Test de Wuchang: Fallen Feathers – Le Soul-like venu de Chine qui brille d’une plume noire
Un Souls-like... mais pas comme les autres
Encore un Souls-like ? Oui. Mais cette fois, Wuchang: Fallen Feathers n’est pas une simple copie. Le studio chinois Leenzee Games nous livre une véritable perle noire, un action-RPG sombre et envoûtant, situé à la fin de la dynastie Ming. On y incarne Wuchang, une guerrière pirate amnésique, marquée par une mystérieuse maladie : la Plumaison. Un fléau qui transforme les hommes en créatures cauchemardesques... mais pas elle.
Le scénario, classique dans sa structure, se révèle bien plus captivant qu’il n’y paraît. Les dialogues, le doublage et surtout les ramifications multiples de l’histoire (plus de trois fins possibles, influencées par vos choix tout au long du jeu) donnent une véritable valeur à l’aventure. Oui, on est en terrain connu, mais Wuchang a ce petit quelque chose en plus, ce souffle dramatique et mystique qui accroche dès les premières heures.
Un gameplay précis et exigeant, mais accessible
Sur le terrain, Wuchang respecte les codes du genre, avec une structure à la Souls et une vraie exigence dans le gameplay. Le cœur du combat repose sur l’esquive parfaite, qui génère une ressource unique : le Skyborn Might. Elle permet d’utiliser des compétences spéciales ou magiques, et ça change tout. Plus besoin de mana, mais une mécanique qui récompense la prise de risque et la précision. Sensations garanties.
Il est possible de parer et de bloquer, mais dans les faits, l’esquive bien timée reste la clef du succès. D’autant plus que les ennemis sont souvent très agressifs et rapides. Mention spéciale aux combats de boss, particulièrement réussis, avec de vraies montées de tension, une mise en scène léchée et une difficulté progressive bien dosée. Le challenge est là, sans jamais tomber dans la frustration gratuite.
Une progression libre et intelligente
Le jeu propose six branches de compétences, correspondant à différentes armes et styles : haches, épées, doubles lames, lances, magie… Chacun peut y trouver son style, et surtout changer de voie librement grâce à une redistribution gratuite des points de compétence. Une invitation permanente à expérimenter, et ça, on adore.
La construction de personnage est un vrai plaisir, avec des synergies à découvrir entre sorts et armes, des effets élémentaires à combiner, et une magie suffisamment nuancée pour ne pas rendre les mages overcheatés comme dans d’autres Souls-like. Ici, on ne peut pas tout miser sur un seul sort. Il faut s’adapter, observer les faiblesses élémentaires, changer de stratégie… Un vrai plus.
Une exploration gratifiante dans un monde somptueux
Côté exploration, Wuchang ne réinvente pas la roue, mais il le fait bien. Chaque recoin de la map vaut le détour : objets rares, mercure rouge (l’équivalent des âmes), raccourcis, secrets... On se surprend à fouiller méthodiquement chaque zone tant la récompense est souvent au rendez-vous.
Mais ce qui frappe surtout, c’est la beauté du monde. La direction artistique, inspirée du folklore chinois, nous offre des panoramas d’une richesse rare. Entre les temples en ruine, les villages rongés par la peste et les forêts hantées, le voyage est aussi glaçant qu’envoûtant. Le tout porté par une direction sonore immersive et une ambiance visuelle qui évoque parfois Sekiro, parfois Bloodborne, tout en gardant sa propre identité.
Un bijou à peaufiner
Tout n’est pas parfait. Quelques boss manquent d’originalité, certains pics de difficulté semblent un peu artificiels, et on note quelques bugs mineurs (surtout liés aux collisions). Mais rien de rédhibitoire. Sur PS5 Pro, le jeu tourne très bien, avec des temps de chargement rapides, un framerate stable, et des effets visuels soignés.
Verdict
Wuchang: Fallen Feathers réussit l’exploit d’être un Souls-like fidèle à la formule tout en y ajoutant suffisamment d’idées neuves pour se démarquer. Avec sa mécanique de Skyborn Might, son système de progression souple, son univers fascinant et son ambiance unique, il s’impose comme un sérieux prétendant au trône du genre.
Et surtout, il nous rappelle que les studios asiatiques – au-delà du Japon – ont désormais leur mot à dire dans l’élite du jeu vidéo. Une plume acérée, à suivre de très près.
Points forts
- Un univers riche et sombre, inspiré de l’Histoire chinoise
- Système de combat nerveux, basé sur l’esquive parfaite
- Personnalisation poussée, reset gratuit des compétences
- Exploration gratifiante et environnements somptueux
- Plusieurs fins selon les choix du joueur
Points faibles
- Quelques boss un peu oubliables
- Des pics de difficulté un peu abrupts
- Quelques bugs mineurs
9/10
Un excellent Souls-like, à la fois classique et audacieux, qui mérite toute votre attention.

