Rattatac - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 020
Découvrez toutes les infos sur Rattatac dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 15/11/2018 à 19:10
Mis à jour
le 15/11/2018 à 19:10
par 
Maafterchef
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			|  | 019 - Rattata | Pokédex | 021 - Piafabec |  | 
	
	
		
			| # 020 - National | Rattatac |  Raticate 
  Ratta |  |  
  | 
	
	
		
			|  
  | Genre | Catégorie | 
		
			| Mâle : 50% Femelle : 50%
 | Pokémon Souris | 
		
			| Taille | Poids | 
		
			| 0,7m | 18,5kg | 
		
			| Taux de capture | EV donnés | 
		
			| 127 (Facile) | 2 Vit. | 
		
			| Groupe d'Åuf | Éclosion | 
		
			| Terrestre | 3840 pas | 
	
	
		
			| Localisations | 
		
			| Route 7, Route 8, Route 9, Route 10, Route 11, Route 16, Route 17, Route 18, Route 21, Manoir Pokémon | 
	
Sprites
	
		
			| Normal | Chromatique | 
		
			|  |  | 
	
Rattatac d'Alola
	
		
			| Normal | Chromatique | 
		
			|  |  | 
	
Statistiques
	
		
			| Statistiques de Rattatac | 
		
			| PV | 55 |   | 
		
			| Att | 81 |   | 
		
			| Déf | 60 |   | 
		
			| AttSpé | 50 |   | 
		
			| DéfSpé | 70 |   | 
		
			| Vit | 97 |   | 
		
			| Total | 413 | 
	
Rattatac d'Alola
	
		
			| Statistiques de Rattatac d'Alola | 
		
			| PV | 75 |   | 
		
			| Att | 71 |   | 
		
			| Déf | 70 |   | 
		
			| AttSpé | 40 |   | 
		
			| DéfSpé | 80 |   | 
		
			| Vit | 77 |   | 
		
			| Total | 413 | 
	
Faiblesses
	
		
			| Faiblesses et Résistances | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 
	
Rattatac d'Alola
	
		
			| Faiblesses et Résistances | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 | 
	
Liste des attaques
	
		
			| Par niveau | 
		
			| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			| 01 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | 
		
			| 01 | Riposte |  |  | -- | 100% | 20 | 
		
			| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | 
		
			| 01 | Combo-Griffes |  |  | 18 | 80% | 15 | 
		
			| Touche la cible 2 à 5 fois. | 
		
			| 01 | Charge |  |  | 40 | 100% | 35 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. | 
		
			| 01 | Mimi-Queue |  |  | -- | 100% | 30 | 
		
			| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | 
		
			| 01 | Vive-Attaque |  |  | 40 | 100% | 30 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | 
		
			| 01 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
		
			| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | 
		
			| 03 | Mimi-Queue |  |  | -- | 100% | 30 | 
		
			| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | 
		
			| 06 | Vive-Attaque |  |  | 40 | 100% | 30 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | 
		
			| 09 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
		
			| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | 
		
			| 12 | Morsure |  |  | 60 | 100% | 25 | 
		
			| 30% de chance d'apeurer la cible. | 
		
			| 15 | Croc Fatal |  |  | -- | 90% | 10 | 
		
			| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | 
		
			| 18 | Mâchouille |  |  | 80 | 100% | 15 | 
		
			| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | 
		
			| 26 | Croc de Mort |  |  | 80 | 90% | 15 | 
		
			| 10% de chance d'apeurer la cible. | 
		
			| 34 | Coup Bas |  |  | 70 | 100% | 5 | 
		
			| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | 
		
			| 42 | Damoclès |  |  | 120 | 100% | 15 | 
		
			| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
	
	
		
			| Par CT | 
		
			| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
		
			| 30% de chance d'apeurer la cible. | 
		
			| 02 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
		
			| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | 
		
			| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | 
		
			| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | 
		
			| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | 
		
			| 10 | Tunnel |  |  | 80 | 100% | 10 | 
		
			| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | 
		
			| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
		
			| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | 
		
			| 16 | Cage-Éclair |  |  | -- | 90% | 20 | 
		
			| Paralyse la cible. | 
		
			| 18 | Demi-Tour |  |  | 70 | 100% | 20 | 
		
			| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | 
		
			| 19 | Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | 
		
			| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | 
		
			| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
		
			| Empoisonne sévèrement la cible. | 
		
			| 36 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
		
			| 10% de chance de paralyser la cible. | 
		
			| 38 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
		
			| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | 
		
			| 43 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
		
			| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
		
			| 48 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
		
			| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | 
		
			| 51 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
		
			| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | 
		
			| 55 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
		
			| 10% de chance de geler la cible. | 
	

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