Bassins de l'Essence rubis à WoW Dragonflight : guide du donjon et des boss

Les Bassins de l'Essence Rubis est l'un des nouveaux donjons de World of Warcraft avec l'extension Dragonflight. Retrouvez ici toutes les infos sur l'instance et ses boss.

Avec les nouvelles zones de Dragonflight, la nouvelle extension de World of Warcraft, Blizzard va également introduire de nouveaux donjons. Ces instances seront, comme à leur habitude, faisable à cinq joueurs et dans des difficultés différentes. Chaque donjon comportera ainsi plusieurs boss qu'il faudra vaincre.

Les Bassins de l'Essence Rubis est l'un de ces nouveaux donjons qui sera disponible à la sortie en difficulté Mythique et il s'agit aussi d'un des donjons dans la première rotation de Mythique + pour la saison 1. Retrouvez toutes les informations sur les boss du donjon.

Bassins de l'Essence Rubis, infos sur le donjon et ses boss sur World of Warcraft Dragonflight

Situé la première zone des Îles aux DragonsRivages de l'Éveil. Bassins de l'essence Rubis est composé de 3 boss. Pour bien les aborder lors de la sortie, nous vous proposons de retrouver toutes les informations sur les différentes compétences des boss lors de vos affrontements.

Certaines compétences de boss ne sont activées qu'à partir du mode Mythique.

Melidrussa Manteglace

Melidrussa-Manteglace-WoW-Dragonflight

Éveil des dragonnets : 

Mélidrussa appelle ses Dragonnets à rejoindre le combat.

  • Les Dragonnets imprégnés infligent 35267 points de dégâts de givre et infligent Frisson primordial.
  • Frisson primordial : réduit la vitesse de déplacement de 6% par charge. Au bout de 8 charges, le personnage-joueur est surchargé et subit Congélation.
  • Congélation : Gèle le personnage et l'étourdit pendant 7 s lui infligeant  24246 points de dégâts de givre toutes les 1s.

Surchage de givre :

Mélidrussa canalisse de l'énergie et s'enferme dans un rempart de glace pendant 24s.

  • Pendant la canalisation, Mélidrussa s'enferme dans un Rempart de glace pendant 24 s et inflige 20940 points de dégâts de givre à tout le groupe toutes les 2 secondes.
  • Rempart de glace : Absorbe 570525 points de dégâts  et empêche l'interruption de Surcharge de Givre.

Tempête glaçante :

Mélidrussa invoque à l'emplacement d'un des membres du groupe une tempête de givre grandissante qui attire les joueurs dans son centre.

  • Toutes les 1 s, la tempête inflige 9919 points de dégâts de givre à tout le groupe et 33063 supplémentaires à tous les personnages à l'intérieur.
  • Au bout de 6 secondes, la tempête explose et inflige 26451 points de dégâts de givre aux joueurs et les repousse.

Bombes de grêle :

Mélidrussa provoque une détonation de givre primordiale.

  • Inflige  26451 points de dégâts de givre aux personnages-joueurs et les vise avec Bombes de grêle.
  • Si ces Bombes de grêle entrent en contact avec un joueur, elles provoquent une explosion qui inflige 110211 points de dégâts de givre.

Éclat algide : 

Mélidrussa lance un éclat de glace qui inflige 44084 points de dégâts de givre au joueur ciblé.

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Kokia Foulebraise

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Rituel de lien de feu :

À 100 points d'énergie, Kokia invoque une tempête braseliée près de l'emplacement d'un joueur, infligeant 99190 points de dégâts de feu aux joueurs à moins de 12 mètres.

  • Tempête braseliée : Canalise Brasier rugissant qui projette des flammes infligeant 35267 points de dégâts de feu sur les personnages-joueurs.
  • Tempête braseliée : Émet Inferno qui inflige des dégâts tout autour de lui, envoyant 35267 points de dégâts de feu puis 17634 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 6 s.
  • Tempête braseliée : Quand ses points de vie tombent à 0, la tempête disparaît dans une explosion qui inflige 143274 points de dégâts de feu à tous les joueurs à moins de 20 mètres et dépose une Terre brûlée au sol.
  • Terre brûlée : Inflige 44084 points de dégâts de feu à tous les personnages qui se trouvent dans la zone. Dure 2 minutes.

Rocher en fusion :

Kokia Foulebraise projette un rocher en fusion sur le sol devant elle qui inflige 88169 points de dégâts de feu, étourdit et repousse les joueurs avec qui il rentre en contact.

  • Rocher en fusion : Le rocher roule sur 40 mètres avant d'exploser, ce qui inflige 132253 points de dégâts aux joueurs à moins de 12 mètres, laissant sur son passage une Terre brûlée.

Coups incendiaires :

Kokia frappe sa cible 4 fois en 3 s lui infligeant 100% des dégâts de l'arme et applique Plaies brûlantes à chaque attaque.

  • Plaies brûlantes : Chaque coup cause des boursouflures au joueur et le fait saigner. Ce qui lui inflige 8817 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable.

Kyrakka et Erkhart Foudreveine :

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Kyrakka :

  • Souffle de feu rugissant : Kyrakka projette des flammes devant elle, brûlant ses cibles pour 11021 points de dégâts de feu toutes les secondes pendant 6 secondes et applique Cœur infernal.
  • Crachat de flammes : Crache une gerbe de feu qui inflige 22042points de dégâts de feu aux personnages touchés et applique Cœur infernal
  • Cœur infernal : Inflige 2204 points de dégâts de feu toutes les demi-secondes pendant 3 s. Cet effet est cumulable.
  • À la dissipation de l'effet, ces flammes explosent, infligent 14327 points de dégâts de feu aux personnages à moins de 5 mètres et créent une zone de Braises enflammées à proximité à chaque charge.
  • Braises enflammées : Calcine le sol pendant 45 s, ce qui inflige 11015 points de dégâts de feu pendant 1s et inflige Cœur infernal au contact.

Erkhart Foudreveine :

  • Vents du changement : Invoque un ouragan localisé qui inflige 2204 points de dégâts de nature toutes les secondes pendant 5 s et pousse les joueurs et les Braises enflammées dans une direction.
  • Interruption d'explosion nuageuse : Invoque un puissant torrent qui inflige 22042 points de dégâts de nature aux personnages et interrompt l'incantation de sort pendant 4 secondes.
  • Frappement de la tempête : Inflige 110211 points de dégâts physiques et 66136 points de dégâts de nature et voit les dégâts de nature subit augmentés de 100% pendant 30 s. Cet effet est cumulable.

Vous êtes désormais prêt à faire face aux Bassins de l'Essence de rubis !

Si vous souhaitez attaquer les autres donjons, vous pouvez consulter nos guides pour les donjons de Dragonflight. Les donjons ne sont pas disponibles en mythique + dès le début de l'extension, ils le seront au jour de la sortie de la saison 1 de Dragonflight.

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