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Hearthstone : Fabled et Rewind, les deux mécaniques qui changent tout ! On a discuté avec les développeurs

Hearthstone : Fabled et Rewind, les deux mécaniques qui changent tout ! On a discuté avec les développeurs

La nouvelle extension de Hearthstone, Across the Timeways, marque un vrai tournant pour le jeu de cartes de Blizzard. Lors de notre entretien avec Stephen Chang, Senior Game Designer, et Sola Chang, UI/UX designer, les deux développeurs ont partagé la philosophie derrière cette mise à jour 34.

Il y a 3 semaines par Quentin Debeauce

Black Ops 7 : Prestige classique, progression unifiée et camos inédits… Treyarch veut frapper fort

Black Ops 7 : Prestige classique, progression unifiée et camos inédits… Treyarch veut frapper fort

Après avoir parlé des fondations de Black Ops 7, Treyarch continue de lever le voile sur ses ambitions en matière de progression et de récompenses.

Il y a 1 mois par Léo Girardeau

Genshin Impact : Interview avec Danae à la Teyvat Expo 2025

Genshin Impact : Interview avec Danae à la Teyvat Expo 2025

Du samedi 13 au dimanche 21 septembre, Paris a accueilli la Teyvat Expo, un rendez-vous unique pour les fans de Genshin Impact. L’exposition permettait de plonger dans l’univers du jeu à travers des créations inédites, mais aussi grâce à la présence d’artistes et de cosplayeurs.

Il y a 2 mois par Breakflip

Genshin Impact : Interview avec Clément Peltereau-Villeneuve à la Teyvat Expo 2025

Genshin Impact : Interview avec Clément Peltereau-Villeneuve à la Teyvat Expo 2025

Du samedi 13 au dimanche 21 septembre, Paris a accueilli la Teyvat Expo, un rendez-vous unique pour les fans de Genshin Impact. L’exposition permettait de plonger dans l’univers du jeu à travers des créations inédites, mais aussi grâce à la présence d’artistes et de cosplayeurs.

Il y a 2 mois par Breakflip

Genshin Impact : Interview avec Sandre Casse à la Teyvat Expo 2025

Genshin Impact : Interview avec Sandre Casse à la Teyvat Expo 2025

Du samedi 13 au dimanche 21 septembre, Paris a accueilli la Teyvat Expo, un rendez-vous unique pour les fans de Genshin Impact. L’exposition permettait de plonger dans l’univers du jeu à travers des créations inédites, mais aussi grâce à la présence d’artistes et de cosplayeurs.

Il y a 2 mois par Breakflip

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles : Interview avec Ayako Yokoyama (co-directrice) et Kazutoyo Maehiro (directeur) à la Gamescom 2025

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles : Interview avec Ayako Yokoyama (co-directrice) et Kazutoyo Maehiro (directeur) à la Gamescom 2025

Nous avons eu l’immense privilège de nous entretenir avec Ayako Yokoyama (co-directrice) et Kazutoyo Maehiro (directeur) de Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles, le remake très attendu du classique de 1997.

Il y a 2 mois par Breakflip

World of Warcraft : On a parlé de Midnight et du Logis avec Ely Cannon, directeur artistique, et Frank Kowalkowski, directeur technique à la Gamescom 2025 !

World of Warcraft : On a parlé de Midnight et du Logis avec Ely Cannon, directeur artistique, et Frank Kowalkowski, directeur technique à la Gamescom 2025 !

Nous avons eu l’honneur de nous entretenir avec Ely Cannon, directeur artistique, et Frank Kowalkowski, directeur technique de World of Warcraft, à l’occasion de la Gamescom 2025.

Il y a 2 mois par Breakflip

« On va se qualifier aux Worlds et rendre fiers les fans » : Yike et Targamas se confient en amont du Summer Split

« On va se qualifier aux Worlds et rendre fiers les fans » : Yike et Targamas se confient en amont du Summer Split

À l’occasion des quatre ans de collaboration entre la Karmine Corp et Logitech G, une interview exclusive a été organisée avec Yike et Targamas, jungler et support pour la KC en LEC.

Il y a 4 mois par Breakflip

Dean Huang : D’un joueur passionné à Game Producer, on revient avec lui sur Honor Of King Plus, la plus grosse mise à jour du jeu !

Dean Huang : D’un joueur passionné à Game Producer, on revient avec lui sur Honor Of King Plus, la plus grosse mise à jour du jeu !

Lors de mon échange avec Dean Huang, producteur sur Honor of Kings, j’ai découvert bien plus qu’un simple développeur : un joueur passionné, animé par l’envie de créer des expériences qui résonnent avec les attentes de la communauté.

Il y a 4 mois par Breakflip

WoW Ghosts of Karesh : Raids, donjons, difficultés… Blizzard répond à toutes nos questions

WoW Ghosts of Karesh : Raids, donjons, difficultés… Blizzard répond à toutes nos questions

Taylor Sanders, Lead Encounter Designer (Raids) & Andrew De Sousa, Lead Encounter Designer (Donjons) ont accepté de répondre à toutes nos questions sur le prochain patch majeur de WoW et à travers une discussion très intéressante, on a appris pleins de choses !

