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Kicklee, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar

Kicklee est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
    Pokédex    
 # 106 - National Kicklee  us_flag Hitmonlee
 jp_flag Sawamular
combat
Kicklee Genre Catégorie
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pokémon Latteur
Taille Poids
1,5m 49,8kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 2 Att.
Groupe d'œuf Éclosion
Humanoïde 6400 pas
Localisations
À venir


Quelles sont les statistiques de Kicklee ?

Statistiques de Kicklee
PV 50
 
Att 120
 
Déf 53
 
AttSpé 35
 
DéfSpé 110
 
Vit 87
 
Total 455

Quelles sont les faiblesses de Kicklee ?

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 1 1 1 1 2 1 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 1 1 2 ½ 1 1 ½ 2

Quelles sont les attaques de Kicklee ?

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Mawashi Geri Combat Physique 60 85% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Meditation Psy Statut -- -- 40
Augmente l'Attaque d'un niveau.
10 Double Pied Combat Physique 30 100% 30
Touche la cible 2 fois.
15 Ruse Normal Physique 30 100% 10
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2.
20 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
25 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
30 Pied Sauté Combat Physique 100 95% 10
Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max.
35 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
40 Ultimawashi Normal Physique 120 75% 5
Pas d'effet supplémentaire.
45 Pied Voltige Combat Physique 130 90% 10
Si l'attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
03 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
15 Frappe Atlas Combat Physique -- 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
30 Gonflette Combat Statut -- -- 20
Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau.
41 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
49 Surpuissance Combat Physique 120 100% 5
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau.

 

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