombreuses rumeurs avaient vu le jour après qu'un ancien employé de Blizzard ait divulgué des informations sur le projet Calypso (notamment sur la présence d'un mode PvE). Toutefois il n'était pas encore très clair si le jeu allait être une véritable suite ou alors une extension de l'Overwatch que l'on connaît.

On ignore pour l'instant la date de sortie de cet Overwatch 2, les développeurs souhaitant sortir le jeu lorsqu'il sera prêt.

Dans une cinématique haletante dans les rues de Paris, on découvre comment Overwatch se retrouve pour vaincre un omniaque géant. Comme annoncé, Overwatch 2 consistera en un jeu PvE, dans lequel les joueurs devront coopérer. Ils incarneront les héros de l'organisation et devront faire face à la menace omniaque.

Un nouveau moteur graphique sur Overwatch 2

Afin de permettre plus facilement la mise en place technique d'éléments comme des cinématiques, des plans de caméra particuliers ou des dialogues, le jeu propose un nouveau moteur graphique. Les personnages seront plus détaillés, et l'interface sera revue, apportant une nouvelle touche de fraîcheur. 

Multijoueur partagé entre Overwatch et Overwatch 2

La connexion entre le premier et le second opus sera forte et les deux jeux partageront de nombreux points en commun. Ils auront le même mode multijoueur, avec les mêmes cartes et les mêmes héros. De nouveaux héros ont été confirmés comme Sojourn (canadienne), ainsi que de nouvelles maps, à savoir Toronto (Canada), Rio de Janeiro (Brésil), Monte Carlo (Monaco) et Göteborg (Suède). Tout ce nouveau contenu apporté par Overwatch 2 sera également présent sur le mode multijoueur d'Overwatch.

Il y aura également un tout nouveau mode de jeu, le mode push, dont le but sera de faire progresser un convoi jusqu'à la base ennemie, tout en empêchant le convoi d'atteindre sa propre base. A l'instar d'un payload, il sera nécessaire de nettoyer les environs du convoi de toute présence ennemie afin de le faire avancer dans la direction voulue. Toronto sera la première carte exclusive à ce mode de jeu, et d'autres cartes déjà existantes seront déclinées pour celui-ci.

S'il s'agit bien d'un nouveau jeu, les joueurs possédant Overwatch ne devront pas racheter le jeu pour accéder à son mode multijoueur. En revanche, il faudra bien le racheter pour avoir accès au contenu PVE et à la refonte graphique des modèles.

Du PVE et de la coop dans Overwatch 2

Ce nouveau volet de la saga Overwatch se focalisera donc sur le PvE (Players versus Environment, ou Joueurs contre Environnement en français) : les joueurs affronteront des ennemis dirigés par l'ordinateur, et la coopération entre eux sera de mise. Dans ce jeu, les héros auront un système de progression de niveau, avec un maximum de 20. Cette progression permettra d'avoir de meilleures statistiques (points de vie, dégâts) mais également de nouvelles capacités, permettant de s'adapter en fonction de chaque situation.

Le joueur devrait choisir 3 talents parmi 6 disponibles, et ce, tous les 10 niveaux (au niveaux 1, 10 et 20). Cette progression ne sera en aucun cas reliée au mode multijoueur du jeu. Il s'agit le plus souvent d'amélioration de capacités existantes, gardant des mécaniques en commun tout en étant de plus en plus puissante.  

Les nouvelles missions PvE sont faites pour être rejouables au maximum, à 4 joueurs, et approfondiront l'histoire d'Overwatch. On sait notamment que la première mission sera jouée à Rio de Janeiro autour de Lùcio. Il y aura deux modes : le mode histoire, ne permettant de jouer que quelques héros, et le mode héros, permettant de jouer n'importe lequel d'entre eux, à l'instar des modes existant dans l'événement des archives. Dans le mode PvE, les joueurs auront à affronter le secteur zéro, avec des omniaques, et la griffe, avec des soldats humains et des robots. 

Il sera également possible d'obtenir des objets consommables, des grenades, dont certains seront dissimulés sur la carte, à la manière d'un RPG. Ils auront différent effets : dégâts, bouclier, soin...et ne demeureront que le temps de la mission. La rejouabilité sera ainsi favorisée, les joueurs devant refaire les niveaux pour découvrir toutes les cachettes. Différents modes de difficulté seront inclus et proposeront un challenge plus corsé pour les joueurs les plus férus : les ennemis seront plus nombreux, et il sera possible moins souvent de relever ses camarades tombés au combat.

Un tournant majeur pour l'univers d'Overwatch

Il s'agit donc d'un saut important effectué par la licence vers plus de lors et d'histoire, celle-ci n'ayant jusqu'à présent été dévoilée que par morceaux, principalement lors des événements des archives. Ainsi, toutes les missions, comme lors des archives, débutent et se conclueront par une cinématique. Nous aurons donc affaire à une véritable campagne, apportant plus facilement une progression dans l'histoire du jeu. Ces missions seront dans un premier temps assez semblables au PVE déjà jouable dans les missions des archives, même si cette situation devrait évoluer au fil des missions.

Le jeu entend fournir un support apte à être élargi au fil du temps, apportant de nouvelles maps, de nouveaux héros voire de nouveaux modes de jeu à l'avenir. 

Overwatch 2 : nouveau jeu ou extension ?

C'est un pari audacieux que fait Blizzard : avec ce nouvel opus, il est difficile d'établir une frontière claire entre le premier et le second volet. Avec un mode multijoueur compatible, le jeu entend persévérer et valoriser une base déjà importante de 15 millions de joueurs sur 3 supports différents. Ce tournant permet de valoriser l'histoire du jeu, en introduisant plus de cinématiques et d'éléments propices à la narration. Ce nouveau contenu permettra d'entrer dans la maturité, en découvrant bien plus en profondeur l'univers riche de ce jeu.

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