Rainbow Six: Siege

R6 : Nouveautés esport pour 2020 et 2021, l’année 5 et 6 du jeu

Par Breakflip
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La Coupe du Monde informelle de Rainbow Six Siege, le Six Invitational 2020 est désormais
terminé et Ubisoft est déjà tourné vers la saison 2020 et 2021 esportive de son célèbre jeu.

Hier, Ubisoft a parlé des nombreux changements qui impacteront autant les ligues que les équipes et dont voici un récapitulatif pour clarifier l’ensemble.

Les changements sur les Majors

En mai, la saison 11 touchera à sa fin avec la finale de la Pro League à Sao Paulo, au Brésil. Une fois que le dernier major de la Pro League sera joué, un nouveau
système de ligue
pointera le bout de son nez. Pour le moment, aucun nom pour celui-ci n’a été donné mais voici ce qui va changer.

Après la fin de la saison 11, une année sera considérée comme une saison et sera divisée en quatre trimestres. Les trois premiers trimestres
seront considérés comme des Stages et se concluront chacun par un Major. Le dernier trimestre quant à lui sera dédié aux finales régionales
et aux relégations
en vue du Six Invitational qui permettra de connaître la meilleure équipe de la saison.

Un système de points sera également mis en place pour les ligues de chaque région. Ce nouveau système récompensera donc les équipes sur le long terme et impactera leur classement
mondial qui permettra à certaines équipes de participer directement aux prochains Six Invitational.

Pour l’année 2020, seulement deux Majors seront prévus, un en août qui se déroulera en Amérique du Nord et un autre en novembre qui aura lieu en Europe.

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Le calendrier 2020 pour les Majors sur Rainbow Six Siege (crédits : Ubisoft).

Tandis qu’en 2021, le nouveau format sera bel et bien en place et comptera donc bien trois Majors : un en mai en Europe, un autre en Amérique du Nord en août et le dernier en novembre en
Asie-Pacifique.

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Le calendrier 2020 pour les Majors sur Rainbow Six Siege (crédits : Ubisoft).

Les changements au sein des régions

Chaque région a été plus au moins impactée avec les changements voulus par Ubisoft, nous allons vous expliquer ce qui changera pour chacune des régions qui compteront des divisions propres qui
permettront de connaître les équipes incluses dans la ligue principale de la région concernée.

L’Amérique du Nord passera à 10 équipes au sein de sa ligue au lieu des 8 précédemment. Une nouvelle ligue dans la région fera également son apparition avec la
Division Canadienne.

Tout comme pour l’Amérique du Nord, la région Amérique Latine passera également de 8 à 10 équipes. La ligue comptera désormais trois divisions :

  • une pour le Mexique,
  • une pour le Brésil
  • et une pour l’Amérique du Sud qui regroupera les équipes d’Argentine, du Pérou, du Chili et de l’Uruguay. 

Les différentes divisions d’Amérique Latine seront gérées par Ubisoft et ses partenaires dans chacune de ces régions.

La région Asie-Pacifique est sans doute celle la plus touchée puisqu’elle comptera à présent deux divisions :

  • La division du Nord qui regroupera le Japon, la Corée du Sud et les équipes d’Asie du Sud-Est,
  • La division du Sud quant à elle regroupera l’Australie, la Nouvelle-Zélande et les équipes d’Asie du Sud (Inde, Bangladesh, Pakistan, etc.).

La ligue s’agrandira au passage et comptera 12 équipes. La gestion de cette région sera laissée entre les mains de l’ESL qui gérera également les événements de la
région.

Enfin, l’Europe est la région la moins impactée puisque les ligues nationales resteront inchangées. La ligue passera de 8 à 10 équipes après mai 2020. FaceIt
et LiveNation seront les partnaires d’Ubisoft pour la production de la League européenne et des événements.

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