Goélise, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Goélise est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
| 061 - Rosérade | Pokédex | Bekipan - 062 | ||||||
| # 278 - National # 062 - Régional |
Goélise | Wingull Camome |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Mouette | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 9,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 190 (Facile) | 1 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aquatique 1 Aérien |
5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Goélise |
![]() → Niv 25 |
![]() Bekipan |
||||
| Talents | ||||||
| Regard Vif | Immunise contre la diminution de Précision. | |||||
| Hydratation | Sous la Pluie, guérit d'un changement de statut à la fin du tour. | |||||
| Cuvette (Talent caché) |
Sous la Pluie, régénère 1/16ème des PV max à la fin du tour. | |||||
| Localisations | ||||||
| Plaine Verdoyante, Tour en ruines, Lac Coupenotte Est, Lac Coupenotte Ouest, Lac Milobellus Sud, Lac Milobellus Nord, Raid Dynamax. | ||||||
Quelles sont les statistiques de Goélise ?
| Statistiques de Goélise | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 40 |
|
100 - 147 | 190 - 284 |
| Att | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| Déf | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| AttSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| DéfSpé | 30 |
|
31 - 90 | 58 - 174 |
| Vit | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| Total | 270 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Quelles sont les faiblesses de Goélise ?
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Quelles sont les attaques de Goélise ?
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 5 | Ultrason | ![]() |
![]() |
-- | 55% | 20 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 8 | Cru-Aile | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 12 | Brume | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| 15 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 19 | Vive-Attaque | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 22 | Tranch'Air | ![]() |
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60 | 95% | 25 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 26 | Poursuite | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| 29 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 33 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 36 | Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 40 | Lame d'Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 43 | Vent Violent | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 07 | Grêle | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Déclenche le climat Grêle. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 14 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 19 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 32 | Retour | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 49 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
| Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
| 51 | Aile d'Acier | ![]() |
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70 | 90% | 25 |
| 10% de chance d'augmenter la Défense d'un niveau. | ||||||
| 55 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 76 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
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-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Brume | ![]() |
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-- | -- | 30 | |
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les talents et les attaques diminuant les statistiques. | ||||||
| Ouragan | ![]() |
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40 | 100% | 20 | |
| 20% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| Tornade | ![]() |
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40 | 100% | 35 | |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
| Tourniquet | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 5 tours, réduit la puissance des attaques de type Feu de 67%. | ||||||
| Anneau Hydro | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | |
| Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Saumure | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
| Atterrissage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| Détrempage | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
| Garde Large | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Vent Arrière | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
| Piqué | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 | |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Anti-Brume | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Diminue l'Esquive de la cible d'un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
| Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 | |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||

Wingull
Camome























