Salles de l'Imprégnation à WoW Dragonflight : guide du donjon et des boss

Les Salles de l'Imprégnation est l'un des nouveaux donjons de World of Warcraft avec l'extension Dragonflight. Retrouvez ici toutes les infos sur l'instance et ses boss.

Avec les nouvelles zones de Dragonflight, la nouvelle extension de World of Warcraft, Blizzard va également introduire de nouveaux donjons. Ces instances seront, comme à leur habitude, faisable à cinq joueurs et dans des difficultés différentes. Chaque donjon comportera ainsi plusieurs boss qu'il faudra vaincre.

Les Salles de l'Imprégnation est l'un de ces nouveaux donjons qui sera disponible à la sortie en difficulté Mythique. Retrouvez toutes les informations sur les boss du donjon.

Bassins de l'Essence Rubis, infos sur le donjon et ses boss sur World of Warcraft Dragonflight

Situé la dernière zone des Îles aux Dragons, Thaldraszus. Les Salles de l'Imprégnation sont composées de 4 boss. Pour bien les aborder lors de la sortie, nous vous proposons de retrouver toutes les informations sur les différentes compétences des boss lors de vos affrontements.

Certaines compétences de boss ne sont activées qu'à partir du mode Mythique.

Garde Iridéus

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Phase 1 : 

  • Surcharge de puissance : Garde Iridéus imprègne 3 adversaires d'éléctricité et leur inflige 13225 points de dégâts de nature toutes les secondes pendant 6 s. Quand l'imprégnation prend fin ou est retirée, elle crée un Champ de puissance qui dure 15 s
  • Champ de puissance : Électrifie les joueurs à l'intérieur et inflige 8817 points de dégâts de nature toutes les secondes.
  • Volée d'étincelles : Iridéus tire une salve d'étincelles. Chaque étincelle qui touche les personnages joueurs à moins de 4 mètres de son point d'impact inflige 44084  points de dégâts des arcanes puis 11021 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 secondes.
  • Déferlement statique : Une énergie arcanique se dégage du Boss et inflige 26451 points de dégâts des arcanes toutes les 2 secondes aux joueurs pendant 6 s.
  • Poing titanesque : Le Garde frappe le sol du poing, ce qui inflige 88169 points de dégâts physiques et repousse les personnages devant lui.

Phase 2 :

  • Barrière ablative : Iridéus gagne 3 applications de la Barrière ce qui lui permet de réduire les dégâts qu'il subit de 99%, pendant ce temps, il utilise Absorption de la puissance et Étincelle réactive.
  • Absorption de la puissance : Augmente le rayon de Champ de Puissance.
  • Absorption de la puissance : Siphonne le pouvoir d'un noyau de l'installation Titan, ce qui augmente les dégâts de nature qu'il inflige de 2% toutes les secondes pendant 40 s. Retirer Barrière ablative l'empêche de gagner plus de puissance.

Annulateur

  • Déflagration purificatrice : L'Annulateur tire sur une cible aléatoire et inflige 8817 points de dégâts des arcanes puis 4408 supplémentaires toutes les 2s pendant 10s, l'effet est cumulable.
  • Pulsation annulatrice : Lorsqu'il est détruit, l'Annulateur émet une Pulsation qui inflige 88169 points de dégâts des arcanes et réduit au silence les personnages à moins de 12 mètres pendant 4 secondes. La Pulsation annulatrice retire également une application de Bouclier ablatif si le Garde Iridéus est touché.

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Goliath Gobeur

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Gobage : 

Le Goliath tente de gober les personnages-joueurs ainsi que les créatures devant lui à moins de 10 mètres pendant 2 s, ce qui lui inflige 38574 points de dégâts de nature toutes les 2 secondes. Dans le Gosier du Goliath, il subit 3 charges de Toxine de Bufflouille gobeuse.

Si le Goliath ne trouve pas de personnage à gober, il subit Faim excédante.

  • Toxine de Bufflouille gobeuse : Inflige 727 points de dégâts de la nature toutes les 3 s pendant 30 secondes. Tue instantanément au bout de 10 applications.
  • Faim excédante : Rend le Goliath furieux, ce qui augmente les dégâts physiques qu'il inflige de 50% pendant 1 minute. Cet effet est cumulable.
  • Coassement dominant : Le Goliath Gobeur émet un puissant cri qui inflige 6613 points de dégâts physiques toutes les 1s pendant 2 secondes. Ce sort fait tomber des pierres et des Buffouilles Curieuses.
  • Éboulement : Des pierres tombent du plafond infligeant 33054 points de dégâts physique aux joueurs à moins de 6 mètres. Chaque point d'impact invoque 2 Bufflouilles curieuses.
  • Coup de bedaine : Le Goliath bondit et écrase une cible, ce qui inflige 77148 points de dégâts physiques aux personnages à moins de 12 mètres lors de son atterrissage.
  • Effluve toxique : Inflige 39676 points de dégâts de nature aux joueurs toutes les 2 secondes pendant 4 s.

