Théâtre de la Souffrance, route et stratégies des boss du donjon en MM+ de WoW Shadowlands

Quelles route et stratégies à adopter pour réussir le donjon Théâtre de la Souffrance sur World of Warcraft: Shadowlands ? On vous détaille ici le chemin, les boss pour le timer en MM+.

Comme à chaque extension Blizzard apporte une toute nouvelle série de donjons sur World of Warcraft. Shadowlands n'est pas une exception et propose pas moins de 8 donjons disponibles en mode Mythique +.

Retrouvez ici la meilleure route, les stratégies pour les boss ainsi que d'autres informations pour réussier le donjon Théâtre de la Souffrance dans les temps. Les routes MM+ sont à venir.

Les stratégies pour les boss du Théâtre de la Souffrance en Mythique sur World of Warcraft

Le Théâtre de la Souffrance est un des donjons de Maldraxxus. Prenant la forme d'une énorme arène, vous avancerez en combattant les différents champions pour prouver votre force.

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Le Théâtre de la Souffrance prend la forme d'une arène à la surface et d'un dédale de souterrains

An Affront of Challengers

Le premier boss est le plus dur du donjon et se trouve quasiment à l'entrée. Vous rencontrez trois combattants : Dessia la Décapiteuse, Paceran le Virulent et Sathel le Maudit. Ils disposent chacun de capacités particulières et doivent être tués dans un ordre précis.

  • Dessia la Décapiteuse devra être tankée. Elle réduit les soins reçu de sa cible avec Frappe Mortelle, inflige beaucoup de dégâts physiques avec Heurtoir. À 30% de point de vie, elle reçoit Enrager, gagnant un bouclier et perdant son aggro, frappant alors n'importe qui. Il ne faut pas rester immobile et la fuir.
  • Paceran le Virulent lance Trait de peste sur des joueurs aléatoires mais ce sont ses Spores nocives qui poseront le plus de problèmes, appliquant une zone de poison au sol qu'il faut éviter. Les joueurs subiront Transformation génétique, faisant apparaître sous leur pied d'autres flaques de poison. Toutes les flaques restent, la salle risque donc de se remplir si vous tardez trop.
  • Sathel le Maudit lance Trait nécromantique qui cible des joueurs aléatoires.  Mort incendiaire inflige des dégâts sur le temps à un joueur et à tous ceux autour. La cible doit simplement s'écarter des autres. Transfert spectral va soigner un des autres boss. Si c'est un boss que vous frappez, dissipez l'effet magique. Si vous êtes concentrés sur Sathel, ignorez ce sort. À 30% de points de vie, il gagne aussi un bouclier et ne peut plus être interrompu.

Voici l'ordre de priorité pour tuer ces boss :

  • Dans la majorité des cas : Sathel > Paceran > Dessia. Cet ordre vous permet d'ignorer le Transfert spectral. Déplacez-vous bien dans la salle pour que les zones de poisons ne vous posent pas de problèmes.
  • Si vous manquez de dégâts ou en grosse clef : Paceran > Sathel > Dessia. La salle ne se remplira pas de zones de poison mais vous devrez gérer le Transfert spectral.

Vous aurez aussi de temps en temps Xira la Sournoise qui étourdit un joueur en lui sautant dessus. Il suffit de la contrôler pour l'arrêter.

Xav L'Invaincu

Lorsque vous arrachez la victoire contre le trio, vous tomberez dans les profondeurs de l'arène. Là, choisissez le couloir rouge qui devrait être à votre gauche. Xav se trouve au bout du couloir.

Xav l'Invaincu est un grand guerrier de Maldraxxus et apporte au donjon une mécanique très sympathique : vous devrez peut-être vous battre à mort contre vos collègues.

  • Lorsqu'il arrive à 100 d'énergie, il lance 2 joueurs dans une arène. Ils doivent se battre en duel. Le vainqueur inflige ensuite plus de dégâts, le perdant moins. Nous conseillons au joueur n'ayant pas de CD offensif disponible de s'asseoir pour se faire battre plus vite.
  • Le tank garde ses sorts de mitigation active pour résister au Combo Violent. Les DPS doivent se concentrer sur la destruction de la Bannière oppressante dès qu'elle apparaît.
  • Xav saute périodiquement au milieu de la salle puis lance 3 techniques dans un ordre aléatoire. Lors du Tourbillon, écartez-vous du corps à corps, lors du Heurtoir, ne restez pas en face du boss, lors du Fendoir, mettez vous dans son dos.

