Stratégie Scribe du Destin Roh Kalo WoW, strat boss du Sanctum de la Domination, raid 9.1 de Shadowlands

Quelle est la stratégie du boss Scribe du Destin Roh-Kalo dans le nouveau raid WoW de la 9.1 : Sanctum de la Domination ? Nous vous donnons notre strat pour le mode normal (NM), héroïque (HM) et mythique.

Le patch 9.1 de WoW est sorti, amenant un nouveau raid à l'extension Shadowlands de World of Warcraft à partir du mercredi 7 juillet 2021 : le Sanctum de la Domination.

Le huitième boss de ce raid de 10 boss est le Scribe du Destin Roh-Kalo. Ancien scribe majeur de Korhia, il était gardien de la connaissance. Maintenant corrompu par le Geôlier, il essaye de créer un nouveau destin aux Terres d'Ombre.

Strat pour tuer Scribe du Destin Roh Kalo en normal (NM) et héroïque (HM) au Sanctum de Domination

Ce combat se déroule en deux phases et un intervalle. Vous affronterez le boss lors de la première, de 100% à 70%, puis jouerez à un mini-jeu. La phase 1 reprend jusqu'à 40% points de vie et enfin la phase 2 où vous jouerez au mini-jeu tout en gérant les mécaniques de la phase 1.

La strat de Scribe du Destin Roh en phase 1 (100%-70%, 70%-40%)

Les Tanks doivent gérer l'Invocation du destin. Le tank actif porte un débuff et explose après quelques secondes. Plus le tank est loin du raid moins le raid prend de dégâts. Écartez-vous le plus possible pendant l'autre tank reprend le boss. Une fois que le débuff a explosé, un premier add apparaît. C'est la priorité absolue des DPS, cet add ne doit pas toucher le tank, contrôlez-le et tuez-le. Une fois mort, 5 autres adds vont apparaître. Groupez-les, interrompez-les et tuez-les.

Faites attention quand vous changez l'aggro en tanks. Dès que Roh-Kalo frappe une nouvelle cible, il lui inflige beaucoup de dégâts d'ombre avec Sonde du destin. Préparez un sort de mitigation avant de reprendre l'aggro.

Certains joueurs vont subir Destin déformé. Les soigneurs doivent faire très attention aux cibles de ce débuff qui inflige beaucoup de dégâts d'ombre.

Sur le côté de la salle, plusieurs rayons vont apparaître lors de la Conjonction fatidique. Vous ne verrez que le point de départ des rayons et ces derniers traversent toute la salle. Il faudra que vous sortiez de leur trajectoire. Attention plus vous êtes touché par les rayons, plus ils vous infligent de dégâts.

La dernière mécanique de la phase 1 est Appel d'éternité. Trois joueurs porteront un débuff. Au bout d'un certain temps, les débuffs explosent. En normal, ils n'explosent qu'une fois. Écartez-vous simplement du raid le temps de l'explosion. En héroïque, une bombe apparaît à l'endroit de l'explosion. Ces bombes explosent au prochain Appel d'éternité. En héroïque vous devez donc vous placer sur un côté de la salle avec le débuff pour bien placer les bombes loin du raid. À l'appel d'éternité suivant, placez les débuffs (et donc les bombes) de l'autre côté. Changez de côté selon ce schéma à chaque Appel d'éternité.

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(Cliquez pour agrandir) Phase 1 sur Destin Roh-Kalo

À 70% et 40%, le boss passe en intervalle.

La strat de Scribe du Destin Roh en intervalle  (70% et 40%)

Au début de la phase Roh-Kalo se place au centre de la salle et devient invulnérable. Il réorganise les six anneaux autour de lui avec Réalignement du destin. Un mini-jeu se déclenche.

Sur chaque anneau, vous trouverez une rune colorée en bleu clair et un emplacement vide marqué par des contours bleus clairs. L'objectif est de réaligner les runes avec leur emplacement et ce sur chaque anneau, le tout en moins de 40 secondes. Si vous échouez à réaliser ce défi dans le temps imparti, le raid meurt.

Vous avez donc plusieurs runes (le nombre de runes dépend de la taille du groupe, 6 maximum) à replacer dans leur chasse, une sur chaque anneau. Pour faire bouger une rune dans le sens des aiguilles d'une montre, un nombre impair de joueurs (un seul en général) doit se placer sur la rune et se déplacer avec. Pour faire bouger la rune dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, un nombre pair de joueurs (deux en général) doivent se placer dessus et se déplacer avec.

Pour réussir facilement ce mini-jeu en Normal, placer un signe sur chaque anneau. Assignez ensuite un joueur à chaque anneau, en lui mettant le signe de l'anneau correspondant au-dessus de la tête. Ces joueurs auront la mission de déplacer les runes dans leur emplacement pendant que le raid s'occupe des autres mécaniques.

En Héroïque, seuls les joueurs ayant le débuff Affinité runique peuvent bouger les cercles. Organisez vous sur le moment pour savoir qui fait quoi. Si une rune a vraiment besoin d'être bougée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, demandez de l'aide de quelqu'un avec le débuff.

Chacun des joueurs devra évaluer si le chemin le plus rapide pour amener la rune à son emplacement sur l'anneau passe par le sens des aiguilles d'une montre ou par le sens inverse des aiguilles d'une montre. Ne vous compliquez pas trop la vie, si c'est les distances sont à peu prêt équivalentes, choisissez toujours le sens des aiguilles d'une montre -vu que vous n'aurez besoin que d'un joueur pour faire avancer la rune. Si le chemin pour placer la rune est clairement plus court en passant par le sens inverse des aiguilles d'une montre, appelez un autre joueur à l'aide en mentionnant votre signe (exemple : le joueur qui doit déplacer l'anneau « carré » a besoin d'une personne pour faire bouger l'anneau « carré » car le chemin est beaucoup plus court dans le sens inverse des aiguilles d'une montre). 

En jouant de cette manière, le mini-jeu devrait être assez facile à gérer. En plus du mini-jeu, vous avez trois mécaniques dont vous devez faire attention :

  • La première est Fragment de destin. Des boules sombres vont traverser la salle. Ésquivez-les.
  • La deuxième est Anomalie née du destin. Ce sont des adds qui vont apparaître et qu'il faut contrôler, interrompre et tuer.
  • Enfin, les soigneurs doivent faire attention à Accrétion instable, qui inflige des dégâts à tout le raid pendant toute cette phase.

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(Cliquez pour agrandir) Intervalle de Roh-Kalo

La strat de Scribe du Destin Roh en phase 2 : (40%-0%)

La phase 2 est la même que la phase 1 mais vous devez aussi faire le mini-jeu de l'intervalle. Continuez comme vous le faisiez en intervalle, avec moins d'anneaux en même temps. Cependant faites attention, vous n'avez que 30 secondes pour compléter le mini-jeu.

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