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Risk of Rain 2 : Scorched Acres, patch, nouveau survivant

La première grande mise à jour de contenu de Risk of Rain 2, Scorched Acres, apporte plein de nouveautés au jeu (nouveau biome, nouveaux objets, nouveau survivant...) et beaucoup d'équilibrage.

Alors que le Risk of Rain 2 n'est même pas encore sorti, ses développeurs répondent aux demandes de la communauté et plus avec Scorched Acres. Voici les points les plus importants du patch, lisez le post officiel si vous désirez en savoir plus.

Ajout de contenu et changements majeurs

Nouveau survivant : Rex. Rex, un robot ayant en partie fusionné avec la nature est le nouveau survivant de Risk of Rain. Utilisant ses points de vies pour infliger des dégâts via des tirs de mortier , il peut aussi en gagner grâce à d'autres compétences. Son sprint est particulier car il s'enfonce sous terre, ce qui à l'air de réduire sa hitbox. Les coûts en points de vies semblent un peu trop importants. Les ours en peluche permettent d'éviter ces coûts, ce qui multiplie la puissance de Rex.

Nouveau niveau : Scroched Acres. Le nouveau niveau a donné son nom au patch. Cette carte est originale dans Risk of Rain, car ce n'est pas simplement un grand biome avec quelques formations géologiques donnant un petit peu de verticalité. Dans Scroched Acres, plusieurs plateformes séparées par du vide forment un grand terrain. Vous pouvez passer de plateformes en plateformes via des ponts, ou grâce à des geysers.

Nouveaux ennemis : Grovetender, Malachite et Clay Templar. Le Grovetender est un nouveau boss qui apparaîtra aussi sous forme de monstre normal ou élite. Faites attention à son minigun qui fait beaucoup de dégâts. La Malachite est l'autre monstre notable, étant élite, et pouvant vous empêcher de vous soigner ce qui en fin de partie va poser de gros problèmes.

Nouveaux coffres. Des coffres par catégories ont été ajoutés. Vous pourrez maintenant trouver lors de vos parties des coffres offrant un type précis d'équipement : Médical, Utilitaire ou Dégâts

 Nouveaux équipements. 9 nouveaux équipements ont été ajoutés. Si vous voulez la liste complète, consultez le post officiel. Les trois objets ayant retenu notre attention sont :

→ la Topaz Brooch qui donne une barrière à chaque exécution. au joueur. Cet item permet à des builds plus agressifs d'être moins risqués.

→ le Little Disciple un objet de boss qui permet de tirer des boules de feu en courant et applique les effets des autres objets. Ce doré est extrêmement puissant.

→ l'Halcyon Seed qui serait un des nouveaux drops d'Aurelionite, le boss du portail doré. Cet objet permet tout simplement d'invoquer ce boss en tant qu'allié lors de l'activation d'un téléporteur. Le portail doré devient tout d'un coup bien plus intéressant...

Et plus : des nouveaux drones, nouveaux challenges, nouvelles en.try log... tous les détails sur l'article officiel.

Équilibrage et Gameplay

Renforcement de l'Artificier et du Mercenaire. Les deux survivants les plus faibles reçoivent des modifications importantes. L'Artificier peut maintenant planner lorsqu'il saute ce qui lui permet  de gérer bien plus facilement les cibles volantes et qui le rend plus mobile. Le Mercenaire reçoit une invincibilité lors de ses différents dashs, ce qui le rend beaucoup moins vulnérable notamment aux Blazings. Ce renforcement risque peut-être de le rendre trop puissant... mais bien moins frustrant à jouer !

Affaiblissement de l'Ingénieur. Ce survivant était trop puissant et ses tourelles reçoivent un affaiblissement sur leurs dégâts de base.

Affaiblissement des coups critiques. Certains objets avec des effets sur les attaques gagnaient des multiplicateurs de critiques qui se cumulaient. Si par exemple un Sticky Bomb explosait en infligeant des dégâts critiques, le prochain coup critique pouvait avoir de dégâts doublés, puis quadruplés etc. Cet effet n'est pas désiré par les développeurs et a été retiré.

Renforcement de la plupart des objets de dégât. Pour compenser ce changement concernant les coups critiques, la plupart des objets reçoivent une augmentation en puissance. Seuls quelques objets, comme les Sticky bomb (qui sont maintenant injouables) reçoivent un affaiblissement. Au final, ces changements sur les objets profitent particulièrement à l'Artificier.

Modification sur les niveaux. Les différents niveaux du jeu ont reçu plein de changements, tous répertoriés sur l'article officiel. Quelques changements notables cependant : les coffres dorés peuvent apparaître dans tous les niveaux, et les cartes ont été changées pour supprimer tous les endroits où les joueurs pouvaient se bloquer.

Au final, ce patch est excellent, que ce soit les nouveautés ou l'équilibrage. L'équipe de développement de Risk of Rain 2 est à l'écoute des critiques et a réparé de nombreux points grâce aux commentaires de la communauté. Que de bonnes nouvelles pour le futur de ce jeu !