VALORANT : Anti-triche, Riot Games répond aux critiques et parle des objectifs

Vanguard, le système anti-triche de VALORANT fait beaucoup parler de lui. Riot Games a décidé de communiquer auprès des joueurs.

Le nouveau jeu de Riot Games, VALORANT, se dévoile de plus en plus au fil des semaines. On en apprend ainsi un peu plus chaque jour, que ce soit en évoluant dans le jeu ou bien en lisant les différents communiqués des Rioters.

Il y a quelques jours, Riot Arkem, responsable de l'anti-triche, a livré des informations concernant Vanguard, le système créé pour lutter contre la triche.

Pourquoi l'anti-cheat est si important pour Valorant ?

Le Rioter le dit et le répète tout au long de son poste sur le site officiel de Valorant (source en français) : son objectif principal est de satisfaire les joueurs. Riot Games souhaite vraiment un jeu où la triche n'est pas permise, afin de proposer un jeu compétitif puisque c'est ce que souhaite l'éditeur : un jeu pour la compétition, sain et donc, sans triche.

Bien évidemment, un système anti-cheat parfait n'existe pas. Il y a des failles mais elles devraient se combler au fur et à mesure des semaines.



anti-triche-valorant-cheatRiot souhaite lutter au maximum contre ce type de triches
(à gauche un hack, à droite la vraie situation)

Comment lutter efficacement contre la triche dans Valorant ?

Riot Games souhaite adopter une méthode la plus défensive possible afin de protéger au maximum son jeu de la triche. Ainsi, l'éditeur parle de 3 étapes clés :

  • Grâce à un jeu où il est difficile de tricher dès le début grâce à des fondations solides, notamment via un système de brouillard de guerre et de netcode spécifique. Toutes ces techniques permettent d'éviter que la triche ne s'installe. 
     
  • En développant un système où, à terme, la triche deviendra dure à maintenir, et donc de plus en plus chère (et difficile) au fil du temps.
     
  • En repérant les joueurs avec précision et efficacité grâce au système de détection de triche Vanguard

En un mot, Riot Games désire établir un système contre la triche reposant sur les signalement des joueurs, l'analyse des données et le bannisement du matériel de triche.

Par ailleurs, l'éditeur ne se satisfera pas que de divers indicateurs ou d'analyses de donnés, mais du retour des joueurs et de leur ressenti, notamment via les réseaux sociaux. Reste à savoir si tous les problèmes de triche seront corrigés pour la sortie officielle du jeu prévue pour cet été 2020.

Riot Games répond aux critiques sur l'anti-triche
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