Zelda Tears of the kingdom tour de la pleine de sahasla, comment la débloquer et ouvrir la porte ?

Dans Zelda TOTK, certaines tours ne sont pas accessibles directement et vous demande de résoudre une énigme. C'est le cas pour la Tour de la Plaine de Sahasla.

Le monde d'Hyrule dans Zelda: Tears of the Kingdom regorge de mystères et d'énigmes qui attendent d'être résolus. Un des défis majeurs du jeu concerne les tours, qui servent de repères essentiels pour cartographier le sol et le ciel d'Hyrule. Parmi ces tours, la Tour de la Plaine de Sahasla se distingue par son accès particulièrement énigmatique.

Dans cet article, nous allons vous guider étape par étape pour débloquer cette tour et ainsi enrichir votre expérience de jeu. Préparez-vous, car cette quête nécessite une bonne dose d'ingéniosité et de persévérance.

Comment débloquer la Tour de la Plaine de Sahasla dans Zelda TOTK ?

Pour commencer, il faut savoir que les tours sont un élément clé de Zelda: Tears of the Kingdom. Elles vous permettent de cartographier Hyrule, tant au sol qu'au ciel, et sont au nombre de quinze en tout. Si vous cherchez à localiser ces tours, vous pouvez consulter notre article.

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La Tour de la Plaine de Sahasla, située à l'est, se distingue des autres, car la porte refuse de s'ouvrir. Pour y accéder, vous allez devoir résoudre une énigme particulière. Commencez par rencontrer Piquieh, un Piaf stationné devant la tour. Il vous confiera son incompréhension face à la porte de la tour qui refuse de s'ouvrir et mentionnera une grotte située sous la tour.

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Pour trouver cette grotte, descendez légèrement la colline à l'arrière de la tour. Préparez-vous à un parcours sinueux rempli de cailloux à casser. Naviguez à travers cette grotte jusqu'à ce que l'icône de la tour sur votre mini-map indique que Link est directement sous la tour.

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Une fois à cet emplacement, utilisez le pouvoir de Link, Restrospective, permettant de traverser les surfaces pour remonter à l'intérieur de la Tour. La porte ne s'ouvrira pas de suite, mais vous remarquerez que deux bâtons en bois bloquent l'accès. Votre dernière étape consiste donc à les enlever pour enfin ouvrir la porte de la Tour de la Plaine de Sahasla.

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Félicitation, vous avez terminé cette énigme et vous pouvez cartographier la carte de cette région. N'hésitez pas à consulter nos autres guides sur Zelda Tears of the Kingdom notamment pour trouver tous les Korogus mais également tous les relais du jeu.