Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Chétiflor – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 069

Par Breakflip
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Chétiflor – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 069
mini 068 – Mackogneur Pokédex 070 – Boustiflor mini
 # 069 – National Chétiflor  us_flag Bellsprout
 jp_flag Madatsubomi
plante
poison
Chétiflor Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Fleur
Taille Poids
0,7m 4,0kg
Taux de capture EV donnés
255 (Très facile) 1 Att.
Groupe d’Å“uf Éclosion
Végétal 5120 pas
Évolutions
Chétiflor
Chétiflor
bonbon

Niv 21
Boustiflor
Boustiflor
Pierre Plante

Pierre Plante
Empiflor
Empiflor
Localisations
Route 1, Route 2, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 21, Route 24, Route 25, Forêt de Jade
(Let’s Go, Évoli)

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Chétiflor
PV 50
 
Att 75
 
Déf 35
 
AttSpé 70
 
DéfSpé 30
 
Vit 40
 
Total 300

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 ½ ½ ½ 2 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Fouet Lianes Plante Physique 45 100% 25
Pas d’effet supplémentaire.
04 Croissance Normal Statut 20
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil.
08 Ligotage Normal Physique 15 90% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
12 Ligotage Normal Physique 15 90% 20
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
16 Poudre Dodo Plante Statut 75% 15
Endort la cible.
17 Poudre Toxik Poison Statut 75% 35
Empoisonne la cible.
18 Para-Spore Plante Statut 75% 30
Paralyse la cible.
22 Tranch’herbe Plante Physique 55 95% 25
Taux de critique supérieur à la normale.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d’empoisonner la cible.
30 Souplesse Normal Physique 80 75% 20
Pas d’effet supplémentaire.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et
encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
26 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d’empoisonner la cible.
27 Toxik Poison Statut 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.

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