Khajin l'Inflexible

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Averse de grêle :

Projette une salve de grêlons et de Rocher de glace sur la totalité des joueurs. Inflige 176337 points de dégâts de givre aux personnages qui se font toucher.

  • Les Rochers de glace bloquent les grêlons, mais sont endommagés.
  • Afflux glacial : Des anneaux de givre surgissent de Khajin et infligent 165316 points de dégâts de givre aux personnes qui se font toucher. L'attaque crée plusieurs Rochers de glace.
  • Rocher de glace : Bloque les effets de la tempête de grêle deux fois. Au bout de deux blocages, le rocher déclenche une Avalanche
  • Avalanche : Quand un Rocher de Glace est détruit, il explose en une Avalanche de glace qui inflige 110211 points de dégâts de givre à tous les joueurs à moins de 12 mètres.
  • Cyclone de givre : Khajin invoque un cyclone qui fonce en direction d'un adversaire. Le cyclone inflige 77147 points de dégâts de givre et repousse les personnages avec qui il entre en contact. De plus le cyclone endommage les Rochers sur son passage.
  • Vents polaires : Le Boss déchaîne des Vents polaires qui infligent 11021 points de dégâts de givre toutes les 3 s aux personnages jusqu'à ce qu'elle ne soit vaincue.
  • Horion de givre : Lance un glaçon tranchant qui inflige 55105 points de dégâts du givre et réduit la vitesse de déplacement de 50% pendant 6s.

Tsunami primordial

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Phase 1 : Houle violente

Globule imprégné : 

Le Tsunami Primordial libère plusieurs globules d'eau qui infligent 33063 points de dégâts de givre aux joueurs à moins de 2 mètres de l'impact.

  • Le Globule dérive ensuite en trempant les adversaires qu'il touche. Au bout de 11 s, le globule explose, infligeant 99190 points de dégâts de givre aux personnages à moins de 10 mètres
  • Sous l'eau : Des eaux imprégnées submergent la cible, ce qui inflige 88168 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 33% pendant 5s
  • Vagues solitaires : Le Boss provoque plusieurs vagues solitaires qui infligent 66127 points de dégâts de givre et repoussent les joueurs touchés.
  • Fureur de la tempête : Invoque des orages déchaînés et inflige 88169 points de dégâts de givre aux personnages.
  • Frappe en rafales : Le Tsunami Primordial envoie une bourrasque à sa cible qui lui inflige 99190 points de dégâts de givre et la repousse
  • Déluge concentré : Inonde la cible pour lui infliger 22042 points de dégâts de givre toutes les secondes pendant 5 secondes.
  • Ressac : Quand le Tsunami Primordial est incapable d'attaquer les adversaires en mêlée, il inflige périodiquement 39676 points de dégâts de givre aux joueurs.

Phase 2 : Eaux imprégnées 

  • Projection : Le Boss capture tous les joueurs dans des bulles d'eau et les projette.
  • Tsunami déferlant : Un tsunami s'abat sur le personnage-joueur et lui inflige 77147 points de dégâts de givre et le repousse.
  • Le Tsunami Primordial libère plusieurs globules d'eau qui infligent 33063 points de dégâts de givre aux joueurs à moins de 2 mètres de l'impact.
  • Le Globule dérive ensuite en trempant les adversaires qu'il touche. Au bout de 11 s, le globule explose, infligeant 99190 points de dégâts de givre aux personnages à moins de 10 mètres
  • Sous l'eau : Des eaux imprégnées submergent la cible, ce qui inflige 88168 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 33% pendant 5s

Imprégnation primaliste :

Imprégner : Canalise le Tsunami Primordial et augmente les dégâts qu'il inflige de 1%. L'effet se cumule toutes les 5 s jusqu'à ce qu'il soit terminé.

Inondation du maelström : L'imprégnateur projette des sphères d'eau sur les adversaires à moins de 40 mètres et leur inflige 33063 points de dégâts de givre.

Vous êtes désormais prêt à faire face aux Salles de l'Imprégnation !

Si vous souhaitez attaquer les autres donjons, vous pouvez consulter nos guides pour les donjons de Dragonflight. Les donjons ne sont pas disponibles en mythique + dès le début de l'extension, ils le seront au jour de la sortie de la saison 1 de Dragonflight.

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