OW : Notes du PTR Overwatch

Nouveau cycle de tests pour le PTR d'Overwatch avec une phase de test de Rialto, la nouvelle carte PVP du jeu ainsi que des équilibrages sur Hanzo, Junkrat, Genji, Lucio et Tracer.

Un nouveau cycle apparait sur le PTR (source en anglais) afin de tester les reworks, l’équilibrage des héros mais également du nouveau contenu. Parmi les différents changements, on trouve Rialto, la nouvelle map PvP du jeu ainsi que le rework d’Hanzo.

Nouvelle carte d’escorte : Rialto

Situé au cÅ“ur de Venise, le quartier de Rialto représente un concentré de la ville italienne avec ses canaux, ses sites historiques et son charme incomparable. Mais c’est également le lieu de l’Incident de Venise, suite à l’opération ratée de Blackwatch.

Pour plus d’informations sur la carte, retrouvez notre fiche Rialto.

Changements sur les Héros

Genji

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Riposte :

- La taille de la hitbox de Riposte a été réduite.

 

Notes des développeurs : La hitbox de la Riposte de Genji était suffisament grande pour parfois renvoyer des projectiles pourtant bien éloignés du ninja. La hitbox a été réduite mais devrait néanmoins protéger totalement Genji des projectiles dirigés face à lui. 

Hanzo

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Arc Tempête :

- Vitesse des projectiles augmenté de 85 à 100

 

→ Flèche Sonique :

- Temps de récupération réduit de 20 à 12 secondes

- Durée réduite de 10 à 6 secondes

- Rayon d’effet réduit de 10 à 7 mètres

 

Nouvelles capacités (Rework) :

→ Bond : (Lunge en anglais)

- Permet un bond à l’horizontal une fois dans les airs

 

→ Tempête de flèches : (Storm Arrows en anglais)

- Remplace la capacité Mille-Flèches

- Hanzo peut désormais tirer rapidement 6 flèches infligeant des dégâts réduits

 

Notes des développeurs : Ces changements ont pour but de permettre à Hanzo d’avoir plus d’options ainsi que de maintenir un niveau de dégâts importants tout en retirant l’aspect frustrant lié à mille-flèches. Hanzo est désormais plus mobile et les changements sur la vitesse des projectiles ainsi que tempête de flèches devraient lui permettre un gain en dps.

Chacal

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Lance-grenades :

- La taille des projectiles est réduire de 0.3 à 0.2

 

→ Pneumastic :

- La vitesse de déplacement du pneu est réduite de 13 à 12

 

Notes des développeurs : Ces changements ont pour but de réduire certains des aspects les plus frustrants liés à Chacal. La réduction des projectiles du lance-grenades a pour but de forcer les joueurs de Chacal à mieux viser afin de toucher directement ses cibles. Le ralentissement de l’ultime devrait permettre à ses adversaires d’avoir plus d’opportunités afin de le détruire.

Lúcio

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Wall Ride :

- Rider sur les murs a moins de chance d’être interrompu sur une surface unique

- Peut désormais prendre les coins de mur sans le quitter

- Peut désormais réatterrir sur le même mur après un saut, tant que le point de chute est éloigné

- La gain de vitesse après un saut a été réduit de 2.5m/sec à 2.0m/sec

 

→ Onde de choc sonore :

- Ne consomme plus de munition

 

Note des développeurs : Wall Ride a été modifié afin de rendre le capacité plus efficace sur la majorité des surfaces. Les joueurs de Lúcio devraient immédiatement ressentir ce changement. En outre, l’Onde de choc sonore était à la fois limitée par un temps de récupération et un coût en munition, c’est pourquoi nous avons retiré l’aspect munition.

Brigitte

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Charge de Bouclier :

- L'angle du cone lié à la charge a été réduit de 90 à 60

 

Note des développeurs : Lors d'affrontements face à Brigitte, la taille du cone de la Charge rendait la capacité difficile à éviter. En outre, Brigitte attaquait parfois la mauvaise cible avec la Charge de Bouclier durant un combat, d'où la réduction de son angle d'attaque.

 

Tracer

Nerfs de Brigitte, Tracer et Chacal

→ Bombe à Impulsion :

- Dégâts maximums réduits de 400 à 300

 

Note des développeurs : Bombe à Impulsion était trop efficace pour tuer les tanks qui sont des cibles plus faciles à atteindre étant donné leur taille. Cette réduction des dégâts rend Tracer moins puissante face à des tanks tout en conservant sa létalité contre la majorité des héros.