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WoW Classic : Étapes pour le contenu PvE, toutes les infos - BlizzCon 2018

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Blizzard a profité d'une conférence de la BlizzCon 2018 dédiée à World of Warcraft Classic pour confirmer de nombreux éléments sur le titre mais également d’expliquer ses choix concernant des détails de ce retour de Vanilla. On apprend notamment la mise en place d'étapes pour le lancement du contenu PvE.

Les développeurs de l’équipe de World of Warcraft Classic ont profité d’une conférence de la BlizzCon 2018 dédiée au jeu pour confirmer de nombreux éléments sur le titre, mais également d’expliquer ses choix concernant des détails de ce retour de Vanilla.

 

Les éléments qui seront similaires à l’expérience Vanilla :

 

Les développeurs ont précisé qu'ils travaillaient afin de proposer une expérience de jeu très proche de celle de Vanilla, c'est pourquoi ces éléments là ne seront pas présents sur Classic. 

 

→ Pas de fonction recherche de groupe (même si actuellement, un onglet LFR apparait via la commande /lfr sur la Beta)

→ Pas de groupage interserveur pour les raids et donjons

→ Il ne sera pas possible de voler dans le jeu

Le système de hauts-faits ne sera pas présent

→ Pas d’Hôtel des ventes unifiées (inter-faction comme désormais), seulement un AH neutre comme à l’époque

→ Le système de  régénération d’énergie sera similaire à celui d’origine (l’énergie reviendra seconde par seconde et non en temps réel comme actuellement)

 

 

Les changements par rapport à Vanilla :

 

A l'inverse, pour des raisons techniques ou pratiques, ces éléments là seront différents de l'expérience de jeu de WoW Vanilla. 

 

→ Le nombre de debuffs sur une même cible était cap à 8 pendant une grande partie du jeu avant de finalement passer à 16 puis 40 à Burning Crusade. Les développeurs ont finalement décidé de mettre un cap de debuffs sur les adversaires à 16 (plutôt que 8).

→ Le système de courrier sera modifié afin d’incorporer des raccourcis et des options plus modernes, favorisant la manipulation du courrier.

Le système d’échange du butin en raid et donjon pendant deux heures sera présent, afin d’éviter que les joueurs aient à remplir un ticket pour récupérer un objet.

→ Les addons : il y aura sûrement une limitation ou un encadrement sur le point des addons afin d’éviter que les développeurs puissent produire des outils permettant de contourner des éléments du jeu n’existant pas sur Vanilla.

 

 

Des étapes pour l'ouverture du contenu PVE 

 

Il y aura des étapes pour l’ouverture du contenu PVE afin de limiter la possibilité de détruire le contenu du jeu par les grandes guildes. L’objectif est principalement de respecter le timing de l’expérience originelle,  mais aussi de permettre aux joueurs d’évoluer sans de trop grandes disparités dès le lancement de WoW Classic.

 

Les étapes de lancement du contenu PvE : 

→ Etape 1 : MC, Onyxia, les Worlds Boss

→ Etape 2 : BWL, le système de ranks PvP

→ Etape 3 : AQ et l’ouverture des portes, le contenu lié au tiers 0.5 et les dragons d’émeraudes

→ Etape 4 : Naxxramas et les events liés à ce raid

 

A noter que le timing d’ouverture du contenu n’a pas été précisé, les développeurs cherchent encore à trouver une bonne méthode afin d’évaluer un bon timing de lancement de ces différentes étapes.

 

 

Voilà pour les informations supplémentaires confirmées par Blizzard durant la conférence spéciale dédiée à World of Warcraft Classic. Pour rappel, le jeu sera disponible durant l’été 2019. Pour plus d’informations concernant le retour de Vanilla, vous pouvez consulter notre résumé sur tout ce que l’on sait sur Classic.

 


Toutes les annonces de la BlizzCon 2018

Par LiquidityTrap, le 03/11/2018

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