Goélise, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Goélise est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
| 061 - Rosérade | Pokédex | Bekipan - 062 | ||||||
| # 278 - National # 062 - Régional | Goélise |  Wingull  Camome |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Mouette | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 9,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aquatique 1 Aérien | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Goélise |  → Niv 25 |  Bekipan | ||||
| Talents | ||||||
| Regard Vif | Immunise contre la diminution de Précision. | |||||
| Hydratation | Sous la Pluie, guérit d'un changement de statut à la fin du tour. | |||||
| Cuvette (Talent caché) | Sous la Pluie, régénère 1/16ème des PV max à la fin du tour. | |||||
| Localisations | ||||||
| Plaine Verdoyante, Tour en ruines, Lac Coupenotte Est, Lac Coupenotte Ouest, Lac Milobellus Sud, Lac Milobellus Nord, Raid Dynamax. | ||||||
Quelles sont les statistiques de Goélise ?
| Statistiques de Goélise | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 40 |  | 100 - 147 | 190 - 284 | 
| Att | 30 |  | 31 - 90 | 58 - 174 | 
| Déf | 30 |  | 31 - 90 | 58 - 174 | 
| AttSpé | 55 |  | 54 - 117 | 103 - 229 | 
| DéfSpé | 30 |  | 31 - 90 | 58 - 174 | 
| Vit | 85 |  | 81 - 150 | 157 - 295 | 
| Total | 270 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Quelles sont les faiblesses de Goélise ?
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 
Quelles sont les attaques de Goélise ?
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Rugissement |  |  | -- | 100% | 40 | 
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Pistolet à O |  |  | 40 | 100% | 25 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 5 | Ultrason |  |  | -- | 55% | 20 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 8 | Cru-Aile |  |  | 60 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 12 | Brume |  |  | -- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| 15 | Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 19 | Vive-Attaque |  |  | 40 | 100% | 30 | 
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 22 | Tranch'Air |  |  | 60 | 95% | 25 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 26 | Poursuite |  |  | 40 | 100% | 20 | 
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 29 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 33 | Atterrissage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 36 | Hâte |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 40 | Lame d'Air |  |  | 75 | 95% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 43 | Vent Violent |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 19 | Atterrissage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 40 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho |  |  | 40 | 100% | 15 | 
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 51 | Aile d'Acier |  |  | 70 | 90% | 25 | 
| 10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
| 55 | Ébullition |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 76 | Vol |  |  | 90 | 95% | 15 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Brume |  |  | -- | -- | 30 | |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| Ouragan |  |  | 40 | 100% | 20 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Hâte |  |  | -- | -- | 30 | |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| Tornade |  |  | 40 | 100% | 35 | |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
| Tourniquet |  |  | -- | -- | 15 | |
| Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
| Anneau Hydro |  |  | -- | -- | 20 | |
| Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Saumure |  |  | 65 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
| Atterrissage |  |  | -- | -- | 10 | |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| Détrempage |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
| Garde Large |  |  | -- | -- | 10 | |
| Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Brouhaha |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Vent Glace |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Vent Arrière |  |  | -- | -- | 15 | |
| Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
| Piqué |  |  | 140 | 90% | 5 | |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Onde de Choc |  |  | 60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua |  |  | 60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Anti-Brume |  |  | -- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
| Aqua-Brèche |  |  | 85 | 100% | 10 | |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
 
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