Ursaring - Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 217
Découvrez toutes les infos sur Ursaring : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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216 - Teddiursa | Pokédex | 218 - Limagma | ![]() |
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| # 217 - National # --- - Régional |
Ursaring | Ursaring Ringuma |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Hibernant | |
| Taille | Poids | |
| 1,8m | 125,8kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 60 (Moyen) | 2 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Teddiursa |
![]() → Niv 30 |
![]() Ursaring |
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| Talents | ||||||
| Cran | Augmente de 50% l'Attaque en cas de changement de statut. | |||||
| Pied Véloce | Augmente de 50% la Vitesse en cas de changement de statut. | |||||
| Tension (Talent caché) |
Empêche le Pokémon adverse d'utiliser une baie tenue. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Ursaring | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 90 |
|
150 - 197 | 290 - 384 |
| Att | 130 |
|
121 - 200 | 238 - 394 |
| Déf | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
| AttSpé | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
| DéfSpé | 75 |
|
72 - 139 | 139 - 273 |
| Vit | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| Total | 500 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Marto-Poing | ![]() |
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100 | 90% | 10 |
| Diminue la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| 1 | Implore | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 1 | Griffe | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Groz'Yeux | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 1 | Léchouille | ![]() |
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30 | 100% | 30 |
| 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 1 | Croco Larme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 8 | Combo-Griffes | ![]() |
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18 | 80% | 15 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 15 | Feinte | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 22 | Doux Parfum | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Diminue l'Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
| 25 | Camaraderie | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| 29 | Tranche | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 38 | Grimace | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 |
| Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 47 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 49 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 58 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| 67 | Marto-Poing | ![]() |
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100 | 90% | 10 |
| Diminue la Vitesse d'un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 05 | Hurlement | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 41 | Tourmente | ![]() |
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-- | -- | 15 |
| Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]() |
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120 | 70% | 5 |
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
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Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 71 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 75 | Danse-Lames | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augente l'Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Mâchouille | ![]() |
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80 | 100% | 15 | |
| 20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 | |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Frappe Atlas | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| Riposte | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Griffe Acier | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 | |
| 10% de chance d'augmenter l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| Croco Larme | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 | |
| Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Bâillement | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| Coup-Croix | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| Tranche-Nuit | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 | |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| Cognobidon | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Retire 50% des PV max du lanceur et maximise l'Attaque. | ||||||
| Attrition | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 | |
| Ignore les changements de statistiques du Pokémon adverse lors du calcul de la précision et des dégâts. | ||||||
| Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 | |
| 10% de chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
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75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
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140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la précédente attaque du lanceur n'a eu aucun effet. | ||||||
| Éxecu-Son | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pendant 2 tours, empêche la cible d'utiliser des attaque sonores. | ||||||
| Affilage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| L'attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||



Ursaring
Ringuma
