Kul'Tharok

Lorsque vous avez vaincu Xav, vous pouvez vous téléporter à l'entrée de son couloir. Prenez alors celui à droite avec les teintes les plus foncées. Téléportez-vous ensuite de plateforme en plateforme jusqu'à atteindre le boss.

Kul'Tharok est une nécromancienne qui essaiera de séparer votre âme de votre corps pour pouvoir vous tuer.

  • Le tank doit toujours rester au corps à corps de Kul'Tharok à cause de Portée spectrale.
  • L'aura Froid de l'Au-delà inflige des dégâts à tous les joueurs durant tout le combat. Deux joueurs seront ciblés aléatoirement par Parasite, le soigneur doit dissiper cette malédiction rapidement en commençant par lui-même ou les DPS.
  • La mécanique principale de ce combat est Attirer l'âme. Deux joueurs perdent leur âme après une incantation de 6 secondes et ces dernières commenceront à courir dans la salle. Les joueurs doivent les récupérer en moins de 20 secondes sous peine de subir beaucoup de dégâts. Récupérer son âme augmente vos dégâts. Sans leur âme, les joueurs ne peuvent plus utiliser leurs sorts.
  • Pour faciliter la récupération des âmes, des Mains avides apparaîtront dans la salle. Se tenir dedans vous immobilise et vous inflige des dégâts mais immobilise aussi votre âme, tenez-vous donc à côté.

Trancheboyau

Une fois la Nécromancienne vaincue, téléportez vous à l'entrée de son couloir et prenez le dernier chemin restant. Au bout de celui-ci, vous trouverez Trancheboyau.

  • Trancheboyau n'a pas beaucoup de mécaniques cependant il fait très mal au tank, avec un saignement et Frappe haineuse. Faites attention.
  • Le boss peut vous lancer des grappins, vous tirant à son corps à corps. Écartez-vous le plus vite possible de lui car il enchaîne avec une attaque de zone.
  • À intervalles réguliers, un rideau de crochets tombe d'un des murs de la salle puis se déplace vers le mur opposé. Les joueurs touchés subiront beaucoup de dégâts et un saignement. Le rideau est troué en deux endroits, passez dedans pour ne pas être en danger. Attention, une deuxième vague de ce rideau arrive juste après, ne restez donc pas immobile.
  • Lorsque les rideaux arrivent, deux adds apparaissent. Le tank doit simplement prendre l'aggro. Il n'est pas nécessaire de les tuer rapidement, ils meurent tout seul et laissent à leur mort une flaque de poison. Tuez-les dans un coin de la salle.

 

Mordretha, l'impératrice immortelle

Lorsque vous aurez tué Trancheboyau, téléportez vous à l'entrée et cliquez sur la plateforme au centre de la pièce pour remonter. Vous affronterez alors Mordretha, la championne incontestée du Théâtre de la Souffrance.

  • De temps en temps, Mordretha tire un laser, Sombre dévastation, dans une direction. Ne restez pas sur sa trajectoire.
  • Des Failles aspirantes apparaîtront dans la salle, tentant d'attirer les joueurs vers elles. Courez dans le sens opposé à leur attraction.
  • Vous serez ciblés périodiquement par Manifestation de la mort et une zone apparaîtra sous vos pieds. Écartez-vous les uns des autres mais pas trop car après leur explosion, des adds vont apparaître et il faudra les tuer rapidement.
  • À 50% de points de vie, le boss utilise Échos du Carnage, infligeant des dégâts à tout le groupe à la fin de l'incantation puis pendant le reste du combat. Des combattants seront invoqués, se battant entreeux. Ne vous trouvez jamais au milieu des duels. Enfin, des bêtes fantomatiques vont charger d'un côté à un autre de la salle, ne restez pas sur leur trajectoire.

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