Uldaman l'héritage de Tyr à WoW Dragonflight : guide du donjon et des boss

Uldaman l'héritage de Tyr est l'un des nouveaux donjons de World of Warcraft avec l'extension Dragonflight. Retrouvez ici toutes les infos sur l'instance et ses boss.

Avec les nouvelles zones de Dragonflight, la nouvelle extension de World of Warcraft, Blizzard va également introduire de nouveaux donjons. Ces instances seront, comme à leur habitude, faisable à cinq joueurs et dans des difficultés différentes. Chaque donjon comportera ainsi plusieurs boss qu'il faudra vaincre.

Uldaman l'héritage de Tyr est l'un de ces nouveaux donjons qui sera disponible à la sortie en difficulté Mythique. Retrouvez toutes les informations sur les boss du donjon.

Uldaman l'héritage de Tyr, infos sur le donjon et ses boss sur World of Warcraft Dragonflight

Situé dans la zone des Terres Ingrates, Uldaman l'héritage de Tyr est composé de 5 boss. Pour bien les aborder lors de la sortie, nous vous proposons de retrouver toutes les informations sur les différentes compétences du boss lors de l'affrontement.

Les Nains perdus

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Baelog

  • Flèche lourde : décoche une flèche en ligne droite qui inflige 110211 points de dégâts physiques aux joueurs touchés et les repousse.
  • Tranchant sauvage : inflige 110211 points de dégâts physiques aux joueurs à moins de 10 mètres devant lui.

Eric « l'Agile »

  • Brise-crâne : Éric charge en direction de sa cible, inflige 77148 points de dégâts physiques aux joueurs à moins de 5 mètres et les désoriente pendant 3 s.
  • Lancer de dague : jette une dague sur un joueur aléatoire et lui inflige 100%  de ses dégâts d'attaque normaux.

Olaf

  • Bouclier à ricochets : lance son bouclier sur un joueur et lui inflige 88169 points de dégâts physiques. Le bouclier rebondit sur un maximum de 5 joueurs à moins de 5 mètres.
  • Rempart défensif : Olaf s'élance au secours d'un ou une camarade et baise son bouclier. Celui-ci protège la zone et réduit les dégâts subis par les Nains perdus de 75% pendant 12 s. Peut être interrompu.

Attaque de chaloupe ! 

  • Tir de canon incendiaire : La chaloupe naine fait feu sur les emplacements des joueurs. Les cibles affectées sont repoussées et subissent 13225 points de dégâts de feu puis 11021 supplémentaires toutes les 1 s pendant 12 s. Cet effet est cumulable.
    • Poix ardente : Tir de canon incendiaire laisse dans son sillage des zones de Poix ardente qui durent 30 s et infligent 39676 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux joueurs qui s'y trouvent.
  • Déferlement ardent : Chaque fois que la chaloupe tire un coup de canon, une salve de flammes inflige 4408 points de dégâts de feu aux joueurs.
  • Réarmement rapide : Chaque Nain perdu à bord de la chaloupe augmente sa cadence de tir.

Bromach

bromach

Appel des profondeurs

Bromach pousse un cri rugissant et fait appel à des Trogss cavepierre, qui se joignent au combat.

  • Embusqué cavepierre
    • Embuscade : Bondit à l'emplacement d'un joueur aléatoire, et tend une embuscade aux joueurs à l'atterrissage en infligeant 11021 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 4 mètres.
  • Géomancier cavepierre
    • Chaîne d'éclairs : Le géomancien frappe une cible ennemie avec un éclair qui rebondit sur une autre proche et inflige 15429 points de dégâts. Ce sort affecte jusqu'à 3 cibles et peut être interrompu.
    • Pointe de pierre : embroche la cible avec une pointe de pierre et lui inflige 13225 points de dégâts de nature. Peut être interrompu.

Totem sismique

Bromach invoque un totem sismique

  • Séisme brutal : Le totem produit un choc statique qui inflige 19838 points de dégâts de nature aux joueurs toutes les 2 s.
  • Secousse : Une fois détruit, le totem déclenche un éboulement qui étourdit les Troggs cavepierre et augmente les dégâts qu'ils subissent de 200% pendant 10 s.
    En mythique, Secousse affecte uniquement les Troggs à moins de 8 mètres.

Furie sanguinaire

Bromach se renforce lui-même, ainsi que tous les Troggs cavepierre, augmente leur Hâte de 30% pendant 20 s.

Heurt tonitruant

Bromach frappe le sol et inflige 88169 points de dégâts de nature aux joueurs à moins de 12 mètres.

Sentinelle Talondras

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Dynamo antique

Talondras génère de l'énergie. Tout étourdissement subit réinitialise Dynamo antique et draine toute son énergie. Au bout de  3 s, la dynamo se réinitialise, et Talondras lance Inexorable avant de recommencer à générer de l'énergie. 

