Mise à jour The Witcher 3, patch notes de la maj 4.01 du 2 février pour Wild Hunt

Ce 2 février est sorti une nouvelle mise à jour, la version 4.01 sur The Witcher 3 Wild Hunt. Retrouvez le patch notes complet donné par CD Projekt.

The Witcher 3 Wild Hunt depuis sa sortie en 2015 a reçu de nombreuses mises à jour qui ont permis de régler des bugs ou d'équilibrer certains éléments du titre.

Le jeu est d'ailleurs sorti ce 14 décembre 2022 sur PS5 et Xbox Series X/S et pour marquer le coup, de nouveaux patchs sont disponibles. Ce 2 février a été déployé la mise à jour 4.01 et certains joueurs se demandent ce qu'elle apporte. Retrouvez le patch notes révélé par CD Projekt.

Patch notes de la mise à jour 4.01 du 2 février sur The Witcher 3 Wild Hunt

Si comme la plupart des joueurs, vous cherchez à savoir ce qu'apport la mise à jour du 2 février, eh bien, CD Projekt a dévoilé contenu du patch sur le site dédié à The Witcher 3 (source). Voici donc le patch notes complet.

PC


  • Correction d'un problème lié au paramètre gérant les reflets de l'espace écran, qui ne fonctionnait pas sur PC même s'il était activé. Les joueurs qui avaient réglé ce paramètre sur « Élevé » auparavant remarqueront peut-être un impact sur les performances
  • Ajout d'un nouveau mode de performance pour l'éclairage global en ray tracing, qui peut être activé par les joueurs disposant d'une configuration matérielle compatible. Il améliore le taux d'images par seconde en privilégiant les performances plutôt que la distance et la précision

Consoles


  • Correction d'un problème qui permettait la création d'un plus grand nombre de sauvegardes que la limite imposée sur consoles, ce qui provoquait divers problèmes de sauvegarde ou la réinitialisation des paramètres utilisateur
  • Amélioration de la qualité des reflets affichés à l'écran sur les consoles next-gen
  • Optimisation de l'éclairage global en ray tracing sur consoles next-gen pour améliorer les performances du mode ray tracing

Quêtes et gameplay (toutes les plateformes)


  • Préparatifs de bataille - Correction d'un problème qui pouvait empêcher d'interagir avec Avallac'h pour accomplir l'objectif « Informez Avallac'h que tout est paré ».
  • Affaires de famille - Correction d'un problème qui pouvait provoquer le plantage du jeu pendant la transition vers « La geste de Ciri : à découvert » en parlant au Baron sanglant
  • Gambit royal - Correction d'un problème qui pouvait empêcher de participer au combat avec le deuxième Vildkaarl en raison d'un obstacle invisible
  • La guerre des vins : Belgaard - Ajout d'un correctif rétroactif pour le problème que nous avons corrigé dans la version 4.00, qui empêchait le joueur de terminer la quête s'il détruisait un des nids de monstres requis durant l'exploration
  • Un jeu dangereux - L'armure dans la chambre de César devrait désormais changer d'apparence lorsque l'armure nilfgaardienne alternative est activée.
  • Marionnette Axii - La santé et les dégâts infligés par la marionnette ont été augmentés
  • La mutation « Poussée d'adrénaline » devrait désormais fonctionner conformément à sa description
  • Divers correctifs mineurs ont été apportés aux quêtes et aux cinématiques

Enfin, nous vous rappelons que la saison 1 du chapitre 4 de Fortnite, vous permet de récupérer un skin dédié au célèbre Sorceleur de The Witcher, Geralt de Riv dans le Passe de combat.