Nidoking - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 034
Découvrez toutes les infos sur Nidoking dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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033 - Nidorino | Pokédex | 035 - Mélofée | ![]() |
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| # 034 - National | Nidoking | Nidoking Nidoking |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 100% Femelle : 0% |
Pokémon Perceur | |
| Taille | Poids | |
| 1,4m | 62,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 3 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Monstrueux Terrestre |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Nidoran♂ |
![]() → Niv 16 |
![]() Nidorino |
![]() → Pierre Lune |
![]() Nidoking |
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| Localisations | ||||||
| Route 23 |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Nidoking | ||||
| PV | 81 |
|
||
| Att | 92 |
|
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| Déf | 77 |
|
||
| AttSpé | 85 |
|
||
| DéfSpé | 75 |
|
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| Vit | 85 |
|
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| Total | 495 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | ½ | 1 | 2 | ½ |
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| 1 | 1 | ¼ | 2 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 01 | Ultrason | ![]() |
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-- | 55% | 20 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 01 | Riposte | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| 01 | Groz'Yeux | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 01 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Puissance | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 01 | Dard-Venin | ![]() |
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15 | 100% | 35 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 55 | Mégacorne | ![]() |
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120 | 85% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d'Main | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 10 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 17 | Draco-Queue | ![]() |
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60 | 90% | 10 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 22 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 26 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 34 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 37 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 39 | Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 41 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 46 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 47 | Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 49 | Surpuissance | ![]() |
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120 | 100% | 5 |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 51 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 55 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 56 | Piège de Roc | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| 57 | Jackpot | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
| 58 | Tunnelier | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 60 | Mégacorne | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
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