SW BF2 : Mise à jour 1.1 sur Battlefront 2

Après un long silence de la part des devs, Battlefront 2 commence très bien l'année 2018 avec une toute nouvelle mise à jour...

Electronic Arts nous offre un très bon début d'année 2018 pour Battlefront 2 avec une nouvelle mise à jour comportant des nouveautés, quelques équilibrages sur les armes et les héros ainsi que des corrections de certains bugs.

Certaines nouveautés ne sont cependant pas notées sur le patch note du site officiel, notamment une variation de Mos Eisley de nuit.

 

Nouveautés

Une nouvelle carte pour le mode Escarmouche : La planète Crait.

Un nouveau héros rejoint les batailles spatiales : Iden Versio et son chasseur TIE.

Une nouvelle variation de map : Mos Eisley de nuit.

 

Équilibrage de héros :


Finn :

→ Réduction des dégâts de base de 65 à 45.
→ Réduction du temps avant la surchauffe de 3,5 à 1,5 secondes.
→ Réduction du bonus de dégâts de l'habilité Oeil de lynx de 40 à 30 points de dégâts.

Capitaine Phasma :

→ Augmentation du temps avant la surchauffe.

       

Boba Fett :

→ Réduction des dégâts de l'habilité Barrage de roquettes de 90 à 78 points de dégâts.
→ Réduction de la zone de dégâts des roquettes.

Équilibrage des classes

Guerrier Wookie :

→ Réduction des dégâts (surtout à longue portée).
→ Augmentation de la vitesse avant la surchauffe.

Officier :

→ Réduction des dégâts d'explosion de la tourelle contre le joueur (de 150 à 25)
→ Les tourelles ont maintenant une icône qui montre quand la tourelle engage un ennemi.

Soldat Lourd :

→ Réduction du temps d'activité de l'habilité Sentinelle suralimentée.

Spécialiste :

→ Cadence de tir de l'habilité infiltration augmentée

→ Réduction de la production de chaleur par les tirs des armes suivante : Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A280, et DLT-19D

Équilibrage des Armes :

CR2 :

→ Réduction des dégâts de 17 à 16 point sde dégâts.
→ Réduction des dégâts à longue portée.

Blurrg-1120 :

→ Réduction des dégâts longue portée

Mine laser :

→ Le temps de disparition après votre mort est passé de 5 secondes à 15 secondes.
→ Le nombre de mine active est passé de 1 à 2.

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