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Arcanin, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar

Arcanin est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
   À venir Pokédex À venir  
 # 059 - National Arcanin  us_flag Arcanine
 jp_flag Windie
feu
Arcanin Genre Catégorie
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pokémon Légendaire
Taille Poids
1,9m 155,0kg
Taux de capture EV donnés
75 (Moyen) 2 Att.
Groupe d'œuf Éclosion
Terrestre 5120 pas
Évolutions

Caninos
Caninos
Pierre Feu

Pierre Feu

Arcanin
Arcanin
Localisations
À venir

 

Quelles sont les statistiques d'Arcanin ?

Statistiques de Arcanin
PV 90
 
Att 110
 
Déf 80
 
AttSpé 100
 
DéfSpé 80
 
Vit 95
 
Total 555

Quelles sont les faiblesses d'Arcanin ?

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ 1 1 2 2 1 1 1

Quelles sont les attaques d'Arcanin ?

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
01 Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d'apeurer la cible.
01 Hurlement Normal Statut -- -- 20
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6.
01 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
01 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
03 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
04 Téléport Psy Statut -- -- 20
Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
11 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
34 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
37 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
44 Câlinerie Fée Physique 90 90% 10
10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
46 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
49 Surpuissance Combat Physique 120 100% 5
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau.

 

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