Expedition 2 ARC Raiders : comment compléter les étapes pour le Wipe ?
ARC Raiders propose un système d’expédition qui fonctionne comme un Wipe optionnel et il peut être très intéressant de le faire. Après une première expédition qui s’est conclue le 22 décembre, nous sommes passés au second départ et pour l’occasion, Embark a décidé de changer les matériaux à rassembler et voici ce qu’il vous faut pour la compléter.
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Comment compléter les étapes de l’Expédition 2 dans ARC Raiders ?
Vous allez devoir compléter 6 étapes et cela peut prendre de nombreuses heures de jeu avant de finir le projet Expédition 2.

Étape 1 (Base)
- 150 pièces métalliques
- 200 pièces en caoutchouc
- 80 alliages ARC
- 15 ressorts en acier
Étape 2 (Systèmes centraux)
- 35 tissus résistants
- 25 câbles
- 20 composants électriques
- 4 serpentins de refroidissement
Étape 3 (Charpente)
- 4 ampoules
- 30 batteries
- 10 gyroscopes de Déchiqueteuse
- 1 modules de l’exode
Étape 4 (Équipement)
- 5 boîtes de modulation de fréquence
- 5 composants électriques avancés
- 3 éclateurs ioniques
- 3 unités à impulsion de bondisseur
Étape 5 (Charger le niveau)
- Donner des objets de combat pour une valeur de 200 000 pièces
- Donner des objets de survie pour une valeur de 100 000 pièces
- Donner des provisions (plantes, babioles, livres, clés, etc) pour une valeur de 150 000 pièces
- Donner des matériaux pour une valeur de 300 000 pièces
La dernière étape se lance automatiquement à la fin des 5 étapes et consiste à prendre le départ. Attention, vous avez 7 jours pour quitter avec votre caravane et si vous avez déjà rassemblé l’ensemble des matériaux, vous allez pouvoir lancer l’expédition suivante, si vous avez raté la fenêtre puisque votre progression est sauvegardée.
Pourquoi faire une Expédition et que garde-t-on dans ARC Raiders ? C’est quoi la différence avec le Wipe des autres jeux ?
L’Expédition qui est le système de Wipe n’est pas obligatoire. Dans la plupart des jeux de type looter-shooter, la remise à zéro est automatique au passage d’une saison suivante afin de permettre à tous les joueurs de se retrouver sur un pied d’égalité.
Si toutefois, il est optionnel, il n’en reste pas moins intéressant puisque lors de chaque vague, vous allez pouvoir empocher jusqu’à 5 points de compétences supplémentaires et 12 slots dans votre inventaire à Sperenza. Vous allez aussi préserver quelques éléments du jeu comme :
- Les zones d’exploration débloquées
- Les stations d’atelier débloquées
- Les entrées du codex
- Les jetons de Raiders
- Les points de renommée
- La progression de Panoplies de Raider (le passe de combat)
- Le classement
- Les épreuves
- Les cosmétiques
- La progression d’événement personnel
- Les points de compétences bonus gagnées lors des Expéditions
- Les emplacements de réserve bonus gagnés lors des Expéditions
Réfléchissez donc bien avant de lancer une expédition puisque vous allez perdre l’ensemble de votre inventaire, les schémas, les pièces et les quêtes, mais cela vous permet d’obtenir des slots et des points de compétences supplémentaires.
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