Test de Rematch : notre avis complet sur un potentiel nouveau phénomène multijoueur

Découvrez notre test sur le jeu Rematch, ce jeu de simulation de football développé par le studio français Sloclap.

Rematch est un jeu de football arcade multijoueur développé par Sloclap, le studio français déjà connu pour Absolver et Sifu. Annoncé discrètement début 2024, le titre a connu une phase de bêta fermée particulièrement bien accueillie par les fans de jeux compétitifs, avant d’entrer en early access sur Steam en mai 2025. Le jeu propose des matchs en 3v3, 4v4 ou 5v5 dans une arène close, sans poste défini, où chaque joueur incarne un personnage personnalisable. Le but : marquer plus de buts que l’adversaire dans un temps limité de six minutes, avec des contrôles accessibles mais une marge de progression bien réelle.

Disponible sur PC via Steam et prochainement avec une sortie consoles (Xbox Series et PS5), Rematch débarque avec son approche plus réaliste que Rocket League tout en conservant un rythme arcade, Rematch cherche à réinventer le football multijoueur, en misant sur la simplicité d’accès, la profondeur collective, et le fun immédiat.

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Test de Rematch : l’esprit du football version arcade

Créer un bon jeu de sport arcade est un exercice périlleux. Mais quand c’est réussi, le résultat peut rapidement devenir un incontournable. Depuis près de dix ans, Rocket League règne en maître avec son mélange de foot et de voitures survitaminées. Pourtant, si vous préférez garder les crampons au sol, Rematch pourrait bien être la pépite que vous attendiez.

Rematch, développé par Sloclap, est un jeu compétitif aussi fun qu’addictif. Avec quelques mises à jour bien ciblées, il a clairement le potentiel de réitérer l’exploit de Rocket League, pour conquérir fans de football comme néophytes.

Rematch est un jeu de football arcade en 3v3, 4v4 ou 5v5, dans lequel chaque joueur incarne un personnage unique. Aucun poste fixe : on alterne en continu entre défense, attaque et gardien de but, ce qui donne un rythme effréné aux parties. Chaque match dure six minutes, mais tout s’enchaîne si vite que le temps semble compressé.

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Gameplay d'une simplicité immédiate, profondeur surprenante

Prise en main rapide

Inspiré par Rocket League, Rematch mise sur des commandes simples, avec peu de touches. Même si les sensations peuvent surprendre au début (notamment pour les joueurs de FIFA ou EA FC), quelques matchs suffisent à apprivoiser la physique du ballon et les déplacements.

Les dribbles, tirs et sprints gagnent en fluidité à mesure que l'on joue. Quand tout s’aligne — passe tendue, appel tranchant, frappe en lucarne — le plaisir est immédiat.

Un jeu d’équipe récompensé

Dès les premières minutes, on comprend que la communication est cruciale. Dans les matchs non classés, l’ambiance est souvent un joyeux chaos. Mais en mode compétitif, surtout avec un groupe au micro, le jeu devient tactique, chaque joueur pouvant trouver un rôle de prédilection.

Bonne surprise : Rematch valorise toutes les contributions. Tacles, passes, arrêts ou couvertures défensives comptent dans le score final, pas seulement les buts. De quoi motiver même les profils plus discrets.

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Apprentissage et progression

Comme dans le football réel, Rematch est facile à comprendre, mais difficile à maîtriser. Les premiers matchs ressemblent souvent à une cour de récré géante. Mais rapidement, les joueurs comprennent la valeur du repli défensif, du tempo, du jeu sans ballon, et la courbe d’apprentissage devient un moteur de fidélisation.

Avec un groupe régulier, le jeu prend une toute autre dimension. Les actions s’enchaînent, les transitions deviennent naturelles, et chaque victoire a le goût du collectif bien huilé.

Verdict :

PLATINE

Note : 6.5/10

Rematch est le jeu de football arcade que les fans du genre attendaient depuis des années. Il parvient à mêler accessibilité, nervosité et intelligence de jeu, dans des formats courts mais intenses. Il manque encore quelques ajustements pour atteindre l’excellence — notamment du côté de la communication et de la personnalisation — mais l'idée de base est bonne.

Les points positifs

  • Gameplay nerveux et fluide

  • Système de jeu coopératif

  • Prise en main rapide 

  • Ambiance unique

  • Matches courts et intenses

Les points négatifs

  • Encore beaucoup de bugs

  • Personnalisation encore faible 

  • Physique du ballon un peu flottante par moments 

  • Matchs parfois déséquilibrés si un joueur quitte en cours de partie, sans système de remplacement en place.

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