Test Galacticare Démo : un hôpital pas comme les autres !

On a pu mettre les mains sur la démo d'un jeu très atypique : Galacticare. Gérer un hôpital, c'est chouette, mais un hôpital spatial, c'est mieux !

Galacticare est un jeu de simulation et de stratégie développé par le studio Brightrock Games. Ici, oubliez les cas de gastro ou autres maladies humaines nulles, c'est à des problèmes galactiques que vous ferez face, entre des aliens qui fondent et d'autres qui sont rongés par leur propre peau, c'est un tout autre niveau. 

Vous êtes le nouveau directeur de l'hôpital, aidé par Heal et Kara Orion la CEO, vous devrez mener votre barque tant bien que mal, on a testé la démo du jeu et on vous donne notre avis

Notre test de la démo de Galacticare

Comme toutes simulations d'hôpital, vous êtes lâchés avant l'ouverture de ce dernier, vous devrez alors créer les différents secteurs de votre établissement : accueil, salle de diagnostic, service de dermatologie, etc. Chaque salle demandera des éléments et une taille minimum, mais attention, car votre place est limitée, il faudra bien réfléchir où poser vos différents services. 

service

Vous devrez également sélectionner vos médecins judicieusement, selon leur salaire, leurs qualifications, leurs expertises, leur bonus et surtout leur malus. Certains blesseront vos patients, alors que d'autres devront simplement manger plus souvent, chacun amenant leur lot de problèmes et de bénéfices.

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Facile à comprendre, difficile à maitriser

Là où Galacticare fonctionne, c'est au niveau du gameplay, grâce à un tuto assez concis, il nous est rapidement présenté toutes les fonctionnalités du jeu et il y en a beaucoup à gérer. Les petits robots « Medi » qui réparent et nettoient tout, l'humeur de vos employés qui partiront parfois de leur service sans raison, les clients qui carbonisent au milieu de votre hôpital si vous n'êtes pas assez rapide. Beaucoup de variables et de paramètres sont à prendre en compte, en même temps, c'est un hôpital, vous pensiez que ça serait facile ? 

petit-robot

caractéristiques-patients

Malgré ça, l'interface du jeu est extrêmement intuitive et l'ambiance fonctionne bien, même si vous ne gérez pas vous-même les interventions et les examens, c'est gratifiant de voir votre hôpital rouler tout seul !

Une force trop souvent sous-exploitée

Galacticare réussi là où beaucoup d'autres simulations médicales échouent : l'attachement. Pendant vos parties, vous serez accompagné par Heal, une intelligence artificielle et je le dis sans crainte, avec seulement trois heures de jeu, on a déjà affaire à l'un des meilleurs personnages. Soutenus par des doubleurs formidables, certains dialogues sont vraiment hilarants et assez réaliste. Ce qui est plutôt rare pour des simulations qui sont généralement sans saveur et plutôt plats. Plus sérieusement, les interventions de bon nombre de personnages sont absolument excellentes et c'est un point qui améliore grandement l'expérience de jeu.

heal

Créez l'hôpital qui vous ressemble

Évidemment, c'est vous qui décidez où vont les services, les salles, mais également les nombreuses décorations qui améliorent l'attractivité et le bonheur des gens de l'hôpital.

décorations

Ce que les jeux-vidéos nous ont appris, c'est que les gamers adorent la personnalisation, ça tombe bien, elle est vachement poussée ! Vous pouvez placer une trentaine de décorations différentes où que vous le souhaitiez et, une chose pas banale, modifier la couleur de chacun de vos services, ce qui est une découverte minime, mais très chouette quand vous le découvrez.

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Le jeu est-il redondant ?

L'un des problèmes des jeux de ce genre est qu'il tourne en rond, eh bien Galacticare a esquivé ce problème intelligemment, vous n'avez pas qu'un seul hôpital, mais un par niveau. En gros, vous traverserez la galaxie et créerez un établissement par-ci, par là, où chaque niveau sera ponctué de missions spécifiques. Avec d'autres espèces qui viendront s'ajouter, complexifiant les paramètres à prendre en compte. Par exemple, une espèce de gros dinosaures arrivera au niveau deux, ces aliens auront besoin de salles plus grandes que le minimum, nécessitant alors de modifier vos services.

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En conclusion

Bien que le jeu ne soit qu'une démo, on ne voit pas le temps passer et l'on se laisse rapidement envoûter par l'ambiance. C'est un jeu qui arrive à allier la relaxation et la réflexion d'un jeu de stratégie et pour ça, on aime et on le recommande !