Noadkoko - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 103
Découvrez toutes les infos sur Noadkoko dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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			102 - Noeunoeuf | Pokédex | 104 - Osselait | ![]()  | 
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| # 103 - National | Noadkoko |    Exeggutor  Nassy | 
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			Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50%  | 
			Pokémon Fruitpalme | |
| Taille | Poids | |
| 2,0m | 120,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Att. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Végétal | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
![]() Noeunoeuf  | 
			![]() → Pierre Plante  | 
			![]() Noadkoko  | 
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![]() → Pierre Plante à Alola  | 
			![]() Noadkoko d'Alola  | 
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| Localisations | ||||||
| Route 23 | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
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Noadkoko d'Alola
| Normal | Chromatique | 
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Statistiques
| Statistiques de Noadkoko | ||||
| PV | 95 | 
			 | 
		||
| Att | 95 | 
			 | 
		||
| Déf | 85 | 
			 | 
		||
| AttSpé | 125 | 
			 | 
		||
| DéfSpé | 75 | 
			 | 
		||
| Vit | 55 | 
			 | 
		||
| Total | 530 | |||
Noadkoko d'Alola
| Statistiques de Noadkoko d'Alola | ||||
| PV | 95 | 
			 | 
		||
| Att | 105 | 
			 | 
		||
| Déf | 85 | 
			 | 
		||
| AttSpé | 125 | 
			 | 
		||
| DéfSpé | 75 | 
			 | 
		||
| Vit | 45 | 
			 | 
		||
| Total | 530 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 4 | 
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| 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 2 | 2 | 
Noadkoko d'Alola
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 1 | 2 | ¼ | ¼ | 2 | 1 | 4 | 2 | 
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			![]()  | 
			![]()  | 
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			![]()  | 
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| 1 | ¼ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Écrasement | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 01 | Mégafouet | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 85% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Bomb'Åuf | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 75% | 10 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Pilonnage | ![]()  | 
			![]()  | 
			15 | 85% | 20 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 01 | Hypnose | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 60% | 20 | 
| Endort la cible. | ||||||
| 01 | Choc Mental | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 25 | 
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 01 | Para-Spore | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 75% | 30 | 
| Paralyse la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | 
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Destruction | ![]()  | 
			![]()  | 
			200 | 100% | 5 | 
| Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil | ![]()  | 
			![]()  | 
			200 | 100% | 10 | 
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 90% | 5 | 
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 52 | Bomb-Beurk | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 10 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 53 | Mega-Sangsue | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 10 | 
| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 100% | 15 | 
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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 Exeggutor
 Nassy




























