Sabelette - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 027
Découvrez toutes les infos sur Sabelette : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 026 - Raichu | Pokédex | 028 - Sablaireau |  | ||||
| # 027 - National # 251 - Régional | Sabelette |  Sandshrew  Sand |  |   | 
|   | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Souris | |
| Taille | Poids | |
| 0,6m | 12,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 255 (Très facile) | 1 Déf. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Sabelette |  → Niv 22 |  Sablaireau | ||||
| Évolutions | ||||||
|  Sabelette d'Alola |  → Pierre Glace |  Sablaireau d'Alola | ||||
| Talents | ||||||
| Voile Sable | Sous la Tempête de Sable, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%. | |||||
| Baigne Sable (Talent caché) | Double la vitesse sous la tempête de sable. Protège également des dégâts dus à ce climat même si Détrempage a été utilisé. | |||||
| Rideau Neige (Alola) | Sous la Grêle, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%. | |||||
| Chasse-Neige (Talent caché Alola) | Sous la Grêle, double la Vitesse. | |||||
| Localisations | ||||||
| Pokémon Lune - Mont Lanakila, Village Toko (Alola) | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Sabelette d'Alola
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Sabelette | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |  | 110 - 157 | 210 - 304 | 
| Att | 75 |  | 72 - 139 | 139 - 273 | 
| Déf | 85 |  | 81 - 150 | 157 - 295 | 
| AttSpé | 20 |  | 22 - 79 | 40 - 152 | 
| DéfSpé | 30 |  | 31 - 90 | 58 - 174 | 
| Vit | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| Total | 300 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Sabelette d'Alola
| Statistiques de Sabelette Alola | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 50 |  | 110 - 157 | 210 - 304 | 
| Att | 75 |  | 72 - 139 | 139 - 273 | 
| Déf | 90 |  | 85 - 156 | 166 - 306 | 
| AttSpé | 10 |  | 13 - 68 | 22 - 130 | 
| DéfSpé | 35 |  | 36 - 95 | 67 - 185 | 
| Vit | 40 |  | 40 - 101 | 76 - 196 | 
| Total | 300 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. | ||||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 
Sabelette d'Alola
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 4 | ½ | 1 | 1 | ½ | 4 | ¼ | ½ | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | ½ | 0 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Griffe |  |  | 40 | 100% | 35 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Boul'Armure |  |  | -- | -- | 40 | 
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| 3 | Jet de Sable |  |  | -- | 100% | 15 | 
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 5 | Dard-Venin |  |  | 15 | 100% | 35 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 7 | Roulade |  |  | 30 | 90% | 20 | 
| Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
| 9 | Tour Rapide |  |  | 20 | 100% | 40 | 
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| 11 | Taillade |  |  | 40 | 95% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque à chaque utilisation consécutive réussie. | ||||||
| 14 | Ampleur |  |  | Variable | 100% | 30 | 
| La puissance de l'attaque est choisie aléatoirement. Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 17 | Météores |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 20 | Combo-Griffes |  |  | 18 | 80% | 15 | 
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 23 | Tourbi-Sable |  |  | 35 | 85% | 15 | 
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| 26 | Tranche |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 30 | Tunnel |  |  | 80 | 100% | 10 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 34 | Gyroballe |  |  | Variable | 100% | 5 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 38 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 42 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 46 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 06 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith |  |  | -- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 17 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 20 | Rune Protect |  |  | -- | -- | 25 | 
| Pendant 5 tours, immunise l'équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
| 21 | Frustration |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 26 | Séisme |  |  | 100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour |  |  | Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 37 | Tempête de Sable |  |  | -- | -- | 10 | 
| Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
| 39 | Tomberoche |  |  | 60 | 95% | 15 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique |  |  | 60 | -- | 20 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction |  |  | -- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin |  |  | 60 | 100% | 25 | 
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon |  |  | 60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 56 | Dégommage |  |  | Variable | 100% | 10 | 
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 74 | Gyroballe |  |  | Variable | 100% | 5 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 75 | Danse-Lames |  |  | -- | -- | 20 | 
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 78 | Piétisol |  |  | 60 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 81 | Plaie-Croix |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 84 | Direct Toxik |  |  | 80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise |  |  | -- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo |  |  | -- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence |  |  | -- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Fléau |  |  | Variable | 100% | 15 | |
| Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Riposte |  |  | -- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Tour Rapide |  |  | 20 | 100% | 40 | |
| Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
| Griffe Acier |  |  | 50 | 95% | 35 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| Éclate Griffe |  |  | 75 | 95% | 10 | |
| 50% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Tranche-Nuit |  |  | 70 | 100% | 15 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Tir de Boue |  |  | 55 | 95% | 15 | |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ténacité |  |  | -- | -- | 10 | |
| Jusqu'à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
| Attrition |  |  | 70 | 100% | 20 | |
| Ignore les changements de statistiques du Pokémon adverse lors du calcul de la précision et des dégâts. | ||||||
| Escalade |  |  | 90 | 85% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Fertilisation |  |  | -- | -- | 10 | |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque spéciale de tous les Pokémon de type Plante au sol d'un niveau. | ||||||
| Aiguisage |  |  | -- | -- | 15 | |
| Augmente l'Attaque et la Précision d'un niveau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore |  |  | 60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Croc Fatal |  |  | -- | 90% | 10 | |
| Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de la cible. | ||||||
| Telluriforce |  |  | 90 | 100% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| Queue de Fer |  |  | 100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement |  |  | 50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage |  |  | 65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Mitra-Poing |  |  | 150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Piège de Roc |  |  | -- | -- | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
| Trépignement |  |  | 75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
 
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