Balignon - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 285
Découvrez toutes les infos sur Balignon : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 03/11/2017 à 03:07
Mis à jour
le 03/11/2017 à 03:07
par 
Maaf
   Crusader Kings III: All Under Heaven
    En profiter 
    
	
		
			|  | 284 - Maskadra | Pokédex | 286 - Chapignon |  | 
	
	
		
			| # 285 - National # --- - Régional
 | Balignon |  Shroomish 
  Kinococo |  | 
	
	
		
			|  | Genre | Catégorie | 
		
			| Mâle : 50% Femelle : 50%
 | Pokémon Champignon | 
		
			| Taille | Poids | 
		
			| 0,4m | 4,5kg | 
		
			| Taux de capture | EV donnés | 
		
			| 255 (Très facile) | 1 PV | 
		
			| Groupe d'Åuf | Éclosion | 
		
			| Féerique Végétal
 | 3840 pas | 
	
	
		
			| Talents | 
		
			| Pose Spore | 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse s'il réussit une attaque de contact. | 
		
			| Soin Poison | En cas d'empoisonnement, régénère 1/8ème des PV max à la fin du tour. | 
		
			| Pied Véloce (Talent caché)
 | Augmente de 50% la Vitesse en cas de changement de statut. | 
		
			| Localisations | 
		
			| Transfert requis | 
	
Sprites
	
		
			| Normal | Chromatique | 
		
			|  |  | 
	
Statistiques
	
		
			| Statistiques de Balignon | 
		
			| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | 
		
			| PV | 60 |   | 120 - 167 | 230 - 324 | 
		
			| Att | 40 |   | 40 - 101 | 76 - 196 | 
		
			| Déf | 60 |   | 58 - 123 | 112 - 240 | 
		
			| AttSpé | 40 |   | 40 - 101 | 76 - 196 | 
		
			| DéfSpé | 60 |   | 58 - 123 | 112 - 240 | 
		
			| Vit | 35 |   | 36 - 95 | 67 - 185 | 
		
			| Total | 295 | 
		
			| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.
 | 
	
Faiblesses
	
		
			| Faiblesses et Résistances | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 
		
			|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
		
			| 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 
	
Liste des attaques
	
		
			| Par niveau | 
		
			| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			| 1 | Vol-Vie |  |  | 20 | 100% | 25 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
		
			| 1 | Charge |  |  | 40 | 100% | 35 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. | 
		
			| 5 | Para-Spore |  |  | -- | 75% | 30 | 
		
			| Paralyse la cible. | 
		
			| 8 | Vampigraine |  |  | -- | 90% | 10 | 
		
			| À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | 
		
			| 12 | Mega-Sangsue |  |  | 40 | 100% | 15 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
		
			| 15 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
		
			| 30% de chance d'apeurer la cible. | 
		
			| 19 | Poudre Toxik |  |  | -- | 75% | 35 | 
		
			| Empoisonne la cible. | 
		
			| 22 | Soucigraine |  |  | -- | 100% | 10 | 
		
			| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | 
		
			| 26 | Giga-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
		
			| 29 | Croissance |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. L'effet est doublé sous le Soleil. | 
		
			| 33 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
		
			| Empoisonne sévèrement la cible. | 
		
			| 36 | Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. | 
		
			| 40 | Spore |  |  | -- | 100% | 15 | 
		
			| Endort la cible. | 
	
	
		
			| Par CT | 
		
			| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
		
			| Empoisonne sévèrement la cible. | 
		
			| 09 | Choc Venin |  |  | 65 | 100% | 10 | 
		
			| Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée. | 
		
			| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
		
			| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | 
		
			| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
		
			| Déclenche le climat Soleil. | 
		
			| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | 
		
			| 20 | Rune Protect |  |  | -- | -- | 25 | 
		
			| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | 
		
			| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
		
			| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | 
		
			| 22 | Lance-Soleil |  |  | 120 | 100% | 10 | 
		
			| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | 
		
			| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
		
			| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | 
		
			| 32 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
		
			| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | 
		
			| 36 | Bomb-Beurk |  |  | 90 | 100% | 10 | 
		
			| 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
		
			| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
		
			| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | 
		
			| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | 
		
			| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
		
			| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | 
		
			| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
		
			| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | 
		
			| 53 | Éco-Sphère |  |  | 90 | 100% | 10 | 
		
			| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
		
			| 54 | Faux-Chage |  |  | 40 | 100% | 40 | 
		
			| Fais conserver 1 PV à la cible si l'attaque aurait dû la mettre hors-combat. | 
		
			| 75 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | 
		
			| 86 | NÅud Herbe |  |  | Variable | 100% | 20 | 
		
			| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | 
		
			| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
		
			| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | 
		
			| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | 
		
			| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | 
		
			| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | 
	
	
		
			| Par reproduction | 
		
			| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			|  | Croco Larme |  |  | -- | 100% | 20 | 
		
			| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | 
		
			|  | Charme |  |  | -- | 100% | 20 | 
		
			| Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | 
		
			|  | Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | 
		
			|  | Soucigraine |  |  | -- | 100% | 10 | 
		
			| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | 
		
			|  | Réveil Forcé |  |  | 70 | 100% | 10 | 
		
			| Inflige des dégâts doubles si la cible est endormie et la réveille. | 
		
			|  | Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. | 
		
			|  | Balle Graine |  |  | 25 | 100% | 30 | 
		
			| Touche la cible 2 à 5 fois. | 
		
			|  | Mitra-Poing |  |  | 150 | 100% | 20 | 
		
			| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | 
		
			|  | Don Naturel |  |  | Variable | 100% | 15 | 
		
			| Ne peut être utilisé que si une Baie est tenue. Consomme la Baie. Le type et la puissance de l'attaque dépendent de la Baie consommée. | 
		
			|  | Vampipoing |  |  | 75 | 100% | 10 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
	
	
		
			| Par Donneur de capacités | 
		
			| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
		
			| Canon Graine |  |  | 80 | 100% | 15 | 
		
			| Pas d'effet supplémentaire. | 
		
			| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | 
		
			| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | 
		
			| Synthèse |  |  | -- | -- | 5 | 
		
			| Régénère 50% des PV max s'il n'y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | 
		
			| Giga-Sangsue |  |  | 75 | 100% | 10 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
		
			| Vampipoing |  |  | 75 | 100% | 10 | 
		
			| Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | 
		
			| Mitra-Poing |  |  | 150 | 100% | 20 | 
		
			| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | 
		
			| Soucigraine |  |  | -- | 100% | 10 | 
		
			| Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | 
		
			| Coup d'Main |  |  | -- | -- | 20 | 
		
			| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | 
		
			| Saisie |  |  | -- | -- | 10 | 
		
			| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | 
	
 
 
 Nos articles sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
Nos articles sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
La Newsletter Breakflip
Ne manquez pas nos derniers guides et actualités en vous inscrivant à notre newsletter !
Sans pub et désinscription possible à tout moment.
Votre inscription a bien été enregistrée. Merci de votre fidélité !