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Osselait - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 104

Découvrez toutes les infos sur Osselait dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
mini 103 - Noadkoko Pokédex 105 - Ossatueur mini
 # 104 - National Osselait  us_flag Cubone
 jp_flag Karakara
sol
Osselait Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Solitaire
Taille Poids
0,4m 6,5kg
Taux de capture EV donnés
190 (Facile) 1 Déf.
Groupe d'œuf Éclosion
Monstrueux 5120 pas
Évolutions

Osselait
Osselait
bonbon

Niv 28

Ossatueur
Ossatueur
bonbon

Niv 28 de Nuit
à Alola

Méga-Ossatueur
Ossatueur d'Alola
Localisations
Grotte, Tour Pokémon

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Osselait
PV 50
 
Att 50
 
Déf 95
 
AttSpé 40
 
DéfSpé 50
 
Vit 35
 
Total 320

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 1 1 2 0 1 1 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 ½ 1 ½ 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
02 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
06 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
12 Massd'os Sol Physique 65 85% 20
10% de chance d'apeurer la cible.
14 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
18 Frénésie Normal Physique 20 100% 20
Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque.
24 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
26 Osmerang Sol Physique 50 90% 10
Touche la cible 2 fois.
30 Mania Normal Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
36 Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
15 Frappe Atlas Combat Physique -- 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
23 Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
31 Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
37 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
41 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
46 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.
56 Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.

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