Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli
Dodrio – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 085
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084 – Doduo | Pokédex | 086 – Otaria | ![]() |
| # 085 – National | Dodrio | Dodrio Dodorio |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Trioiseau | |
| Taille | Poids | |
| 1,8m | 85,2kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Att. | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Aérien | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Doduo |
![]() → Niv 31 |
![]() Dodrio |
||||
| Localisations | ||||||
| Route 16, Route 17, Route 18 |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Dodrio | ||||
| PV | 60 |
|
||
| Att | 110 |
|
||
| Déf | 70 |
|
||
| AttSpé | 60 |
|
||
| DéfSpé | 60 |
|
||
| Vit | 110 |
|
||
| Total | 470 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ |
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Triplattaque | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| 20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible. | ||||||
| 01 | Mimique | ![]() |
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— | — | 20 |
| Reproduis la dernière utilisée par la cible. | ||||||
| 01 | Ultrason | ![]() |
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— | 55% | 20 |
| Rend la cible confuse. | ||||||
| 01 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
| Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
| 01 | Vive-Attaque | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 01 | Frénésie | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
| Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l’Attaque d’un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d’une attaque. |
||||||
| 05 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
| Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 10 | Frénésie | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
| Si Frénésie est utilisée de manière consécutive, augmente l’Attaque d’un niveau à chaque fois que le lanceur subit les dégâts d’une attaque. |
||||||
| 16 | Furie | ![]() |
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15 | 85% | 20 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 22 | Hâte | ![]() |
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— | — | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 27 | Bec Vrille | ![]() |
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80 | 100% | 20 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 37 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
| Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
| 48 | Pied Sauté | ![]() |
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100 | 95% | 10 |
| Si l’attaque échoue, le lanceur se blesse à hauteur de 50% de ses PV max. | ||||||
| 59 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
| Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
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— | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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— | — | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 14 | Vol | ![]() |
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90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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— | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 28 | Triplattaque | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 50 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | ||||||
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