SCUM : Liste des armes et où les loot

SCUM dispose de très nombreuses armes qui vous serviront tant à vous protéger qu'à vous battre en PvP. Voici notre guide présentant la liste des différents types d'armes, les meilleures options ainsi que comment les loots.

Si le crafting des objets et la chasse sont des éléments fondamentaux de SCUM, le jeu de survie dispose également d’un très large arsenal d’armes afin de se défendre des dangers qui rodent sur l’île mais aussi de pouvoir attaquer d’autres joueurs. Dans ce guide, nous évoquerons les différents styles d’armes ainsi que leur utilité et comment les obtenir.

Où trouver les meilleures armes 

→ Pistolet, fusil à pompe et MP5 : généralement dans les Postes de police (en bleu clair sur notre carte)

→ Fusil d'assaut, sniper, grenades : dans les Bunkers et la base miliaire (en rouge sur notre carte)

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Consultez notre carte détaillée de l’île pour looter les meilleures armes

Les armes de jet 

 

A moins d’avoir des amis disposant d’une arme supplémentaire, votre première arme sur le jeu devrait être une lance (Improvised Wooden Spear) puisque celle-ci s’obtient en quelques secondes (voir notre guide des objets à craft en début de partie).

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Les lances seront vos meilleures armes en début de partie

Les lances et les armes de jet en général (vous pouvez lancer la majorité des outils, les haches et mêmes les pelles) ont plusieurs avantages : elles sont faciles à obtenir (craft, loot), elles peuvent tuer en un coup les zombies/marionnettes et vous permettent de chasser la majorité des animaux.

Avantages : Armes à distance, efficaces pour la chasse, peu bruyantes, se trouvent/craft facilement

Désavantages : Peu de portée, nécessitent de viser la tête pour tuer un joueur/zombie, obligé de rééquipier une arme supplémentaire en cas de raté

Les armes de mêlée

Ici aussi on mélange les armes confectionnées (les haches rudimentaires, les bâtons et épées) avec les armes à loot (batte de baseball, katana) puisqu’elles s’utilisent de la même façon et ont tendance à avoir la même efficacité.

En effet, les armes de corps à corps sont globalement similaires dans leur efficacité et mouvement sur la version Early Access de SCUM malgré des designs bien différents.

Avantages : Peu bruyantes, se trouvent/craft facilement, aucune munition

Désavantages : Risques de blessures face à des zombies/joueurs, nécessitent souvent plusieurs coups pour tuer, prend en compte votre niveau de Force (STR) pour infliger des dégâts, difficile de chasser avec, uniquement lorsque l’on prend à dépourvu un joueur en PvP

Les pistolets

Le pistolet est l’arme à feu la plus commune de SCUM puisque les joueurs peuvent en trouver à la fois dans les Bunkers (voir notre guide pour looter les Bunkers) mais également dans les postes de police (présents tout autour de la carte de SCUM).

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Petit plus, le M9 partage ses munitions avec le MP5

Le pistolet sera généralement votre première arme sur SCUM puisqu’il est assez facile de tomber sur un M9 et ses munitions. Il vous permettra de vous défendre face à presque n’importe quelle menace (n’essayez pas sur les robots) et devrait décourager un joueur solitaire en situation de PvP.

Avantages : Portée correcte, assez facile à trouver (les postes de police), facile à transporter, munitions présentes autour de la carte, permet de vous défendre tant en PvE qu’en PvP

Désavantages : Totalement inutile si vous n’avez pas de munition, peu efficace en situations de PvP face à un squad, son utilisation en PvP signifie que vous n’avez probablement pas une meilleure arme (et donc que vous êtes vulnérable aux fusils d’assaut), la moins bonne arme à feu dans la majorité des situations

Fusil à pompe

A l’image des pistolets, les fusils à pompe sont peu difficiles à trouver puisqu’on peut s’en procurer dans des postes de police ainsi que dans la majorité des sites militaires.

