VALORANT : Patch note 0.49, nerf d'Omen et modification de Haven dans l'update

Un nouveau patch note est mis en ligne par Riot Games sur Valorant : l'update 0.49 !

Même une beta fermée a le droit d'avoir des mises à jour et ça, Riot Games l'a bien compris. En ce mardi 28 avril 2020, l'éditeur a apporté quelques changements à VALORANT, son tout nouveau FPS. Ne vous attendez pas à des changements radicaux mais à quelques équilibrages et surtout, un petit nerf de Omen.

Dans cet article, on vous récapitule les différents changements de Riot Games sur VALORANT avec le patch 0.49. Pour l'occasion, une maintenance aura lieu de 3h30 à 9h du matin (le mercredi 29 avril).

« Vous verrez également apparaître les termes « mode Compétition » à divers endroits, mais il faudra attendre un petit peu avant d'y avoir accès. Oui, nous aussi nous avons hâte de le sortir ! »

Riot Games sur le patch (source en français)

 

Omen est nerf

  • Après avoir quitté sa forme d'ombre alternative, Omen est désormais immédiatement vulnérable et n'est plus tout sombre.
  • Le rayon d'atténuation du son d'arrivée de Depuis les ombres a été réduit à 2250.

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Crédits photo : Breakflip

Correction de bugs sur Phoenix

  • Correction d'un bug à cause duquel Phoenix pouvait se faire téléporter jusqu'à un ascendeur (corde) après sa réapparition s'il était mort pendant la durée de Revanche en étant attaché à un ascendeur.
  • Correction d'un bug à cause duquel, pendant un bref instant après la fin de Revanche, Phoenix pouvait subir des dégâts à l'endroit de sa disparition.

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Crédits photo : Breakflip

Correction de bugs sur Viper

  • Mise à jour de la représentation de l'Écran toxique de Viper sur la minicarte afin d'afficher les trous dans le mur.

  • Correction d'un problème qui permettait à Viper d'annuler l'animation de son Nid de vipères.

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Crédits photo : Breakflip

Les changements sur les maps de VALORANT

  • Des rideaux ont été ajoutés au dessus des doubles portes de Haven pour empêcher les joueurs d'aller jeter un coup d'Å“il au-dessus des portes en se hissant avec l'Orbe barrière de Sage.

Mode compétition

Comme vous avez pu le lire dans la citation plus haut, un mode compétitif arrive sur VALORANT : « Nous avons ajouté le mode Compétition et le matchmaking classé. Ils seront disponibles prochainement. »

Mode observateur

  • Dans les parties personnalisées avec triches activées, une nouvelle option vous permet désormais de parcourir la carte en traversant les murs.

  • L'ATH des compétences ne s'affiche plus quand vous voyez à travers la caméra d'un drone en mode Observateur.

  • Quand vous quittez la caméra d'un drone, vous retournerez désormais au dernier joueur observé s'il représente toujours une cible valide.

  • Quand vous parcourez les points de vue des différents joueurs, le mode Observateur vous fera désormais passer par tous les joueurs d'une même équipe avant de passer à l'autre équipe.

Corrections de bugs

  • L'annonce « Spike posé » n'apparaîtra plus après la fin d'une manche et ne masquera donc plus celle de fin de la manche, ce qui devrait permettre de mieux voir quand le spike a été posé après le temps imparti.

  • L'annonce « Porteur de spike éliminé » ne fera plus aussi apparaître l'annonce « Un allié désamorce le spike ».

  • Correction d'un problème rare à cause duquel les armes des joueurs pouvaient flotter devant eux. C'était beaucoup trop effrayant.

  • Correction d'un problème rare à cause duquel les modèles des joueurs en vue à la troisième personne pouvaient être désynchronisés du serveur après le « double tap » d'un désamorçage, ce qui entraînait des tirs manqués.

  • Correction d'un problème de visée à cause duquel certains joueurs qui utilisaient une sensibilité basse perdaient la possibilité de faire des petits mouvements de souris.

  • Correction d'un problème à cause duquel annuler la pose du spike ou ramasser un orbe pouvait parfois jouer la mauvaise animation de rééquipement (qui était plus lente), ce qui donnait l'impression que le joueur pouvait tirer plus tôt que prévu après l'annulation (le timing était correct, mais pas l'animation).

  • Correction des noms de zone de la carte pour que les traductions apparaissent sous la minicarte

  • Mise à jour du tir secondaire du Bucky afin qu'il inflige désormais des dégâts instantanés (hitscan). 


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