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Tier List des objets sur Pokémon Unite, les meilleurs objets à tenir

Sur Pokémon Unite, votre combattant peut tenir des objets. Quels sont les meilleurs objets et comment les utiliser ?

Afin de vous aider à remporter vos affrontement sur Pokémon Unite, vous devrez utiliser au mieux tous les atouts à votre disposition.

Pour vous aider, voici la liste des meilleurs objets et leur utilisation.

Liste des objets tenus

Ces objets sont tenus par votre combattant.

  • 1er slot débloqué au niveau de dresseur 1
  • 2ème slot débloqué au niveau de dresseur 7
  • 3ème slot débloqué au niveau de dresseur 10

S TIER

Rocky Helmet

Rocky Helmet

  • PV +18 -> 180 (lvl 30)
  • Défense +0 -> 28 (lvl 30)
  • Dommages réfléchis Max HP% +3% -> 5% (lvl 30)

Après avoir absorbé suffisamment de dégâts, inflige des dégâts aux Pokémon alentours.

Exp. Share

Exp. Share

  • PV +16 -> 160 (lvl 30)
  • Vitesse de déplacement +30 -> 150 (lvl 30)
  • Bonus Passive Experience +2 -> 4 (lvl 30)

Si vous êtes le combattant avec le moins d'expérience dans l'équipe, vous accumulez 2 points d'expérience par seconde. Cependant, vous ne gagnez pas d'expérience lorsque vos coéquipiers tuent des Pokémon sauvages.

Float Stone

Float Stone

  • Attaque +6 -> 24 (lvl 30)
  • Vitesse de déplacement +24 -> 120 (lvl 30)
  • Vitesse de déplacement hors combat +15% -> 20% (lvl 30)

Augmente les dommages et la vitesse de déplacement.

Shell Bell

Shell Bell

  • Attaque Spéciale +6 -> 24 (lvl 30)
  • Cooldown -0.9% -> 4.5% (lvl 30)

Soigne les PV lorsque une attaque spéciale touche une cible.

Scope Lens

Scope Lens

  • Taux de critiques +1.5% -> 6% (lvl 30)
  • Dégâts critiques +2.3% -> 12% (lvl 30)

Boost le taux de critiques et les dégâts critiques.

A TIER

Sp. Atk Specs

Sp. Atk Specs

  • Attaque spéciale +0.8 -> 16 (lvl 30)
     
  • Attaque spéciale sur objectif +8 -> 16 (lvl 30)

Augmente de manière permanente l'attaque spéciale en validant des objectifs.

Score Shield

Score Shield

  • PV +15 -> 300 (lvl 30)
     
  • Bouclier et concentration +5% -> 10% (lvl 30)

Permet de recevoir un bouclier en fonction de ses PV max lorsque le lanceur charhe pour valider un objectif. Avec ce bouclier, les attaques ne vous empêchent pas de valider les objectifs.

Buddy Barrier

Buddy Barrier

  • PV +20 -> 400 (lvl 30)
  • Bouclier +20% -> 40% (lvl 30)

Lorsque le lanceur utilise un move Unite, lui et son allié avec les PV les plus faibles reçoivent un bouclier en fonction de leur PV maximum.

Muscle Band

Muscle Band

  • Attaque +1 -> 10 (lvl 30)
  • Vitesse d'attaque +0% -> 5% (lvl 30)
  • Bonus d'attaque si touché +1% -> 3% (lvl 30)

Augmente les dégâts.

Wise Glasses

Wise Glasses

  • Attaque spéciale +10 -> 30 (lvl 30)
  • Pourcentage d'attaque spéciale +3% -> 7% (lvl 30)

Augmente beaucoup les dégâts des attaques spéciales.

B TIER

Assault Vest

Assault Vest

  • PV +18 -> 180 (lvl 30)
     
  • Défense spéciale +0 -> 28 (lvl 30)
     
  • Bouclier hors combat +9% -> 15% (lvl 30)

Permet d'acquérir un bouclier hors combat, qui dépend des PV max.

Aeos Cookie

Aeos Cookie

  • PV +8 -> 160 (lvl 30)
     
  • PV avec objectif +100 -> 200 (lvl 30)

Permet d'augmenter de manière permanente les PV en validant des objectifs.

Focus Band

Focus Band

  • Défense spéciale +6 -> 30 (lvl 30)
     
  • Défense +7.5 -> 30 (lvl 30)

Permet d'éviter d'être mis KO et de récupérer des PV pendant quelques instants.

Leftovers

Leftovers

  • PV +16 -> 160 (lvl 30)
     
  • Récupération de PV +0 -> 6 (lvl 30)
     
  • Récupération de PV (hors combat) +1% -> 2% (lvl 30)

Augmente les PV et soigne sur la durée. Soigne encore plus hors combat.

Energy Amplifier

Energy Amplifier

  • Aeos Energie collectée +1.5% -> 6% (lvl 30)
     
  • Cooldown -0.9% -> 4.4% (lvl 30)
     
  • Dommages Unite Move +7% -> 21% (lvl 30)

Augmente la collecte d'énergie Aeos et réduit les cooldown. Les dégâts de l'Unite move sont augmentés.

C TIER

Fierce Attack Dumbells

Fierce Attack Dumbells

  • Attaque +0.6 -> 12 (lvl 30)
     
  • Attaque avec objectif +6 -> 12 (lvl 30)

Augmente les dommages de manière permanente en validant un objectif.