Le fusil à pompe sera généralement votre arme en situation de rush, afin de forcer le combat sur vos adversaires en PvP, notamment à l’intérieur d’un bâtiment.

Avantages : Redoutable à courte portée, peut toucher plusieurs cibles en même temps, se trouve assez facilement, son bruit devrait faire réfléchir à deux fois certains joueurs

Désavantages : Pas la meilleure arme pour chasser, difficile d’en transporter plusieurs (pour des amis), lourde et absolument inutile à longue portée, force les joueurs à engager le combat à courte portée, cadence de tir limitée qui peut être un problème notamment avec de la desync

Les fusils d’assaut 

Comme souvent sur les jeux de tirs (FPS ou TPS), les fusils d’assaut sont les rois des combats, qu’ils soient en duel, en squad ou en Team Deathmatch (voir notre guide pour dominer en events). Ces armes (et leurs munitions) se trouvent presque exclusivement dans les Bunkers (on peut trouver des MP5 dans les postes de police), ce qui limite leur présence et leur utilisation d’autant qu’il ne sera pas rare de looter trois AK-47 ou AKM dans le même Bunker mais de ne pas trouver de balles….

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Il vous sera possible d'ajouter des viseurs sur l'AK-47

A partir du moment où vous avez un fusil d’assaut, notamment une AK, les autres armes deviennent purement situationnelles tant les armes automatiques sont polyvalentes (en tout cas dans la version actuelle de SCUM).

Avantages : Puissance et cadence de tir, le bruit de l’arme découragera la majorité des joueurs (même des squads peu équipés), polyvalence, bonne portée, facilement transportable

Désavantages : Assez rare, il faut de la chance pour obtenir en une fois le magasine et ses balles, il n’est pas rare de subir des pertes de FPS en mode rafale

Fusil de Sniper

Il existe également des armes de sniper (comme le SVD) sur SCUM bien que celles-ci soient assez rares et nécessitent plusieurs pièces pour être efficaces (dont un bon viseur) ce qui limite leur présence en combat.

Un fusil de sniper a pour principal intérêt d’éliminer des joueurs à long distance avant qu’ils puissent identifier votre position. Pour autant, vu les combats PvP actuellement sur le jeu, cette arme est vraiment très situationnelle.

Avantages : Longue portée, très bonne précision, peut éliminer un squad si la situation est optimale

Désavantages : Rare, plusieurs pièces à transporter tant que l’arme n’est pas complète, nécessite d’être dans une position spécifique pour être efficace, souvent des pertes de FPS en scope, la vision à distance peut être limitée selon les réglages et config

 Les grenades 

A l’image des autres armes de guerre, les grenades explosives se trouvent dans les Bunkers et bases militaires. Celles-ci sont assez pratiques car facilement transportables bien que leur précision dépend beaucoup de l’expérience des joueurs.

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Ne pas oublier de crier « Koooooobbbe » en cas d’élimination

Avantages : Excellente arme dans une situation de bataille urbaine entre plusieurs squads, redoutable à moyenne portée, utilisable à couvert, peut ricocher sur les murs

Désavantages : Il ne faut surtout pas rater son lancer sous peine de recevoir la grenade sur soit ou un de ses alliés, peut mettre un peu de temps à se lancer mais également à exploser, difficile de bien viser/anticiper les rebonds au début

La liste des armes devraient continuer à s’étendre (pour le moment le jeu compte 15 armes à feu) mais SCUM dispose déjà de très nombreux styles permettant aux joueurs d’adopter des stratégies variées selon les situations. S’il est vrai que le loot est assez aléatoire (et parfois très frustrant), les armes finissent vite par être légion sur les serveurs les plus actifs.

N’oubliez pas que pour vous entraîner à manier les différents types d’armes, les events Deathmatch sont d’excellents terrains de jeu puisqu’ils vous permettent de tester les armes de fin de jeu durant un mode de jeu limité dans le temps et n’ayant aucune incidence sur votre équipement. N’hésitez pas à consulter notre guide sur les events Deathmatch.

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Nos guides pour SCUM