Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Aéromite – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 049

Par Breakflip
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Aéromite – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 049
mini  048 – Mimitoss Pokédex 050 – Taupiqueur mini
 # 049 – National Aéromite  us_flag Venomoth
 jp_flag Morphon
insecte
poison
Aéromite Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Papipoison
Taille Poids
1,5m 12,5kg
Taux de capture EV donnés
75 (Moyen) 1 Att. Spé
1 Vit.
Groupe d’Å“uf Éclosion
Insectoïde 5120 pas
Évolutions
Mimitoss
Mimitoss
Pokédex : Fiche Aéromite

Niv 31
Aéromite
Aéromite
Localisations
Route 14, Route 15

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Aéromite
PV 70
 
Att 65
 
Déf 60
 
AttSpé 90
 
DéfSpé 75
 
Vit 90
 
Total 450

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ¼ 1 1 1 ½ 2 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Tornade Vol Spéciale 40 100% 35
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts.
01 Hâte Psy Statut 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
01 Grincement Normal Statut 85% 40
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux.
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d’effet supplémentaire.
01 Entrave Normal Statut 100% 20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
01 Ultrason Normal Statut 55% 20
Rend la cible confuse.
01 Choc Mental Psy Spéciale 50 100% 25
10% de chance de rendre la cible confuse.
04 Entrave Normal Statut 100% 20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
08 Ultrason Normal Statut 55% 20
Rend la cible confuse.
12 Choc Mental Psy Spéciale 50 100% 25
10% de chance de rendre la cible confuse.
14 Poudre Toxik Poison Statut 75% 35
Empoisonne la cible.
16 Para-Spore Plante Statut 75% 30
Paralyse la cible.
20 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100% 20
10% de chance de rendre la cible confuse.
24 Poudre Dodo Plante Statut 75% 15
Endort la cible.
28 Vampirisme Insecte Physique 80 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
37 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
46 Bourdon Insecte Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
55 Papillodanse Insecte Statut 20
Augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
04 Téléport Psy Statut 20
Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6
05 Repos Psy Statut 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et
encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
18 Demi-Tour Insecte Physique 70 100% 20
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts.
27 Toxik Poison Statut 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
40 Psyko Psy Spéciale 90 100% 10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
45 Lance-Soleil Plante Spéciale 200 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
50 Atterrissage Vol Statut 10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation.
52 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
53 Mega-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
59 Dévorêve Psy Spéciale 100 100% 15
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés.

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