Spectrum - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 093
Découvrez toutes les infos sur Spectrum dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 092 - Fantominus | Pokédex | 094 - Ectoplasma |  | ||||
| # 093 - National | Spectrum |  Haunter  Ghost |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Gaz | |
| Taille | Poids | |
| 1,6m | 0,1kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 90 (Moyen) | 2 Att. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Amorphe | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Fantominus |  → Niv 25 |  Spectrum | → Échange |  Ectoplasma |  → |  Méga-Ectoplasma | 
| Localisations | ||||||
| Tour Pokémon | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Spectrum | ||||
| PV | 45 |  | ||
| Att | 50 |  | ||
| Déf | 45 |  | ||
| AttSpé | 115 |  | ||
| DéfSpé | 55 |  | ||
| Vit | 95 |  | ||
| Total | 405 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ¼ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 0 | ½ | ¼ | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Hypnose |  |  | -- | 60% | 20 | 
| Endort la cible. | ||||||
| 01 | Léchouille |  |  | 30 | 100% | 30 | 
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 01 | Puredpois |  |  | 30 | 70% | 20 | 
| 40% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 01 | Onde Folie |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 05 | Onde Folie |  |  | -- | 100% | 10 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 07 | Gaz Toxik |  |  | -- | 90% | 40 | 
| Empoisonne tous les Pokémon adverses adjacents. | ||||||
| 12 | Ombre Nocturne |  |  | -- | 100% | 15 | 
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 14 | Feu Follet |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Brûle la cible. | ||||||
| 19 | Coup Bas |  |  | 70 | 100% | 5 | 
| Ne peut être utilisé que si la cible n'a pas encore agi et prévoit d'utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
| 21 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 36 | Vibrobscur |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 45 | Dévorêve |  |  | 100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc |  |  | -- | 100% | 20 | 
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 11 | Feu Follet |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Brûle la cible. | ||||||
| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 20 | Vibrobscur |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie |  |  | 95 | 100% | 15 | 
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 26 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 32 | Éclat Magique |  |  | 80 | 100% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 35 | Poing-Glace |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre |  |  | 110 | 70% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 40 | Psyko |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Destruction |  |  | 200 | 100% | 5 | 
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 53 | Mega-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | 
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 59 | Dévorêve |  |  | 100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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