Monétisation de Wild Rift, des achats ingame et des publicités prévus ?

Wild Rift la version mobile iOS et Android et consoles de League of Legends a donné quelques nouvelles et on a eu des informations sur le modèle de monétisation prévu pour le jeu.

Bien des joueurs attendent depuis plusieurs voire plusieurs mois des nouvelles sur la version mobile Android et iOS et consoles de League of Legends nommée Wild Rift et annoncé lors du 10e anniversaire du célèbre MOBA.

C'est d'ailleurs via un journal des développeurs qu'on a pu avoir quelques informations sur Wild Rift qui n'avait plus communiqué depuis l'annonce précédente de l'anniversaire. Parmi les quelques nouvelles données par les développeurs, on en sait un peu plus sur le modèle de monétisation prévu pour le jeu.

Le journal des développeurs publié le 29 mai 2020.

Que sait-on sur le modèle de monétisation de Wild Rift ?

Que les joueurs se rassurent, les équipes de développement ont assuré qu'aucune fenêtre pop-up publicitaire ni de publicités de manière générale ne seront présents sur Wild Rift. Le titre sera entièrement gratuit et le modèle de monétisation sera exactement le même que pour League of Legends.

Les joueurs recevront gratuitement les 36 champions au lancement mais devront acheter via des Points Riot ou des Cristaux Bleus s'ils respectent bien le modèle de League of Legends pour obtenir les champions qui sortiront ensuite.

Les skins pour les champions seront également de la partie et on a ainsi pu avoir un aperçu de certains des skins disponibles à la sortie du jeu. Voici donc la liste des skins qui ont été présentés dans la vidéo des développeurs :

  • Ahri renard de feu,
  • Blitzcrank boss de combat,
  • Vi démoniaque,
  • Xin Zhao agent secret,
  • Miss Fortune cow-girl,
  • Malphite glacial,
  • Vayne à l'arbalète pure,
  • Jhin de l'Ouest.

Pour rappel, Wild Rift devrait sortir d'ici la fin d'année 2020 sur mobile Android et iOS et sur consoles.