Dardargnan - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 015
Découvrez toutes les infos sur Dardargnan dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 014 - Coconfort | Pokédex | 016 - Roucool |  | ||||
| # 015 - National | Dardargnan |  Beedrill  Spear |   | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Guêpoison | |
| Taille | Poids | |
| 1,0m | 29,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Att. 1 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Insectoïde | 3840 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Aspicot |  → Niv 7 |  Coconfort |  → Niv 10 |  Dardargnan |  → |  Méga-Dardargnan | 
| Localisations | ||||||
| Forêt de Jade (Let's Go, Évoli) | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Méga-Dardargnan
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Dardargnan | ||||
| PV | 65 |  | ||
| Att | 90 |  | ||
| Déf | 40 |  | ||
| AttSpé | 45 |  | ||
| DéfSpé | 80 |  | ||
| Vit | 75 |  | ||
| Total | 395 | |||
Méga-Dardargnan
| Statistiques de Méga-Dardargnan | ||||
| PV | 65 |  | ||
| Att | 150 |  | ||
| Déf | 40 |  | ||
| AttSpé | 15 |  | ||
| DéfSpé | 80 |  | ||
| Vit | 145 |  | ||
| Total | 495 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Double-Dard |  |  | 25 | 100% | 20 | 
| Touche 2 fois. 20% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 01 | Picpic |  |  | 35 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 13 | Frénésie |  |  | 20 | 100% | 20 | 
| Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l'Attaque d'un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d'une attaque. | ||||||
| 16 | Furie |  |  | 15 | 85% | 20 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 19 | Puissance |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 22 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 25 | Hâte |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 28 | Dard-Nuée |  |  | 25 | 100% | 20 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 31 | Colère |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection |  |  | -- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 18 | Demi-Tour |  |  | 90 | 100% | 20 | 
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | ||||||
| 24 | Plaie-Croix |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 26 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 39 | Colère |  |  | 120 | 100% | 10 | 
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil |  |  | 200 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 48 | Ultralaser |  |  | 150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 50 | Atterrissage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 53 | Mega-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | 
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 58 | Tunnelier |  |  | 80 | 95% | 10 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
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