Pokémon Épée et Pokémon Bouclier
M. Mime de Galar, Pokémon Epée et Bouclier – Pokédex de Galar
| À venir | Pokédex | À venir |
| # 122 – National | M. Mime de Galar | Mr. Mime Barrierd |
![]() ![]() |
![]() |
Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 100% | Pokémon Bloqueur | |
| Taille | Poids | |
| 1,4m | 56,8kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| À venir | 2 Déf. Spé | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Humanoïde | 6400 pas |
| Évolutions | ||||||||
M. Mime |
→ Niv 42 |
M. Glaquette |
||||||
| Localisations | ||||||
| Route 10, Lac Ouragan, Raid Dynamax |
Quelles sont les statistiques de M. Mime ?
| Statistiques de Fulgudog | ||||||
| PV | À venir | |||||
| Att | À venir | |||||
| Déf | À venir | |||||
| AttSpé | À venir | |||||
| DéfSpé | À venir | |||||
| Vit | À venir | |||||
| Total | À venir | |||||
Quelles sont les faiblesses de M. Mime ?
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 2 | ¼ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 |
Quelles sont les attaques de M. Mime ?
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Écras’Face | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Bouclier | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 01 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 06 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
| Augmente l’Attaque d’un niveau. | ||||||
| 10 | Torgnoles | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 16 | Copie | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Remplace Copie par la dernière attaque utilisée par la cible, jusqu’à un changement, un hors-combat ou la fin du combat. L’attaque copiée n’a que 5 PP. |
||||||
| 20 | Vague Psy | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
| Inflige des dégâts aléatoires allant de 0,5 à 1,5 fois le niveau du lanceur. Ignore le STAB. | ||||||
| 26 | Encore | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| 30 | Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 36 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 36 | Protection | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 40 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 46 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d’Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
| 03 | Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 09 | Protection | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
| Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 32 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 33 | Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 43 | Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
| 45 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
Retrouvez tous nos guides sur Pokemon Épée et Bouclier
Tags
Articles connexes
Découvrez Giratina-V, une des cartes de la prochaine extension Pokémon Épée et Bouclier – Origine Perdue
Il y a 3 ans par
Breakflip
Île solitaire de l’Armure, date de sortie et informations sur la première extension de Pokémon Épée et Bouclier
Il y a 5 ans par
Breakflip
Mr. Mime
Barrierd





