  • Inexorable : Les défenses de Talondras sont renforcées, ce qui la rend insensible aux 2 prochaines effets d'étourdissement.
  • Renforcement titanesque : À 100 points d'énergie, Talondras devient imparable et insensible à tous les effets de contrôle, et ses dégâts infligés sont augmentés de 50% pendant 40 s.
  • Inexorable (mythique) : À chaque fois que Talondras se remet d'un étourdissement ou lance Renforcement titanesque, elle gagne un bonus aux dégâts de 10% pour le reste du combat. Cet effet est cumulable.

Orbe de résonance

Talondras active un maximum de 3 orbes de Titan. Toute cible touchant l'un de ces orbes est étourdie pendant 6 s.

Piétinement écrasant

Talondras libère une vague d'énergie qui inflige 66126 points de dégâts physiques aux joueurs et les repousse.

Éclats terrestres

Talondras projette des pierres acérées sur la cible et lui inflige 22042 points de dégâts physiques. La cible saigne et subit 24246 points de dégâts physiques supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 s.

Pyron

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Flammes purificatrices

Pyron canalise des flammes intenses pour éliminer les intrus. Des colonnes de flammes tournent dans le caveau et infligent 132253 points de dégâts de feu aux joueurs qu'elles traversent.
Ces colonnes persistent tant que tous les gardiens de caveau n'ont pas été vaincus.

  • Vague de feu : Tant qu'il canalise Flammes purificatrices, Pyron déclenche une vague de feu toutes les 3 s, ce qui inflige 13225 points de dégâts de feu.
  • Barrière sacrée : Une barrière sacrée de feu entoure Pyron, ce qui le rend insensible aux dégâts subis tant que les Flammes purificatrices sont actives.
    • Moteur thermique : Les joueurs qui franchissent la barrière sacrée subissent 88169 points de dégâts de feu et repoussement.

Activer les gardiens

Pyron active 4 gardiens de caveau inertes pour bénéficier de leur pouvoir.

  • Les gardiens activés lancent périodiquement des boules de feu sur des joueurs aléatoires. Si elles touchent une cible ennemie, les orbes explosent et lui infligent 110211 points de dégâts de feu.

Braises instables

Pyron fait apparaître des Braises instables autour de joueurs aléatoires pendant 3 s. À expiration, elles s'embrasent et infligent 44084 points de dégâts de feu aux joueurs à moins de 7 mètres. En mode mythique, les braises instables ciblent toutes les joueurs.

Coup incendiaire

Pyron frappe des mains et inflige 110211 points de dégâts de feu aux joueurs devant lui. Chaque Coup incendiaire fait subir Chaleur brûlante à tous les joueurs.

  • Chaleur brûlante : Pyron fait monter la température et inflige 13225 points de dégâts de feu aux joueurs toutes les 2 s pendant 10 s.

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Chronoseigneur Déios

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Flux et reflux de l'éternité

  • Orbe d'éternité : Le Déios apparaître dans le ciel un orbe de sable. Lorsqu'il atterrit, il inflige 6613 points de dégâts des arcanes aux joueurs et forme une Zone d'éternité.
  • Zone d'éternité : Le Déios draine l'énergie temporelle des joueurs se trouvant dans une Zone d'éternité, ce qui leur inflige 33063 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s et réduit leur Hâte de 30%.
  • Inverser le cours du temps : Le Déios inverse le cours du temps et récupère son énergie temporelle tout en infligeant 15430 points de dégâts des arcanes aux joueurs toutes les 1 s pendant 12 s.
    Tant que cet effet est actif, les zones et les orbes d'éternité redeviennent des zones et des orbes temporels.
    • Orbe temporel : Tant que le cours du temps est inversé, un Orbe temporel s'envole pour revenir à son point d'origine.
    • Zone temporelle : Tandis que le cours de temps est inversé, une zone temporelle rend aux joueurs l'énergie temporelle perdue, ce qui augmente leur Hâte de 50%

Frappe des ailes

Déios bat des ailes, inflige 48493 points de dégâts physiques à tous les joueurs et repousse.

Puits temporel

Le temps est arraché à la cible, ce qui lui inflige 8817 points de dégâts arcanes toutes les 1 s et réduit sa vitesse de déplacement de 35% pendant 9 s. À la dissipation, déclenche une Éruption temporelle.

  • Éruption temporelle : inflige 66127 points de dégâts des arcanes aux joueurs à moins de 8 mètres et les repousse.

Souffre de sable

Déios souffle du sable qui altère le passage du temps et inflige 99190 points de dégâts des arcanes aux joueurs devant lui.

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Si vous souhaitez attaquer les autres donjons, vous pouvez consulter nos guides pour les donjons de Dragonflight. Les donjons ne sont pas disponibles en mythique + dès le début de l'extension, ils le seront au jour de la sortie de la saison 1 de Dragonflight.

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