Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem : faut-il libérer ou détruire Elpis ? (Explication des deux fins)

Par Léo Girardeau
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À la toute fin de Resident Evil: Requiem, le jeu vous place face à un choix crucial. Pas un faux dilemme. Pas une variation cosmétique. Attention, cet article contient des spoilers importants sur la fin du jeu !

Un vrai choix qui change radicalement la conclusion.

Grace reprend enfin le contrôle. Devant elle : Elpis, la dernière création d’Oswell Spencer. Vous devez décider de libérer ou détruire Elpis. Et contrairement à d’autres épisodes de la saga, tout repose uniquement sur cette décision finale.

Voici ce qu’il se passe dans les deux cas.

Peut-on voir les deux fins ?

Bonne nouvelle : oui.

Peu importe ce que vous choisissez, le jeu vous permet de recharger votre dernière sauvegarde automatique, située juste avant que Grace ne retrouve Leon et que les cinématiques finales ne s’enclenchent.

Vous pouvez donc :

  • Suivre votre instinct
  • Voir une première fin
  • Recharger
  • Tester l’autre choix

Et croyez-moi, les deux valent le détour.

Libérer Elpis (la vraie fin / bonne fin)

C’est la fin canonique. Et clairement celle que le jeu pousse subtilement.

On découvre qu’Elpis n’est pas une arme biologique comme les précédentes créations de Spencer. C’est en réalité un agent antiviral capable d’éliminer presque toutes les infections chez son hôte.

Zeno l’apprend à ses dépens. En s’injectant Elpis, il perd immédiatement ses capacités surhumaines. L’infection disparaît.

Le Dr Victor Gideon entre alors en scène, fasciné par cette ultime création de Spencer… avant d’éliminer Zeno sans hésitation.

Grace comprend alors l’enjeu.

Elle utilise Elpis pour guérir Leon de son infection.

Ce choix déclenche la véritable confrontation finale :
Leon affronte Victor Gideon dans le vrai boss final du jeu.

La séquence est plus longue, plus intense, et surtout… elle mène à une vraie conclusion, avec scène post-crédits.

C’est la fin complète. La fin satisfaisante. Celle qui donne un sens à tout le parcours.

Détruire Elpis (la mauvaise fin)

Si vous décidez de détruire Elpis, la situation dégénère immédiatement.

Zeno entre dans une rage totale. Il comprend que Grace vient d’anéantir la seule chose capable de le sauver, et potentiellement de sauver le monde.

Il tente alors de la tuer.

Leon intervient pour la protéger… mais en paie le prix ultime, dans une scène brutale et sans détour.

Grace parvient à s’échapper d’ARK.

Et puis…

Le jeu se termine.

Pas de boss final.
Pas de confrontation avec Gideon.
Pas de scène post-crédits.
Pas de véritable résolution.

Juste une fuite. Une survie. Une fin amère.

Si c’est la première conclusion que vous avez obtenue, vous avez littéralement manqué une partie du jeu.

Pourquoi la vraie fin est de libérer Elpis

Resident Evil: Requiem est assez unique parmi les épisodes modernes de la saga : il propose un “bon” et un “mauvais” ending très clair.

Détruire Elpis, c’est céder à la peur d’une nouvelle arme biologique.
Libérer Elpis, c’est accepter l’idée qu’une création issue du mal peut devenir un remède.

Narrativement, tout le jeu prépare cette révélation : Elpis n’est pas la menace. C’est la solution.

En choisissant de le libérer :

  • Vous sauvez Leon
  • Vous affrontez le véritable antagoniste
  • Vous débloquez la conclusion complète
  • Vous accédez à la scène post-crédits

C’est la fin qui boucle l’arc scénaristique.

Notre conseil

Faites les deux.

Mais si vous ne devez en choisir qu’une : libérez Elpis.

C’est la vraie fin. Celle qui donne du sens au sacrifice, aux révélations et au dernier acte.

Et surtout, celle qui ressemble vraiment à un final de Resident Evil.

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