Patch 5.01 VALORANT, le résumé des buffs et nerfs de la mise à jour

Après la sortie de l'épisode 5, Riot propose un patch pour VALORANT. Voici le résumé des différents changements apportés au patch 5.01, notamment sur Phoenix.

Le premier patch depuis la sortie de l'épisode 5 est disponible sur VALORANT. Comme d'habitude, le patch ne contient pas autant de modifications que d'autres jeux de Riot mais celles présentent pourraient définir la méta. Voici donc les changements importants du patch 5.01.

Le patch 5.01 se concentre sur la modifications d'agents, notamment de duellistes, qui ont eu plus de difficultés que les autres dans la méta actuelle. Le patch sera deployé le 14 juillet en Europe.

VALORANT Patch 5.01, tous les changements sur les agents

Trois agents vont être modifiés pour ce patch : Phoenix, Yoru et KAY/O.

Changements sur Phoenix :

phoenix

Phoenix devient globalement beaucoup plus efficace. Avec des meilleures flash, un mur plus dynamique et un ultime qui ne supprime plus l'armure l'anglais pourrait revenir sur le devant de la scène.

Balle courbe (A, flash) :

  • La durée maximum de l'aveuglement est augmentée de 1,1 secondes à 1,5 secondes.
  • Le délai avant l'explosion a été réduit de 0,7 seconde à 0,5 seconde.

Brasier (C, mur)

Le mur de Phoenix le désarme pendant moins longtemps. Il peut se rééquiper de son arme plus vite.

Revanche (X, Ultime)

Phoenix ne perd plus le bouclier qu'il avait avant d'activer son ultime.

Changements sur Yoru :

yoru

Malgré sa refonte, Yoru n'est toujours pas assez efficace. Les développeurs choisissent de rendre sa compétence ultime encore plus dangereuse.

Transfert dimensionnel (X, Ultime)

  • La durée de l'ultime est augmentée de 10 secondes à 12 secondes.
  • Le délai de déséquipement a été réduit de 1,2 secondes à 0,8 secondes.

Changements sur K/AYO :

kayo

K/AYO reçoit un léger buff et des ajustements sur sa grenade. Le personnage est suffisamment fort, il faut juste quelques changements de qualité de vie pour le rendre plus agréable à jouer.

FRAG/ment (C, grenade molotov)

  • Le diamètre d'explosion est réduit de 10 mètres à 8 mètres.
  • Les dégâts correspondent maintenant à l'affichage. Si la zone traverse un mur, les dégâts seront appliqués.

CMD/null (X, ultime)

La résurrection n'est plus entendue dans son entièreté par les adversaires. Ces derniers ne vont entendre que le début de la résurrection, comme avec la pose / la diffusion du spike.

VALORANT Patch 5.01, tous les autres changements

Concernant les autres changements, voici la liste résumée. La liste complète notamment concernant les bugs se trouve sur le site officiel.

  • La détection des smurfs va être corrigée pour mieux les détecter.
  • Les collisions entre joueurs ont été ajustées pour ne plus que les affichages vibrent si deux joueurs sont trop proches.