Nos articles sur Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Rattatac - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 020

Découvrez toutes les infos sur Rattatac dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
mini  019 - Rattata Pokédex 021 - Piafabec mini
 # 020 - National Rattatac  us_flag Raticate
 jp_flag Ratta
normal tenebres
normal
Rattatac
Rattatac
Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Souris
Taille Poids
0,7m 18,5kg
Taux de capture EV donnés
127 (Facile) 2 Vit.
Groupe d'œuf Éclosion
Terrestre 3840 pas
Évolutions

Rattata
Rattata


Niv 20

Rattatac
Rattatac
Évolutions

Rattata
Rattata


Niv 20 la nuit

Rattatac
Rattatac
Localisations
Route 7, Route 8, Route 9, Route 10, Route 11, Route 16, Route 17, Route 18, Route 21, Manoir Pokémon

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique


Rattatac d'Alola

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Rattatac
PV 55
 
Att 81
 
Déf 60
 
AttSpé 50
 
DéfSpé 70
 
Vit 97
 
Total 413


Rattatac d'Alola

Statistiques de Rattatac d'Alola
PV 75
 
Att 71
 
Déf 70
 
AttSpé 40
 
DéfSpé 80
 
Vit 77
 
Total 413

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 2 1 1 1 1 1 1 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 1 1 1 1 1 0 1 1

Rattatac d'Alola

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 4 1 1 1 2 1 1 2
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 1 1 0 1 1 0 ½ 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
01 Riposte Combat Physique -- 100% 20
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5.
01 Combo-Griffes Normal Physique 18 80% 15
Touche la cible 2 à 5 fois.
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
01 Vive-Attaque Normal Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1.
01 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
03 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
06 Vive-Attaque Normal Physique 40 100% 30
Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1.
09 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
12 Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d'apeurer la cible.
15 Croc Fatal Normal Physique -- 90% 10
Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible.
18 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
26 Croc de Mort Normal Physique 80 90% 15
10% de chance d'apeurer la cible.
34 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100% 5
Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1.
42 Damoclès Normal Physique 120 100% 15
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
02 Provoc Ténèbres Statut -- 100% 20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
16 Cage-Éclair Électrik Statut -- 90% 20
Paralyse la cible.
18 Demi-Tour Insecte Physique 70 100% 20
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
36 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
38 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie.
43 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.

Pokémon Let's Go Pikachu Évoli Guides

Retrouvez tous nos guides sur Pokémon : Let's Go Pikachu et Évoli