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Patch OW 24 juillet, Bouldozer nouveau héros d'Overwatch

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Découvrez le Patch note de la mise à jour d'Overwatch du 24 juillet comprenant l'arrivée de Bouldozer, le nouveau héros du jeu ainsi que le nerf d'Hanzo et de Fatale.

Blizzard vient de déployer un nouveau Patch (source en anglais) pour Overwatch comprenant notamment le nouveau héros, Bouldozer (Wrecking Ball/Hammond) ainsi de nombreux équilibrages sur des héros dont Sombra, Hanzo et Soldat 76 ainsi qu’évidemment la correction de quelques bugs.

 

Nouveauté : Bouldozer

 

Le nouveau héros du jeu n’est autre que Bouldozer, un hamster utilisant une armure façon mecha, capable de rouler sur elle-même pour se déplacer rapidement.

Pour plus d’informations quant aux capacités du 28ème héros du jeu, vous pouvez consulter notre guide dédié à Bouldozer, le 7eme Tank d'OW. 

 

Changements sur les héros

 

Bastion (up)

 

Configuration : reconnaissance

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

 

Configuration : sentinelle

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

 

 

McCree (up)

 

Pacificateur 

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

 

 

Mei (up)

 

Canon Endothermique

- La perte de puissance de son arme secondaire a été retirée.

 

 

Soldat 76 (up)

 

Fusil à impulsions

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

 

Fatale (nerf)

 

Tir secondaire

- Un système de perte de puissance a été appliqué en mode automatique (50% des dégâts à distance maximale)

 

Notes des développeurs pour ces changements : L’objectif de ces changements est de légèrement diminuer l’impact de la réduction de dégâts sur les armes à moyenne distance ainsi que d’apporter un peu d’équilibre par rapport aux armes à courte portée

 

 

Hanzo (nerf)

 

Rafale 

- Durée de la capacité réduite de 6 à 5 secondes

- Temps de récupération augmenté de 8 à 10 secondes

 

Notes des développeurs : Le nouveau kit d’Hanzo (suite à son rework) l’a rendu un peu trop puissant, notamment sur sa nouvelle capacité Rafale. Celle-ci a été nerfée afin de rendre son utilisation moins fréquente.

 

 

Sombra (up)

 

Camouflage Thermoptique

- la durée de l'effet d'invisibilité est désormais permanente

- le bonus de vitesse de déplacement est réduit de 75% à 50%

- Sombra ne peut plus contester un objectif en étant invisible

- le rayon de détection passe de 2 à 4 mètres

 

Transducteur

- la durée de vie du transducteur ne sera plus limitée, permettant à Sombra de l'utiliser à n'importe quel moment une fois placé

- Sombra disposera d'un moyen afin de détruite le Transducteur si celui-ci est mal placé

- Sa portée a été réduite

 

Notes des développeurs : Ces changements sont faits pour rendre Sombra plus facile à jouer en tant qu’éclaireur et lui laisser plus de temps pour choisir quand attaquer ses adversaires.

 

 

Changements sur les cartes

 

Cartes de type Assaut :

 

→ Le temps de prise d’objectif a été réduit de 5 à 4 minutes par point en mode Partie rapide et Arcade.

 

Note des développeurs : La durée des parties sur les cartes de type Assaut a été réduite en Partie rapide et Arcade afin d’éviter des parties qui ont tendance à être très longues si une équipe arrive à prendre le point A rapidement (ce qui est généralement le cas), menant alors à des situations assez frustrantes sur le point B.

 

Par LiquidityTrap, le 24/07/2018

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