Legends of Runeterra : Patch 1.2, toutes la mise à jour sur LoR
Par Breakflip •
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Le patch 1.2 de Legends of Runeterra va peut être bouger la nouvelle méta de Marée montante puisqu’il y a
quelques champions qui recoivent des équilibrages. Il contient toutefois de nombreuses corrections de bugs. Afin de retrouver l’intégralité des changements, nous vous invitons à vous rendre sur le patch note officiel.
Vladimir (niveau 2)
Attaque : pour chaque assaillant allié, infligez-lui 1 pt de dégâts et 1 pt de dégâts au Nexus ennemi. → prenez 1 PV à chaque assaillant allié et drainez 1 PV au Nexus ennemi par allié touché.
Karma (niveau 1)
Coût : 5 → 6
Karma (niveau 2)
Coût : 5 → 6
Shen (niveau 1)
Puissance : 2 → 3
Shen (niveau 2)
Puissance : 3 → 4
Vi (niveau 1)
PV : 5 → 4
Vi (niveau 2)
PV : 6 → 5
Hecarim (niveau 1)
Puissance : 4 → 5
Hecarim (niveau 2)
Puissance : 5 → 6
Cerf bramure
Puissance : 4 → 5
Rôdeur grisonnant
Puissance : 4 → 3
Chevalier des Laurent
PV : 1 → 2
Blairours loyal
Puissance : 4 → 3
Solitude
Coût : 3 → 4
Arrière-garde de la Légion
PV : 2 → 1
Aubergiste avenant
Puissance : 2 → 3
Méditation profonde
Coût : 4 → 5
Débutant du gang explosif
PV : 4 → 3
Eclosion mortelle
Coût : 5 → 6
Dents de la mer
PV : 1 → 2
Idole simiesque
PV : 4 → 5
Jackbot
Puissance : 0 → 1
PV : 3 → 4
Correction des bugs du patch 1.2 de Legends of Runeterra
Enfin, ce patch comporte de quelques corrections de bugs.Nous vous invitons à vous rendre sur le patch officiel pour lire toutes les informations sur ces différents bugs.
Ce patch sera déployé ce mardi 26 mai, la prochaine session d’équilibrage devrait arriver dans 2 semaines si tout se déroule comme prévu, soit le mardi 9
juin.