Il y a 5 mois par Breakflip

Interview avec Stephanie Yoon et Tina Wang : pourquoi Ghosts of Karesh sort avant Midnight dans WoW

Interview avec Stephanie Yoon et Tina Wang : pourquoi Ghosts of Karesh sort avant Midnight dans WoW

Nous avons eu la chance d’interviewer Stephanie Yoon, Assistant Lead Quest Designer & Tina Wang, Associate Art Director avant la sortie du prochain patch majeur de World of Warcraft 11.

Il y a 5 mois par Breakflip

Interview Survival Kids : Richard Jones (Konami) et Andy Touch (Unity) racontent la genèse de cette réinvention sur Nintendo Switch 2

Interview Survival Kids : Richard Jones (Konami) et Andy Touch (Unity) racontent la genèse de cette réinvention sur Nintendo Switch 2

Lors de ma preview de Survival Kids chez Konami, j’ai eu la chance d’y rencontrer Richard Jones, Product Manager chez Konami, et Andy Touch, Technical Director chez Unity Studio Productions, figures clés derrière la réinvention de Survival Kids sur Nintendo Switch 2, et de plonger au cœur de leurs motivations et de leur processus créatif.

Il y a 5 mois par Breakflip

Talk avec Splinter en Corée : ascension fulgurante, secrets d’un succès français et projets professionnels à venir

Talk avec Splinter en Corée : ascension fulgurante, secrets d’un succès français et projets professionnels à venir

Parti en Corée pour repousser ses limites sur League of Legends, Splinter n’est pas seulement un streamer ou un OTP Kennen : c’est un passionné, un bosseur, et un créatif en quête de sens.

Il y a 6 mois par Breakflip

Talk avec Strey en Corée : immersion dans un grind intense, une aventure humaine et une explosion médiatique

Talk avec Strey en Corée : immersion dans un grind intense, une aventure humaine et une explosion médiatique

Depuis quelques semaines, deux figures bien connues de la scène française de League of Legends ont pris la direction de la Corée du Sud : Strey et Splinter.

Il y a 6 mois par Breakflip

G2 Gozen Nelo: « KC m’ont proposé de rester, mais j’avais besoin de changement » – VALORANT

G2 Gozen Nelo: « KC m’ont proposé de rester, mais j’avais besoin de changement » – VALORANT

Du 3 au 5 mai 2025, quatre équipes féminines s’affronteront dans un tournoi pas comme les autres : le Red Bull Instalock, où le fun prime sur la méta.

Il y a 6 mois par Breakflip

VIT Néo: « On ne pouvait pas laisser ces joueurs sans aucune solution viable. » – ITW VALORANT avec le CEO de Vitality

VIT Néo: « On ne pouvait pas laisser ces joueurs sans aucune solution viable. » – ITW VALORANT avec le CEO de Vitality

Dans un écosystème esports en constante évolution, certaines décisions marquent plus que d’autres. Et parfois, elles ne sont pas dictées par la performance ou les résultats, mais par un sens de la responsabilité.

Il y a 6 mois par Breakflip

Interview exclusive : Belial, le retour d’un démon culte dans Diablo IV ! Les développeurs nous racontent tout

Interview exclusive : Belial, le retour d’un démon culte dans Diablo IV ! Les développeurs nous racontent tout

À l’occasion du lancement de la Saison 8 de Diablo IV, on a pu échanger avec deux membres clés de l’équipe de développement : Colin Finer, Assoc.

Il y a 6 mois par Breakflip

FNC Kaajak & Crashies: « Aucun format n’est parfait, mais celui-là a des défauts… » – VALORANT

FNC Kaajak & Crashies: « Aucun format n’est parfait, mais celui-là a des défauts… » – VALORANT

Fnatic signe un excellent début de Stage 1 en VCT, porté par un effectif en partie renouvelé. Deux recrues en particulier attirent l’attention : Kaajak, jeune espoir venu remplacer Derke, et Crashies, vétéran nord-américain débarqué de chez NRG.

Il y a 7 mois par Breakflip

FNC Upset : « Ma motivation, c’est simple : je veux être le meilleur. » – League of Legends

FNC Upset : « Ma motivation, c’est simple : je veux être le meilleur. » – League of Legends

Quelques mois après l’annonce de la collaboration entre Fnatic et Red Bull, nous avons eu l’occasion d’échanger avec Elias « Upset » Lipp, star incontestée de l’équipe League of Legends.

Il y a 7 mois par Breakflip

« Avec plus de mécaniques de gameplay, nos personnages ont plus de possibilités pour briller ! » – Retour sur notre interview avec Chengnan An, le responsable du système de combat de Honkai Star Rail

« Avec plus de mécaniques de gameplay, nos personnages ont plus de possibilités pour briller ! » – Retour sur notre interview avec Chengnan An, le responsable du système de combat de Honkai Star Rail

Alors que Honkai Star Rail continue à se mettre à jour avec notamment le patch 3. 2 qui marquera le 2e anniversaire du jeu, nous avons été invités au GDC 2025 afin d’interviewer Chengnan An, le responsable du combat et concepteur principal du jeu.

Il y a 7 mois par Breakflip